Xenonauts | |
---|---|
Розробник | Goldhawk Interactive |
Видавець | Goldhawk Interactive |
Дистриб'ютор | Steam, Good Old Games[1] і Humble Store[d][2] |
Жанр(и) | стратегія, покрокова тактика |
Платформа | Microsoft Windows Linux OS X |
Дата випуску | Microsoft Windows: 17 червня 2014 Linux & OS X: 29 вересня 2015 |
Режим гри | однокористувацька гра |
Мова | англійська |
Творці | |
Ігродизайнер(и) | Кріс Інгленд |
Програміст(и) | Сергій Ковров, Хайс-Ян Рулофс, Ласло Пернекі, Джованні Фріґо |
Композитор(и) | Алексі Обрі-Карлсон |
Технічні деталі | |
Рушій | PlayGround SDKd |
Носій | цифрова дистрибуція і цифрове завантаження[d] |
Наступна гра | Xenonauts 2d |
Офіційний сайт |
Xenonauts — покроково тактична та науково фантастична відеогра, яку розробила та видала незалежна лондонська студія Goldhawk Interactive.[3] Натхненний грою 1994 року X-Com: UFO Defense, ігровий процес дозволяє гравцю взяти роль командира таємничої організації, знаної як Ксенонавти, і спробувати завдати поразки інопланетному вторгненню на Землю в альтернативній історії у 1979 році.[4] Реліз гри відбувся на Microsoft Windows 17 червня 2014 року.[5] Спочатку портування на Mac OS X та Linux базувалося на шарі сумісності Wine, доки рідні порти не стали доступними у вересні 2015 року.[6]
Гра використовує основні механіки ранніх ігор X-COM, як-от глобальний авіаконтроль у реальному часі, стратегічне управління, дослідження та складові гри, пов'язані з наземним боєм, де гравець контролює загоном солдатів і транспортом проти сил інопланетян. Солдати можуть розвивати свої властивості завдяки бойовому досвіду. Уся місцевість на мапі наземного бою піддається знищенню.[7]
Розробники акцентують увагу на покращенні оригінальної моделі X-COM, включаючи наступне:[8][9]
В альтернативній історії у 1958 році, НЛО інопланетян увійшло в атмосферу Землі над Ісландією й одразу зав'язало бій із літаками, які вилетіли на перехоплення. Сполучені Штати та Радянський Союз використовували термоядерні ракети, аби збити НЛО, які потім самознищувалися. Уряди світу усвідомлювали, що ворожа міжзоряна раса інопланетян — занадто велика для будь-кого з них поодинці, тому ксенонавтів створили для протидіяння інопланетній загрозі, якщо ті колись повернуться.
У листопаді 1979 року чималий флот інопланетян прибув на орбіту. Спочатку лише найменші НЛО могли літати в атмосфері Землі, але інопланетяни швидко модифікували свої кораблі, щоб дозволити вторгатися великим кораблям. Інопланетяни атакували військові та цивільні цілі, намагаючись посіяти паніку та дестабілізувати обороноздатність Землі. Поки ксенонавти успішно збивали та досліджували кораблі інопланетян, зброю та їхню біологію, сили інопланетян на орбіті, здавалося, були нескінченні.
Вивчення біології інопланетян показало, що вони вкрай ієрархічні, а найнижчі за рангом є безмозкі раби. Тільки вищі за рангом «Претори» насправді мають свободу волі. Ксенонавти реалізували двосторонній план для поборення вторгнення інопланетян — вони розробили та активували гіперпросторове заборонне поле, яке запобігало силам інопланетян прибувати на Землю, потім проникли в головний корабель інопланетян і ліквідувати Верховного Претора та знешкодили всю флотилію інопланетян над Землею.
Розробка Xenonauts розпочалася у 2009 році. На гру сильно вплинула серія X-COM, але вищезгадана команда розробників зазначила, що це ні ремейк, ні клон, а радше «переуявлення». Її реалізували як «планетарний оборонний симулятор» часів холодної війни та як прямого конкурента гри The Bureau: XCOM Declassified від 2K Marin, яка у свій час відштовхнула багатьох фанів через її ігровий процес на базі шутера від першої особи.[10][11][12][13]
У листопаді 2010 року проєкт запустив оновлений вебсайт, анонсувавши відкриття передзамовлень. Переваги передзамовлення включали ранній бета-доступ, а також цінову знижку. Тимчасовою датою релізу була осінь 2012 року. Реліз відкритої демо-версії відбувся 8 травня 2012 року.[14] Проєкту Kickstarter вдалося зібрати на гру загалом $154,715 від 4,668 користувачів.[15]
Xenonauts для Windows дійшла до бети та була запущена у ранньому доступі Steam у червні 2013 року.[16] Повноцінна дата релізу відбулася того ж року у вересні 2013 року, хоча розробники зазначили, що назва може бути відкладена до початку 2014 року, якщо знадобиться додаткова робота.[17] Реліз відбувся 17 червня 2014 року.
У 2015 році Goldhawk Interactive натякнули, що вони проєктують і розробляють сиквел.[18] У лютому 2016 року було офіційно анонсовано Xenonauts 2. Гру розробляли на ігровому рушії Unity, використовуючи 3D-графіку. Як і з оригінальної грою, розробники анонсували плани по запуску гри на етапі раннього доступу.[19]
Загалом Xenonauts отримали задовільні відгуки від критиків, отримавши оцінку 85 % від PC Gamer[20], і 77 % на Metacritic на основі 21 рецензій.[21]
Незабаром після релізу стабільної версії, Goldhawk Interactive надала вибраним членам спільноти доступ до початкового коду.[22] Це призвело до появи ігрового видання, створеного спільнотою на базі платформи Windows під назвою Xenonauts: Community Edition, що продовжило розвиток незалежної гілки гри, додаючи новий вміст і виправляючи баги.[23] Версія Xenonauts 1.5 включила велику кількість цих змін. Попри те, що версія гри від Goldhawk станом на лютий 2017 року перебувала в режимі утримання, «Видання спільноти» продовжувало оновляти гру з найновішим релізом у травні 2020 року.[24] У липні 2023 року відбувся реліз сиквелу у стадії демо під назвою Xenonauts 2.[25]