ไรส์แอนด์ฟอล: ซิวิไลเซชันแอทวอร์ | |
---|---|
ผู้พัฒนา | สเตนเลสสตีลสตูดิโอ |
ผู้จัดจำหน่าย | มิดเวย์เกมส์ |
ออกแบบ | ริค กูดแมน |
แต่งเพลง | เจสัน เกรฟส์ |
เอนจิน | ไททัน 2.0 |
เครื่องเล่น | ไมโครซอฟท์ วินโดวส์ |
วางจำหน่าย | 12 มิถุนายน ค.ศ. 2006 |
แนว | กลยุทธ์แบบเรียลไทม์/เกมยิงมุมมองบุคคลที่สาม |
รูปแบบ | ผู้เล่นคนเดียว, หลายผู้เล่น |
ไรส์แอนด์ฟอล: ซิวิไลเซชันแอทวอร์ (อังกฤษ: Rise and Fall: Civilizations at War) เป็นเกมกลยุทธ์เรียลไทม์ที่ได้รับการพัฒนาโดยสเตนเลสสตีลสตูดิโอและมิดเวย์เกมส์ โดยได้รับการเปิดตัว ณ วันที่ 12 มิถุนายน ค.ศ. 2006 [1] เกมนี้มีรูปแบบการเล่นทั้งแบบมุมมองบุคคลที่สามและมุมมองบุคคลที่หนึ่ง โดยการให้ผู้เล่นควบคุมเป็น "ฮีโร่" ได้ชั่วคราว[2] ไรส์แอนด์ฟอล อิงจากช่วงสหัสวรรษแรกก่อนคริสต์ศักราช[3] และมีสี่อารยธรรมที่สามารถเล่นได้ อันประกอบด้วยเปอร์เซีย, กรีซ, อียิปต์ และโรม[2] เกมรวมถึงกว่าแปดสิบหน่วยทหารอารยธรรมที่ไม่ซ้ำกัน ตลอดจนแปดหน่วย "ฮีโร่" ซึ่งมีเพียงหนึ่งที่สามารถซื้อในช่วงระหว่างเกม[4] ในไรส์แอนด์ฟอล จะมีสองแคมเปญ ซึ่งได้แก่ การพิชิตของอเล็กซานเดอร์มหาราช และเรื่องสมมติ ในการปลดปล่อยเสรีภาพของอียิปต์ โดยคลีโอพัตรา[5]
ในช่วงระหว่างการพัฒนาเกม ทางค่ายสเตนเลสสตีลสตูดิโอได้ปิดไว้เป็นความลับ พวกเขาถูกปล่อยปละละเลยเกมของพวกเขาทั้งหมด รวมทั้งไรส์แอนด์ฟอลที่ใกล้เสร็จสิ้น ริค กูดแมน ผู้ก่อตั้งสเตนเลสสตีลและผู้นำการออกแบบไรส์แอนด์ฟอล รายงานว่าการระดมทุนจากมิดเวย์ได้หยุดชะงักลงเมื่อวันเปิดตัวได้ถูกดันกลับไปหลายเดือน ซึ่งค่ายมิดเวย์ได้ตัดสินใจที่จะจบเกมของตัวเอง[6] เกมนี้ได้รับคำวิจารณ์แบบผสม และได้รับสองรางวัล รวมถึงประสบความสำเร็จเชิงพาณิชย์ในสหราชอาณาจักร[7][8]
เมื่อวันที่ 16 ตุลาคม ค.ศ. 2008 ค่ายมิดเวย์ได้เปิดให้บริการฟรี โดยเป็นรุ่นที่มีโฆษณาสนับสนุนตัวเกม โดยกองทัพอากาศสหรัฐ[9]