Тип | програмне забезпечення |
---|---|
Мова програмування | C++ |
Вебсайт | sketchengine.co.uk |
Sketch Engine (англ. Sketch — ескіз; англ. Engine — двигун) — це програмне забезпечення для керування корпусами текстів та для аналізу текстів, розроблене компанією Lexical Computing Limited [Архівовано 9 квітня 2022 у Wayback Machine.] з 2003 року. Його мета — надати людям, які вивчають мовну поведінку (лексикографам, дослідникам з корпусної лінгвістики, перекладачам або тим, хто вивчає мову), можливість здійснювати пошук у великих текстових колекціях, роблячи складні та лінгвістично спрямовані пошукові запити. Sketch Engine отримав свою назву на честь однієї з ключових функцій, "нарис слова" (Word Sketch[en]): односторінковий, автоматичний підсумок граматичної та розмовної поведінки слова у даному корпусі текстів. Наразі він підтримує та надає корпуси понад 90 мовами[1].
Sketch Engine є продуктом компанії Lexical Computing Limited, заснованої в 2003-му році лексикографом і науковцем Адамом Кілгарріффом[2]. Він розпочав співпрацю з Павлом Рихли, вченим-комп'ютерником, який працює в Центрі обробки природних мов при Університеті Масарика[3] і розробником Manatee і Bonito (двох основних частин програмного пакета), і представив концепцію нарисів слова (англ. word sketches).
З того часу Sketch Engine є комерційним програмним забезпеченням, однак усі основні функції Manatee і Bonito, які були розроблені до 2003 року (і відтоді розширені), є вільно доступними за ліцензією GPL у пакеті NoSketch Engine. [Архівовано 7 травня 2016 у Wayback Machine.][голе посилання]
Sketch Engine складається з трьох основних компонентів: базової системи керування базою даних під назвою Manatee, веб-інтерфейсу пошуку під назвою Bonito та веб-інтерфейсу для створення корпусу та керування ним під назвою Corpus Architect.