Orijinal yazar(lar) | Gary Henderson, Jerremy Koot |
---|---|
Geliştirici(ler) | Snes9x Takımı |
İlk yayınlanma | 1 Ocak 1998[1] | )
Güncel sürüm | 1.60 |
Programlama dili | C++ |
İşletim sistemi | Çoklu-platform |
Tür | Oyun konsolu emülatörü |
Lisans | özel lisans (ticari olmayan kullanım şartıyla MIT-benzeri lisans)[2] |
Resmî sitesi | www.snes9x.com |
Kod deposu |
Snes9x, MS-DOS, Linux, Microsoft Windows, AmigaOS 4, macOS, MorphOS, Xbox, PSP, PS3, GameCube, Wii, iOS ve Android için bir Süper Nintendo Entertainment System için resmi emülatör programıdır.[3] Windows RT ve Windows Phone 8, Snes8x adlı resmi olmayan bir sürümü vardır.
Snes9x'in geliştirilmesi Temmuz 1997'de Snes96'dan Gary Henderson ve Snes97'den Jerremy Koot'un Snes9x oluşturmak için kendi emülatörlerini birleştirmesiyle başladı. Snes9x, çoğu SNES geliştirme yongasını bir düzeyde öykünebilen ilkler arasındaydı. 1.53 sürümünde, Cg gölgelendiriciler için destek eklendi. Sürüm 1.55, SD2SNES'te bulunan MSU-1 geliştirilmiş çip desteği eklendi.
Cep bilgisayarı emülatörü PocketSNES'in temeli Snes9X'e dayanmaktadır.
Bir web tarayıcısı içinde çalışan Emscripten ile derlenmiş resmi olmayan bir Snes9x sürümü de vardır.
Snes9x'in kaynak kodu herkese açıktır ancak lisans,ticari kullanımını yasaklamaktadır.
2005 yılında Retro Gamer, Snes9x'i "mevcut en iyi SNES emülatörü" olarak adlandırdı.