Фінський музей ігор | |
---|---|
фін. Suomen pelimuseo | |
![]() | |
61°30′07″ пн. ш. 23°45′35″ сх. д. / 61.501944° пн. ш. 23.759722° сх. д. | |
Тип | Game history museum |
Тема | гра, відеогра, рольова гра і гра на спеціальній дошці ![]() |
Склад | It’s a Trap! – Role-Playing Games in Finlandd[1], permanent exhibition of the Finnish Museum of Gamesd, Q60646339?[2] і 3583 BYTES FREE!d[3] ![]() |
Частина від | Museum Centre Vapriikkid ![]() |
Країна | ![]() ![]() |
Адреса | 33100[4] ![]() ![]() |
Засновник | Тампере, Rupriikki Media Museumd, Університет Тампере і Q25858136? ![]() |
Засновано | 2017 |
Відкрито | 6 січня 2017 ![]() |
Сайт | vapriikki.fi/en/pelimuseo/ |
Нагороди | |
![]() | |
![]() ![]() |
Фінський музей ігор (фін. Suomen pelimuseo, англ. Finnish Museum of Games) — музей, присвячений історії фінських ігор, розташований у Музейному центрі Вапрііккі[en] у місті Тампере (Фінляндія).
Музей відкрився у січні 2017 року. До кінця червня 2017 року музей відвідало понад 100 тисяч осіб[5].
Експозиція музею складається з понад 100 фінських ігор, шести тематичних кімнат, аркадних відеоігор і змінюваного виставкового простору[6]. Загалом у музеї близько 85 цифрових ігор, більшість з яких представлена у музеї у вигляді інтерактивних ігрових стендів, де відвідувачі можуть спробувати ігри безпосередньо[7].
Музей створено за допомогою краудфандингової кампанії, організованої у 2015 році. Краудфандингова кампанія зібрала 85 860 євро від 1120 спонсорів. Основними спонсорами були ігрові компанії Supercell, Housemarque і Colossal Order[8].
Окрім цифрових ігор, Фінський музей ігор також збирає та виставляє настільні ігри, карткові ігри, мініатюрні ігри, рольові ігри та ларпи[9].
Змінювані експозиції стосувалася особистих історій гравців[10], конвенції рольових ігор Ropecon[en][11], розвитку гри віртуальної реальності P.O.L.L.E.N.[en] і піксельного мистецтва[12].
Фінський музей ігор записав серію відеоінтерв'ю з понад 40 фінськими розробниками відеоігор, скорочені версії яких було опубліковано на YouTube-каналі музею[13].
Серед інтерактивних стендів є зокрема і стенд присвячений 3D симулятору спортивного орієнтування Suunnistussimulaattori, з допомогою якого відвідувачі музею можуть здійснити віртуальну прогулянку природними ландшафтами Фінляндії, а також розглянути речі присвячені симулятору та спортивному орієнтуванню, які Антеро Пуллі (фін. Antero Pulli), розробник відеогри та фінський спортсмен-орієнтувальник, передав у музей[14][15][16].
Музей отримав нагороду «Сенсація року» на Finnish Game Awards[fi] у квітні 2017[17]. Товариство історії технологій нагородило Фінський музей ігор нагородою Dibner Award «За кращі музейні експонати» у 2018[18].
Lapsi pelaa Pelimuseon suunnistussimulaattorilla.