Achtung die Kurve, IPCurve, Zatacka, eller helt enkelt bara Achtung, är ett gratis multiplayerspel för 1 till 6 spelare från 1995. Filip Oscadal, mest känd som Fred Brooker, från Tjeckoslovakien skapade spelet tillsammans med Kamil Dolezal för Amiga. Spelet har överlevt eftersom det sprids mellan entusiaster. Det har vissa likheter med spelet Snake, men istället för att jaga småkryp och äta upp dem är målet i Achtung die Kurve att lyckas överleva längst utan att krocka med sig själv, motspelare eller väggarna.
I spelet är man en mask som oftast benämns som en Kurve, denna Kurve styrs med två knappar. En för att svänga höger och en för att svänga vänster. Det grundläggande målet med spelet är att vara kvar längst i varje spelrunda. Detta uppnås genom att undvika kollision med sin egen/andras Kurve eller väggarna. Hål av varierande storlek skapas i Kurven med slumpvisa mellanrum. Vissa spelare har tagit spelet till en annan nivå genom att istället för att köra vanliga matcher håller uppvisningar genom att styra sin Kurve genom så många hål som möjligt. Att åka genom ett hål kallas av vissa att "haxa" - det finns även spelare som pratat om en s.k. "superhaxning" som skulle gå ut på att man själv skulle skapa ett hål precis när man är på väg att styra sig in i en Kurve så att man skulle åka igenom. Denna "superhaxning" är ett av många vapen man kan välja mellan. Maskarna är i färgerna blå, gul, röd, lila, orange och grön. I nyare och utvecklade versioner är det möjligt att ställa in färgerna själv. Man vinner genom att bli den längsta masken.
Vidare kan man utveckla spelet. Till exempel kan man utveckla det till ett lagspel, där alla bygger så kallade "Bullar". Detta innebär att du, efter att du startat, börjat åka runt din startprick och formar en kanelbulle. Detta kallas att Kanelbulla. Efter att spelarna gjort detta börjar man sakta men säkert att "väva". Detta innebär att ni börjar göra en gemensam bulle. Efter ett tag är det dags att försöka nå in till den gemensamma bullens mitt, kärnan. För att nå dit kan man antingen penetrera, det vill säga att åka genom hål som maskarna bildat. Det andra man kan göra är att "nästla" sig tillbaka. Det menas att man vänder och åker tillbaka samma väg som man kommit ifrån. Nu är målet dock inte att förstora själva bullen utan att åka tillbaka in i kärnan.
Spelet blev utsett till världens bästa spel genom tiderna av "PC Gamer" (2003).
Det finns en ny och mer utvecklad version, där man bland annat kan spela online, spela med bots och använda olika specialkrafter. Den heter IPCurve.
Det finns även versioner som i utvecklingen ligger mellan ipcurve och originalet. I ett av dessa så har bland annat specialkrafter tillkommit för att göra spelet mera livfullt. Dessa är de tillgängliga specialarna: