Bad Milk | |
År | 2000 |
---|---|
Utvecklare | Dreaming Media |
Genre | Pusselspel |
Format | Microsoft Windows Mac OS Classic |
Spelmotor | Macromedia Director |
Arbetslag | |
Speldesign | Ted Skolnick Mick Skolnick |
Programmering | Ted Skolnick |
Utmärkelser | |
Seumas McNally Grand Prize (2002) |
Bad Milk är ett pusselspel utvecklat av New York-baserade utvecklaren Dreaming Media, bestående av bröderna Ted och Mick Skolnick.[1] Det släpptes ursprungligen i november 2000 till Microsoft Windows och Mac OS Classic. Spelet vann utmärkelsen Seumas McNally Grand Prize på Independent Games Festival 2002, liksom priset för Innovation in Audio.[2][3]
Bad Milk startar med en full motion video (förinspelad filmsekvens) i förstapersonsperspektiv, där spelaren dricker skämd mjölk och kollapsar in i bordet. Detta påbörjar ett pusselspel där spelaren måste klara en serie av minispel för att komma över ledtrådar för att "undkomma" situationen. Spelaren blir tilltalad i olika telefonsamtal av en osynlig tredje part och får hintar för att slutföra pusslet.