SimRefinery | |
---|---|
Розробник | Maxis |
Видавець | Maxis |
Жанр(и) | Симулятор |
Платформа | невідомо |
Дата випуску | 1993 |
Режим гри | Однокористувацька гра |
Творці | |
Ігродизайнер(и) | Вільям Райт |
SimRefinery — відеогра в жанрі симулятор, створена і видана студією Maxis в 1993 році на приватне замовлення нафтової компанії Chevron[1] після великого успіху SimCity.[2] Спочатку студія відмовлялася створювати гру але згодом погодилася.[2] За словами Вільяма Райта крім Chevron з проханням створити для них симулятор зверталися інші компанії, такі, як Pizza Hut або Whatever, яким відмовили.[2]
Геймплей зосереджений насамперед в управлінні нафтопереробним заводом, гравець в ролі директора повинен контролювати рівень безпеки і щоб вся робота на заводі проходила ефективно, а також контролювати точку рівноваги між попитом і пропозицією на нафту і здійснювати її поставку на міжнародний ринок.[3] Графіка в грі загалом ідентична SimCity, також у грі можуть статися катастрофи.[4]
Як гра, створена за особистим замовленням, вона не була доступна загалу.[5] За версією новинного порталу virginmedia, гра увійшла список десяток найнудніших ігор за всю історію.[6]