此條目没有列出任何参考或来源。 (2012年7月18日) |
Bezzerwizzer是一款知识竞赛类的游戏,玩家通过回答问题向前移动棋子,最先绕场一周回到原点的获胜。
本游戏名称来源于德语Besserwisser:besser,好的比较级,意思是更好;wisser源于动词wissen,知道,并变成了一种人称;合起来意思就是成为知道更多的人、更有知识的人。
棋盘:每边六格,共二十步,棋子由顺时针方向前进;
小棋盘:四个格子,从左到右依次为获胜走一步至四步;
队伍棋子:红黄蓝绿四色队伍各有一颗代表棋子,两颗b棋子,一颗z棋子;
问题类别棋子:二十颗黑底白字;
布袋:用于摇晃问题类别棋子;
问题纸牌:上百张问题纸牌,正面有各类问题,背面则是相应答案;
使用指南:非常详细的使用指南。
游戏开始每队得到四颗队伍棋子,代表棋子置于棋盘起始处,b、z棋子收好。
把二十颗问题类别棋子放入布袋摇晃,再由各队伍依次抽取四颗置于自己区域的小棋盘,可按自己对相关知识的把握从左往右放置,答对题目的奖励步数依次增加。
顺时针方向由上家为下家念问题纸牌上相应问题类别的问题,由下家回答。
由上家翻转问题纸牌公布答案,下家翻转已回答的问题类别棋子。
回答正确奖励小棋盘问题类别棋子上方的前进步数;回答错误原地不动。
z棋子用法:当你要回答问题时候,可以使用z棋子,用当前问题类别棋子与别的队伍交换其未使用的任意问题类别棋子,之后回答交换到的问题类别问题。
b棋子用法:当其他队伍听完题目要回答时,可使用b棋子,首先使用的队伍获得在原队伍回答完问题后再次回答的机会,答对可前进相应步数,答错倒退一步。
商业世界:公司,商界人士,产品,商标和广告。
社会:立法,教育,劳工市场,机构和协会。
设计:时装,家具,室内装饰,家居设计。
食物和饮料:美食,葡萄酒,啤酒,国际美食和配料。
历史:历史人物,地点和事件。
文学:题名,著者,哲学家和文学人物。
音乐:艺术家,作曲家,标题和概念。
性质:动物,植物,自然和环境。
政治:政治家,各缔约方,组织和政府形式。
媒体:电视收音机节目,新闻,报道。