Ang "The Raven" ay isang kuwentong bibit na kinolekta ng Magkapatid na Grimm, numero 93 sa kanilang mga koleksiyon.
Ito ay Aarne–Thompson tipo 401, ang batang babae ay nagbagong anyo bilang isang hayop.[1]
Nais ng isang reyna na ang kanyang makulit na anak na babae ay maging isang uwak at lumipad, upang siya ay magkaroon ng kaunting kapayapaan, at ang kanyang hiling ay agad na natupad. Lumipad siya palayo sa isang kagubatan.
Sa kagubatan, narinig ng isang lalaki ang isang uwak na nagsabi sa kanya na siya ay isang engkantadong prinsesa, at maihahatid niya siya kung pupunta siya sa isang maliit na bahay at hindi tumanggap ng pagkain mula sa matandang babae doon. Ang uwak ay dadaan sa isang karwahe araw-araw sa loob ng tatlong araw. Kung mananatili siyang gising, masisira niya ang spell. Araw-araw, hinihikayat siya ng matandang babae na uminom ng isang higop lamang, at bawat araw, dinaig ng pagod, mahimbing siyang natutulog sa oras na dumaan ang uwak. Sa huling araw, ang uwak ay nag-iwan sa natutulog na lalaki ng isang bote ng alak, isang tinapay, at isang piraso ng karne, na ang tatlo ay hindi mauubos at naglagay ng gintong singsing na may pangalan nito sa kanyang daliri. Binigyan din siya ng isang liham na nagsasabi sa kanya na may isa pang paraan na maaari niyang ihatid sa kanya: sa pamamagitan ng pagpunta sa ginintuang kastilyo ng Stromberg.
Ang lalaki ay gumala, naghahanap ng kastilyo, at natagpuan ang isang higante na nagbanta na kakainin siya, ngunit pinakain siya ng lalaki ng kanyang mahiwagang pagkain. Pagkatapos ay inilabas ng higante ang kanyang mapa, na nagpapakita ng lahat ng mga bayan, nayon at bahay sa lupain - ngunit hindi ang kastilyo. Hiniling niya sa lalaki na maghintay hanggang sa umuwi ang kanyang kapatid. Nahanap ng kapatid ang kastilyo sa isang mas lumang mapa, ngunit libu-libong milya ang layo nito. Sumang-ayon ang kapatid na dalhin ang lalaki sa loob ng isang daang liga ng kastilyo, at ang lalaki ay naglalakad sa iba.
Habang papalapit ang lalaki sa salamin na bundok kung saan nakatayo ang ginintuang kastilyo, nakita niya ang nakukulam na prinsesa na pinaandar ang kanyang karwahe sa paligid ng kastilyo at pumasok. Ngunit ang bubog na bundok ay masyadong madulas para maakyat niya, at siya ay tumira sa isang kubo sa paanan ng bundok sa loob ng isang taon. Isang araw ay nakilala niya ang tatlong tulisan na nag-aaway dahil sa tatlong mahiwagang bagay: isang patpat na nagbubukas ng mga pinto, isang mantel ng pagkalaho, at isang kabayo na maaaring sumakay sa glass-mountain. Inalok sila ng lalaki ng isang mahiwagang gantimpala kapalit ng mga bagay, ngunit iginiit niya na subukan muna ang mga ito, upang makita kung gumagana ang mga ito tulad ng ipinangako. Pagkatapos niyang maisakay ang kabayo, kunin ang patpat, at hindi makita ng balabal, hinampas niya ang mga tulisan ng kanyang tungkod at sumakay sa bundok na bubog. Ginamit niya ang patpat at mantle para makapasok sa kastilyo at inihagis ang kanyang singsing sa tasa ng prinsesa. Hindi niya mahanap ang kanyang rescuer bagama't hinanap niya ang buong kastilyo, hanggang sa sa wakas ay nahayag na niya ang kanyang sarili sa pamamagitan ng pagtatapon ng mantle. Sila ay ikinasal.
{{cite web}}
: CS1 maint: date auto-translated (link)