Space Engineers | |
---|---|
Розробник | Keen Software House |
Видавець | Keen Software House |
Дистриб'ютор | Steam, Humble Store[d][1] і Microsoft Store |
Жанр(и) | Симулятор, Пісочниця |
Платформа | |
Дата випуску | Windows 28 Лютого 2019 Xbox One 15 Квітня 2020[4] PlayStation 4/5 11 Травня 2023[5] |
Режим гри | однокористувацька гра і багатокористувацька гра[6] |
Мова | англійська[6], німецька[6], іспанська[6], чеська[6], данська[6], нідерландська[6], польська[6], французька[6], італійська[6], фінська[6], угорська[6], норвезька[6], бразильський варіант португальської мови[6], шведська[6], російська[6] і спрощена китайська[d][6] |
Технічні деталі | |
Рушій | VRAGE 2.0 |
Носій | цифрова дистрибуція |
Офіційний сайт | |
Space Engineers у Вікісховищі |
Space Engineers — воксельна гра «пісочниця» про будівництво та обслуговування космічних структур. Гра перебувала в стадії бета-версії; була доступна в Steam Early Access з 23 жовтня 2013 року до 28 лютого 2019 року.
28 лютого 2019 року відбувся реліз гри на платформі Windows[7]. У травні 2015 року, протягом приблизно півтора року, вихідний код гри був офіційно доступний і підтримувався KSH, щоб допомогти спільноті модифікаторів.[8]
20 липня 2023 року відбувся реліз на PlayStation.[9]
Гра заснована на графічному рушії VRage 2.0 власної розробки компанії-творця Keen Software House (Keen Software House[en]).
Геймплей гри заснований на будівництві космічних кораблів, станцій і дослідженні планет і астероїдів з метою знайти ресурси. При створенні або редагуванні світу є кілька розширених опцій для зміни того, як гравець буде взаємодіяти зі світом.
Доступні три типи структур: малі кораблі, великі кораблі й станції. Залежно від обраного розміру блоків створюються або малі кораблі, або великі кораблі / станції. Станцією структура стає якщо її блоки перетинаються з вокселями планети або астероїда.
У творчому режимі гравці мають необмежені ресурси, можуть миттєво створювати інструменти та блоки. Деякі додаткові можливості, такі як режим симетрії, копіювання і вставка кораблів, доступні тільки в цьому режимі. Спочатку творчий режим був єдиним режимом, доступним в грі.
В режимі виживання гравцям необхідно добувати, збирати й очищати різні ресурси, щоб створювати інструменти, зброю і блоки, а також виробляти електрику. Ресурси можна видобувати вручну за допомогою ручного бура або з використанням кораблів з необхідним обладнанням. Щоб уникнути смерті, гравці повинні стежити за своїм здоров'ям, енергією і рівнем кисню. Здоров'я й енергія гравця можуть бути відновлені з використанням медичного блоку. Запас кисню може бути заповнений в медичному блоці, якщо він підключений до генератора O2 / H2, або за допомогою кисневого балона, що заправляється в вищезгаданому генераторі. Режим був доданий в кінці літа 2013 року.
Камінь — майже непотрібний ресурс. На початкових етапах з нього можна виробити залізо, нікель і кремній. Знайдеться всюди. Позначається як «Stone».
Залізо — основний будівельний ресурс. При знаходженні в землі текстура має іржавий або рудий колір. Залягає на глибині 40 м. Легко і швидко переплавляється в злитки заліза. У рюкзаку підписується як «Fe» — Феррум (Періодична система хімічних елементів).
Кобальт — один з основних ресурсів. Має текстуру насичено блакитного кольору. Залягає на глибині 40 м. Тугоплавкий. Переплавляється в злитки. У рюкзаку підписується як «Cо».
Уран — після обробки стає урановим стрижнем. Використовується як паливо для реакторів. Досить рідкісний ресурс. Залягає досить глибоко (140 м.). Має чорну текстуру, дуже схожий на вугілля. Важко знайти шахтовим методом оскільки перекривається покладами інших ресурсів. У рюкзаку має позначення «U».
Срібло — один з основних ресурсів. Має текстуру алюмінієвого кольору. Залягає на (40 м). Переробляється в злиток. У рюкзаку позначений «Ar» — аргентум.
Золото — використовується рідко, залягає дуже глибоко, не видно малим (ручним) детектором руди з поверхні. Зазвичай залягає в одній жилі зі сріблом. У рюкзаку позначається як «Au» (Aurum).
Кремній — один з основних ресурсів. Має чорну брудну текстуру з відблисками. Залягає на (40 м.). Переробляється в кремнієву пластину. У рюкзаку позначений «Si».
Нікель — один з основних ресурсів. Залягає на (40 м.). Тугоплавкий, переплавляється в злитки. У рюкзаку позначений «Ni».
Платина — ресурс, що потребується в основному для виробництва прискорювачів. Переплавляється в злитки. Чи не зустрічається на планетах. Але можна знайти у впалих метеоритах, астероїдах, на місяці. У рюкзаку підписується як «Pt».
Магній — потрібно тільки для виробництва боєприпасів і вибухівки. Залягає на (40 м.). Позначається як «Mg».
Енергопостачання — виробництво енергії представлено в чотирьох варіантах:
Типи видобутку ресурсів:
Шахтним методом — робиться отвір в землі безпосередньо до ресурсів.
Відкритий спосіб — за допомогою техніки знімається великий пласт землі у напрямку до ресурсів.
Автоматизований спосіб — видобуток ресурсів за допомогою спеціалізованих дронів.
12 листопада 2015 року було додано планети.[10] На даний момент в грі присутні 3 планети і їх супутники:
Відбувається за допомогою блоків. Для початку будівництва необхідно відкрити меню будівництва натиснувши кнопку «G» (за замовчуванням). Вибрати позицію об'єкта і перенесіть його в меню інтерфейсу HUD, а саме в нижню частину «Toolbar» в вільну комірку з цифрою. Вибрати об'єкт за допомогою кнопки від 1 до 0, розмістити його в просторі й натиснути ліву кнопку миші. Об'єкт може не встановиться через відсутність в інвентарі ресурсів, а саме першого в списку необхідних (від низу до верху) ресурсу.
17 серпня 2017 року режим виживання були додані «невідомі сигнали».[11] Ці сигнали з'являються випадково в певному діапазоні навколо гравця і вказують положення маленького зонда за допомогою координати GPS. Кожен зонд має кнопку, яка при натисканні на неї, випадковим чином видає предмети спорядження, або не дає нічого. Так само в зонді знаходиться маленький контейнер з деякою кількістю предметів необхідних для будівництва. Спорядження можуть бути продані або куплені на торговому майданчику Steam.
Today we have a very important announcement for our modders and our community. We decided to give you 100% complete access to Space Engineers' source code. This comes as a continuation of our decision to give more freedom to modders and community.
На цю статтю не посилаються інші статті Вікіпедії. Будь ласка розставте посилання відповідно до прийнятих рекомендацій. |