ฮีโรเควสต์ II: เลกกาซีออฟโซราซิล | |
---|---|
ผู้พัฒนา | เกรมลินอินเตอร์แอ็กทีฟ |
ผู้จัดจำหน่าย | เกรมลินอินเตอร์แอ็กทีฟ |
แต่งเพลง | แพทริก ฟีลาน |
เครื่องเล่น | |
วางจำหน่าย |
|
แนว | เกมเล่นตามบทบาท |
รูปแบบ | ผู้เล่นสูงสุด 4 คน, ผลัดกันเล่น |
ฮีโรเควสต์ II: เลกกาซีออฟโซราซิล (อังกฤษ: HeroQuest II: Legacy of Sorasil) เป็นเกมเล่นตามบทบาทแบบไอโซเมตริกที่ได้รับการเปิดตัวในระบบอามิกา 1200 และซีดี32 ใน ค.ศ. 1994 โดยเกรมลินอินเตอร์แอ็กทีฟ เกมดังกล่าวเป็นภาคต่อของวิดีโอเกมฮีโรเควสต์ในปี ค.ศ. 1991 ซึ่งทั้งคู่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมกระดานผจญภัยฮีโรเควสต์ จากมิลตัน แบรดลีย์
เกมนี้มี 9 ภารกิจใหญ่ที่ต้องทำ ผู้เล่นสามารถเลือกทีม 4 คนจาก 8 คลาสตัวละคร ซึ่งความสามารถเหล่านี้สามารถปรับแต่งได้ก่อนที่เกมจะเริ่ม เกมนี้ควบคุมโดยใช้ไอคอนแอ็กชันที่ด้านล่างของหน้าจอเพื่อกำหนดคำแนะนำพื้นฐานในการเคลื่อนที่, ต่อสู้, เปิดประตู, ค้นหาขุมทรัพย์ หรือประตูที่ซ่อนอยู่ และกับดัก[1]
เกมนี้ได้รับคำวิจารณ์โดยทั่วไปในเชิงบวก[2][3][4][5][6][7][8][9][10]
นิตยสารดิวันให้คะแนนฮีโรเควสต์ II รวม 74 เปอร์เซ็นต์ โดยเรียกเกมนี้ว่า "เหมือนฮีโรเควสต์แบบเดิมที่มีกราฟิกที่ฉูดฉาดกว่าเล็กน้อยและโครงเรื่องที่แตกต่าง ... [ฮีโรเควสต์ II] ถูกมองว่าเป็นเพียงแค่ครึ่ง ๆ กลาง ๆ" อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ดิวันได้กล่าวต่อไปว่า "มีความเพลิดเพลินในระดับพอสมควร มีเส้นโค้งการเรียนรู้ที่สร้างสรรค์มาอย่างดี" และยกย่องส่วนต่อประสานกับผู้ใช้ของเกมที่ "ใช้งานง่าย" แต่มีการตั้งข้อสังเกตว่าโดยรวมแล้วรู้สึกล้าสมัย[11]
{{cite magazine}}
: CS1 maint: url-status (ลิงก์)
{{cite magazine}}
: CS1 maint: url-status (ลิงก์)
{{cite magazine}}
: CS1 maint: url-status (ลิงก์)
{{cite magazine}}
: CS1 maint: url-status (ลิงก์)
{{cite magazine}}
: CS1 maint: url-status (ลิงก์)
{{cite magazine}}
: CS1 maint: url-status (ลิงก์)
{{cite magazine}}
: CS1 maint: url-status (ลิงก์)