原作者 | Alon Zakai |
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当前版本 |
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源代码库 | |
编程语言 | C、C++、JavaScript[2] |
类型 | 編譯器 |
许可协议 | MIT、UIUC |
网站 | emscripten |
Emscripten是基於LLVM / Clang的編譯器,用來将C和C++源代码编译为WebAssembly [3]。在WebAssembly於2017年出現以前,JavaScript的子集asm.js曾是編譯目標 [4]
Emscripten 允许預先编译用 C 或 C++ 编写的应用程序和库以在網頁瀏覽器中運行,絕大多數的情況下運行速度與直譯(或即時編譯)的 JavaScript 相同或更快。Emscripten 甚至可以模拟整个POSIX操作系统,使程序员能够使用C標準函式庫(libc) 中的函数。 [5]
随着WebAssembly的接口(英語:WebAssembly System Interface,WASI)[6]和运行时系统(例如Node.js、Wasmtime[7]和Wasmer[8])上的WebAssembly的開發進展,Emscripten也可编译成在網頁以外的地方使用的WebAssembly 。
Emscripten 已讓许多 C/C++ 代码库順利移植到WebAssembly,包括Unreal Engine 3、SQLite 、 [9] MeshLab 、 [10] Bulletphysical 。 [11] AutoCAD [12]、Qt 应用程序框架的子集等等。[13]通过 Emscripten 順利移植到 WebAssembly 的其他软件範例包括:
Unity、Godot和Unreal游戏引擎利用Emscripten提供了HTML5的导出选项。 [14] [15] [16]
openFrameworks 通过 Emscripten 将本机 C++ 应用程序导出成 HTML5。[17]emscripten-qt允许将使用Qt 应用程序框架编写的应用程序编译为WebAssembly。[13]
2014年12月,互联网档案馆推出了用Emscripten编译的DOSBox模拟器,提供数千个基於瀏覽器的存档的MS-DOS和PC程序。[18] [19] [20]
C: 40.0%; C++: 34.4%; JavaScript: 17.4%.