ซูเปอร์บอมเบอร์แมน 4 | |
---|---|
ผู้พัฒนา | โพรดิวซ์! |
ผู้จัดจำหน่าย | ฮัดสันซอฟต์ |
กำกับ | ชินจิ อิมาดะ ชินซูเกะ ฟูจิวาระ |
อำนวยการผลิต | ทาดาชิ โอซากิ |
ออกแบบ | ทากายูกิ ฮิราอิ |
โปรแกรมเมอร์ | ทาเกโอะ ซูมิตะ |
ศิลปิน | นาโอโตะ โยชิมิ โชจิ มิซูโนะ |
แต่งเพลง | จุง ชิกูมะ |
ชุด | บอมเบอร์แมน |
เอนจิน | ซูเปอร์บอมเบอร์แมน |
เครื่องเล่น | ซูเปอร์แฟมิคอม |
วางจำหน่าย | |
แนว | แอ็กชัน, วงกต, ปาร์ตี |
รูปแบบ | ผู้เล่นเดี่ยว, ร่วมมือกัน, หลายผู้เล่น (สูงสุดห้าผู้เล่นผ่านซูเปอร์มัลติแทป) |
ซูเปอร์บอมเบอร์แมน 4[a] (อังกฤษ: Super Bomberman 4) เป็นวิดีโอเกมแนวแอ็กชันปาร์ตีสำหรับผู้เล่น 1 หรือ 2 คน ที่พัฒนาโดยบริษัทโพรดิวซ์และเผยแพร่โดยฮัดสันซอฟต์สำหรับซูเปอร์แฟมิคอม ซึ่งออกวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 26 เมษายน ค.ศ. 1996 ในประเทศญี่ปุ่น โดยเป็นส่วนหนึ่งของแฟรนไชส์บอมเบอร์แมน และเป็นภาคที่สี่ของซีรีส์ซูเปอร์บอมเบอร์แมน
เรื่องราวของภาคนี้เริ่มต้นในเวลาที่ไม่ทราบแน่ชัดหลังจากซูเปอร์บอมเบอร์แมน 3 สมองของบากูลาร์หนีจากการระเบิดจากจานบินของเขาและได้เรียกสี่บอมเบอร์คิงและเกรตบอมเบอร์มาเพื่อแก้แค้นไวต์บอมเบอร์และแบล็กบอมเบอร์ ทั้งสองคนพร้อมด้วยเพื่อนบอมเบอร์แมนอื่น ๆ ถูกส่งกลับไปในอดีตเพื่อต่อสู้ในยุคต่าง ๆ และในที่สุดก็หยุดบากูลาร์ได้สำเร็จ
ซูเปอร์บอมเบอร์แมน 4 เป็นเกมแอ็กชันที่ผู้เล่นจะวางระเบิดเพื่อทำลายศัตรูหรือบอมเบอร์แมนตัวอื่น นอกเหนือจากการวางระเบิดแล้ว เกมนี้ยังมีเพาเวอร์-อัป ที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเพิ่มระยะการระเบิดของระเบิด, ต่อยหรือเตะระเบิดที่อยู่บนพื้น หรือหยิบขึ้นมาและโยนใส่ผู้เล่นคนอื่นได้[2] การระเบิดของระเบิดสามารถทำอันตรายใครก็ตามในสมรภูมิ รวมถึงบอมเบอร์แมนที่ทิ้งระเบิดเอาไว้ตั้งแต่แรกเช่นกัน เกมนี้มีโหมดเกมสองโหมด ได้แก่ เกมปกติ (การทัพที่สามารถเล่นได้สองผู้เล่น) และเกมประจัญบานซึ่งมีโหมดแยกกันสามโหมด