Blacklight: Retribition | |
---|---|
Geliştirici | Hardsuit Labs |
Yayımcı | Perfect World Entertainment |
Tasarımcı | Jared Gerritzen |
Seri | Blacklight |
Motor | Unreal Engine 3[1] |
Platformlar | Microsoft Windows PlayStation 4 |
Çıkış | Steam (kaldırıldı) 2 Temmuz 2012 PlayStation 4 |
Tür | Birinci şahıs nişancı |
Mod | Çok oyunculu |
Blacklight: Retribition, Microsoft Windows ve PlayStation 4 için Hardsuit Labs tarafından geliştirilen ve yayımlanan oynaması ücretsiz birinci şahıs nişancı video oyunudur.[3] İlk olarak Perfect World Entertainment tarafından 3 Nisan 2012'de yayınlandı ve tam bir Steam sürümü 2 Temmuz'da yayımlandı. PS4 bağlantı noktası 15 Kasım 2013'te Kuzey Amerika'da, ardından 4 Aralık'ta ise Avrupa'da piyasaya sürüldü.
Blacklight: Tango Down'un devamı niteliğindeki oyun, bir eğitim modu ve aynı türdeki oyunlarda yaygın olarak bulunan Team Deathmatch, Capture the Flag, Domination gibi birçok oyun modlarını içeren siberpunk temalı arena tarzı bir nişancı oyunudur. Oyundaki benzersiz mekanikler arasında sağlık, cephane ve özel silahlar elde etmek için kullanılan silah kutuları ve oyuncuların duvarlardan diğer oyuncuları "wall hack" gibi görmeye olanak sağlayan Hyper Reality Visor (HRV) bulunur. Maçları tamamlamak oyuncuya tecrübe ouanı ve GP kazandırır. GP; Silahlar, zırhlar ve görünümler ve etiketler dahil kozmetik öğeler satın almak için kullanılan oyun parasıdır.
Blacklight: Retribution eleştirmenlerden olumlu eleştiriler aldı ve bazıları bunu selefine göre bir gelişme olarak nitelendirdi. Eleştirmenlerin övgüsü grafiklerine, mekaniğine, öğelerin dengelerine ve derin özelleştirmesine yönelikken; eleştiri, yenilik eksikliğine yönelikti.