Jason D. Andersson | |
![]() | |
Nationalitet | USA |
---|---|
Yrke/uppdrag | Datorspelsdesigner |
Arbetsgivare | Turtle Rock Studios |
Känd för | Fallout, Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura, Vampire: The Masquerade – Bloodlines, Evolve |
Jason D. Anderson (även Jason Anderson) är en amerikansk datorspelsutvecklare känd för bland annat sin medverkan i utvecklingen av Fallout och Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura. Han började sin karriär som frilansarbetare på Interplay Entertainment, där han senare blev Lead Technical Artist. Under utvecklingen av Fallout 2 lämnade Anderson Interplay och grundade Troika Games tillsammans med Tim Cain och Leonard Boyarsky. Efter Troika arbetade han som fastighetsmäklare [1] innan han gick tillbaka till Interplay.[2]
I mars 2009 tog Anderson anställning hos inXile Entertainment som Creative Director för ett projekt som senare visade sig vara Wasteland 2. [3][4]
Sedan 2011 arbetar han på Turtle Rock Studios.
Titel | År | Roll | Företag |
---|---|---|---|
USCF Chess | 1993 | Konstnär | Interplay |
Stonekeep | 1995 | Konstnär/Designer | Interplay |
Fallout | 1997 | Lead Technical Artist, Speldesign | Interplay |
Fallout 2 | 1998 | Handling | Interplay |
Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura | 2001 | Creative principal | Troika Games |
Vampire: The Masquerade – Bloodlines | 2004 | Creative Director | Troika Games |
Project V13 | 2007 | Creative Director | Interplay |
Wasteland 2 | 2014 | Handling | inXile |
Evolve | 2015 | Turtle Rock Studios |