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LIAR GAME | |
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LIAR GAME | |
LIAR GAME | |
假名 | ライアーゲーム |
罗马字 | Raiā Gēmu |
類型 | 心理、推理 |
正式譯名 | LIAR GAME LIAR GAME 詐欺遊戲 |
常用譯名 | 欺詐遊戲 |
漫画 | |
作者 | 甲斐谷忍 |
出版社 | 集英社 天下出版 長鴻出版社 |
連載雜誌 | 週刊YOUNG JUMP |
叢書 | YJ COMICS |
連載期間 | 2005年12號—2015年8號 |
冊數 | 全19冊 |
話數 | 全203話 |
《LIAR GAME》(詐欺遊戲)是日本漫畫家甲斐谷忍所作的漫畫作品。香港版漫畫由天下出版社代理,單行本全19卷,台灣版漫畫由長鴻出版社代理,並推出特別篇《Liar Game 甲斐谷忍短篇集 A》,其主要內容由秋山深一大學時期的故事及幾個短篇故事所組成。
大學生神崎直突然被牽扯進了一個1對1的一億日圓爭奪遊戲之中。
若無法贏得這個依靠欺騙對手來獲取勝利的遊戲,她將會背負一大筆債務。
為此事倍感頭疼的神崎直遇到了詐欺師秋山深一,並向他尋求幫助。隨之進入了第2回合「少數決」,包括神崎直,以及秋山深一,合計共22名參賽者。
成功脫離LIAR GAME的神崎直卻為了拯救秋山,而參與敗者復活戰「裁員遊戲」(9名參賽者合力裁走1名參賽者)從而進入第3回合「走私遊戲」。
在第3回合,8名復活戰勝出的連同第2回合勝出的秋山,合計9人組成「南國」,每人手上有4億,對手則是「北國」。兩國成員需從對國偷運金錢回國,還要經過海關人員的考驗。
3回合敗者復活戰,秋山、神崎與福永組隊參加,分別是俄羅斯輪盤、17張撲克以及不會轉動的輪盤遊戲,勝出後從而進入第4回合預賽「感染遊戲」。
神崎直和秋山深一在預賽中勝出,跟著正式進入第四回合「搶椅子遊戲」。在第四回合「搶椅子遊戲」中,秋山遇到全新的勁敵,張本健治,在本遊戲中分成三大勢力,秋山組,張本組與橫矢組,秋山最後逆轉贏的比賽,張本組與橫矢組在「搶椅子遊戲」背債,從而進入第四回合敗部復活賽「投標撲克」。
共分二個會場,第一會場在神崎直及秋山深一的合作下,再度逆轉贏的比賽,張本在此戰找到最初的本性,從而宣布退出比賽,並將從第一回合至今的獎金全數繳出。第二會場橫矢早已預測到此戰遊戲,以十億元的獎金輕鬆勝出,福永則背負巨債。
最後一回合為四國志,最早被擊退的秋山組布局讓比賽最後只能和局無人勝出,事務局的人出面說出舉辦詐欺遊戲的目的後,漫畫連載結束。
此條目的语调或风格或許不适合百科全書。 (2009年1月2日) |
玩家编号 | 姓名 | 职业 | 各回合戰況 | 其他 |
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1 | 佐藤 展三 | 魚檔店員 | 第一回合不詳;第二回合落敗;敗者復活戰中,嘗試故意賣票予其他玩家,希望以正收入和最低票脫離遊戲的計謀被秋山看穿而失敗;第三回合還清欠款後以敗者身份脫離遊戲。 | |
2 | 江田 輝之 | 二手書店員 | 第一回合戰況不詳;第二回合落敗;參加敗者復活戰晉級第三回合,被橫矢計謀所騙,令南國在敵國戶口增加三億。最终還清欠款後以敗者身份脫離遊戲。 | |
3 | 塚原 悠(勇) (福永 佑司) |
夜總會公關 | 第一回合戰況不詳;第二回合「少數決」游戏前喬裝為男性的LIAR GAME事務局成員,騙走另一參賽者高田美智子一億支票,再以女性混入會場以代理參加者身份參戰,被神崎直拉入組八人隊,另外同時組織兩隊保証自己一定取勝,闖入最後一輪被秋山揭破計謀而落敗;敗者復活戰中,先孤立神崎直然後口頭協議互相投票,卻在另一邊向其他人以500萬日圓出售出賣神崎直的戰略,將神崎直逼於絕地;以本質為不公平的撲克小遊戲再騙走神崎直三千萬日圓,後來被秋山破解反被取走十票,為神崎直奠下勝機;进入第三回合,他是秋山以外南國唯一在「走私遊戲」敢於冒險運錢和喊doubt的玩家。第三回合结束還清欠款後,由於不忿橫矢的擺佈,決定自願參加第二次敗者復活戰,與小直和秋山同隊,作為東軍的先鋒大勝對手,并於大將戰詐作與對方合謀,替神崎直騙取大量籌碼奠定勝局,成為雙方唯一有收入的玩家 (一千萬日圓)。 | 善於交際,非常貪財,頭腦精密而且無情,有空手道五段的腕力,但有時性格過於暴躁和好勝。經神崎直觀察,福永扮女裝的目的其實是因為喜歡秋山,要在秋山面前展現美麗少女的一面。因此神崎直才放心實行福永與小阪假勾結的計策。 |
4 | 松原 文雄 | 工廠老闆 | 第一回合贏取對手二千萬,還清工廠的債務後不夠錢棄權;第二回合以正收入脫離遊戲。 | 外表温和 |
5 | 北村 廣人 | 營業員 | 第一回合戰況不詳;第二回合落敗;參加敗者復活戰晉級第三回合,被橫矢計謀所騙,令南國在敵國戶口增加十三億一千萬;最终還清欠款後以敗者身份脫離遊戲。 | |
7 | 牧原 由紀 | 主婦 | 第一回合戰況不詳;第二回合以正收入脫離遊戲。 | 沉迷老虎機到借高利貸的地步。 |
8 | 角田 浩輔 | 無業 | 第一回合戰況不詳;第二回合落敗;參加敗者復活戰晉級第三回合,被橫矢計謀所騙,令南國在敵國戶口增加三億;還清欠款後以敗者身份脫離遊戲 | |
9 | 菊澤 孝宏 | 汽車維修技工 | 第一回合戰況不詳;第二回合落敗;參加敗者復活戰晉級第三回合,與橫矢為中學同學,被其以往所作所為震攝同意與其勾結,但被秋山揭破背叛的行為,經小直的勸說後為南國成員原諒;還清欠款後以敗者身份脫離遊戲。 | |
10 | 田村 真紀子 | 無業 | 第一回合戰況不詳;第二回合以正收入脫離遊戲。 | 美容狂熱者,以高價購買虛有其表的器材,未意識到正在受騙。 |
11 | 三蒲 隆義 | 無業 | 第一回合偷走對手兩紮一百萬鈔票勝出,以為第二回合也會輕易勝出才參加;第二回合落敗;參加敗者復活戰,因他是唯一同情小直處境的人,小直多分一億使他還清欠款後以敗者身份脫離遊戲。 | |
13 | 藤田 信悟 | 大學生 | 第一回合戰況不詳;第二回合落敗;參加敗者復活戰晉級第三回合,還清欠款後以敗者身份脫離遊戲。 | |
14 | 西原 鈴果 | 專科學生 | 第一回合戰況不詳;第二回合以正收入脫離遊戲。 | 由於鄉下受災而被逼當推銷員,正在墮進模特兒的騙局。 |
15 | 石田梨恵 | 個人投資家 | 第一回合戰況不詳;第二回合「少數決」中被福永安排留到最後一輪,由秋山早就識破福永計謀而逃過大難,在第二次投票時暗中與秋山組隊出賣福永和三蒲,以正收入脫離遊戲。 | 時常戴著墨鏡,一度被懷疑為騙走高田美智子支票的元兇。 |
18 | 細江 純 | 女白領 | 第一回合戰況不詳;第二回合以正收入脫離遊戲。 | 曾為某牛郎花 上數千萬債務,正被勸說加入風月場所工作。 |
22 | 高田 美智子 | 不詳 | 第一回合成功騙取對手一億;第二回合欲付錢棄權,被假扮為LIAR GAME事務局人員的福永騙走手上的一億支票;後來秋山深一成為代理參加者,再也不用返回遊戲。 |
Liar Game是由不明組織LGT事務所所舉辦的多回合制淘汰賽,據第二回合主持人萊奧尼拉所言,其目的為尋求真正的Liar King。每一回合進行的遊戲都不相同,大致上的共通點為:
第一回合為一對一的現金搶奪戰。LGT事務所將比賽資金一億元以現金寄到參賽者家中並且告知對手身份,在遊戲期間30天整可用任何手段奪取對方的現金,事務所宣稱此行為不會構成犯罪。30天過後事務所會派人到參賽者住家來清點現金,此時現金數多者勝出,之後雙方需歸還一億元於事務所。
第二回合為「少數決」遊戲,即多數服從少數遊戲。首先由LGT事務所抽出一名玩家提出"YES" 或 "NO"問題,然後玩家需回答"YES"或"NO"(可不用依照事實回答)。勝出一方為較少玩家選擇的一方(如雙方平手或所有玩家都投YES/NO則該次投票結果不算,重來一次),而輸掉的玩家需還給LGT事務所在遊戲開始時所交給玩家的名牌(名牌上鑲有價值一億元的鑽石),最後勝出的1位玩家可得到其他玩家留下的21億作為獎金(如為2位玩家可得到其他玩家留下的20億,即各得10億)。在此回合,玩家需設法讓自己成為少數派。
第二回合敗部復活賽為「解僱遊戲」,九位玩家需合力解僱其中一位玩家。LGT事務所在遊戲開始前派給玩家"M TICKET",玩家可自由運用"M TICKET"中的一億元(遊戲結束後不必歸還)。在此回合中,九位玩家以「希望哪位玩家可躋身第三回合」作十輪投票。在每輪投票中,LGT事務所會派發"L TICKET"作投票道具。玩家各持五票,這五票可投給相同的玩家,但不可投給自己或不存在的玩家。經過十輪投票後,得票最少的玩家為輸家(輸家的一億平分給勝出的八位玩家,即輸家會負債一億),而勝出的八位玩家需無條件晉身第三回合。
第三回合為「走私遊戲」。由九位玩家組成一個國家並聯手對抗敵國。在遊戲開始前,每位玩家在敵國都存有四億元,而在「第三國」的帳戶則有一億元。玩家需把在敵國的存款全數移到「第三國」的帳戶,但途中需騙過敵方的檢察官。檢察官可喊出"PASS"或"DOUBT XX"(XX為扣押金額)來通過或阻止走私。遊戲共有三十回合(雙方各走私一次算一回合)。三十回合結束後,「第三國」帳戶的金額較多者為贏家。
第三回合敗部復活賽為三對三的團體賽。由每隊決定一人為先鋒、中堅和大將。遊戲由每隊的先鋒、中堅及大將對決。每隊持有150枚籌碼,即一億五千萬(一枚相當於一百萬)。玩家可在與敵方對決中奪取對方的籌碼。對決中的莊家由LGT事務所人員來扮演。
先鋒賽為「二十四連發俄羅斯輪盤」。遊戲開始前,雙方玩家需從左輪手槍的24個洞中選擇3個洞來裝入子彈(子彈只有聲音和振動),然後輪流開槍。若是空槍(無子彈)則該名玩家可獲得桌上所有籌碼;若中槍則須付出50枚籌碼給對方玩家。玩家可選擇"PASS"來拒絕開槍,但需交出一枚籌碼置於桌上作為費用,若下一個玩家亦選擇"PASS",那將要交出雙倍的費用。雙方共計連續五次喊出"PASS"就是「流局」,桌上所有付出用來pass的籌碼(共31枚籌碼)便會流到莊家手上,莊家會代替玩家開槍。遊戲結束時,中槍次數較少者勝出(如雙方玩家中槍次數相同則為平手)。
中堅賽為「17POKER」。此回合是利用17張牌玩的撲克,而這17張牌是由4張A、4張K、4張Q、4張J及1張Joker組成。Joker是不受限制,可任意變成遊戲中的任何一張牌。 遊戲開始時,莊家會準備一副全新的牌並洗牌,而雙方玩家各有一次切牌的機會。分發牌後,雙方玩家需支付5枚籌碼為場地租用費,然後雙方可喊出"Check"(觀察)、"Raise"(加注)、"Call"(跟注)或"Fold"(棄牌),第一次下注可以投注5至15枚籌碼。接着,從宣報投注金額的玩家開始換牌,莊家會從餘下的撲克牌中抽出扔給玩家(由於只有17張牌,假如先換牌的玩家換五張則後換牌的玩家最多只可以換兩張)。以上步驟重複一次,第二次下注可以投注第一次下注的金額至30枚籌碼,然後莊家便會宣佈「開牌」,並請雙方玩家亮牌。此時,牌面較大的玩家勝出,勝負順序分別是五張>同花順>四張>葫蘆>順子>三張>兩對>一對。中堅賽共有十個回合。當十個回合結束後,取得籌碼較多者為贏者。
大將賽為「不會旋轉的輪盤」。此遊戲使用的輪盤是固定的,上頭僅分成號碼1-4的四個區塊,中心原為轉柄的地方改為用來放入鋼球,可選擇放入1-4號區域,且除了放入者以外的人皆無法得知鋼球放入哪個區域。之後在將轉柄下壓則鋼球會從輪盤上號碼對應的區塊滾出。八個回合內雙方玩家輪流擔任莊家,莊家需決定要將鋼球放入哪號區域。放入後鋼球後由莊家先下注,莊家最多可在四個號碼都下注,籌碼數不限。之後輪到子家下注,但子家最多只能在其中兩個號碼下注,且下注總籌碼數需等於或大於莊家下注總籌碼數,但子家隊伍總籌碼數小於莊家下注總籌碼數時,則必須以全部籌碼下注。雙方皆下注完成後由事務局人員壓下轉柄使鋼球滾出,此時若只有一方玩家押中號碼,則場上所有籌碼歸該名玩家;若雙方皆有押中號碼,則場上全部未押中的籌碼依「雙方在押中號碼所下注的籌碼比例」分配給兩方玩家;若雙方皆未押中號碼,則場上所有籌碼由事務局回收。八個回合後,獲得總籌碼數較多的隊伍獲勝;又或者當一方隊伍失去所有籌碼時,比賽強制結束且由對方隊伍獲勝。
第四回合由於參賽人數過多,一共有24人,故分作兩組12人進行預賽。事務所於預賽開始時借給每位參賽者一億元,然而實際上參賽者並不會在預賽接觸到這一億元,而是晉級進入正賽後才得以使用,即是說在預賽淘汰的人將背負一億元債務,而晉級者將在正賽中爭奪23億元。
第四回合的預賽為「感染遊戲」。十二名玩家皆須戴上一隻取不下的數位手表。從參賽的十二名玩家中隨機選出兩名被感染者,狀態記為感染+0,其餘十人狀態則為正常+0。
場地內設有四個檢查室,玩家不進檢察室則無法確認自己的狀態。檢查室一次只能容納一人,因此除非在場地內互相告知,玩家皆無法以其他手段確認其他玩家的真正狀態。遊戲開始後玩家須找其他玩家以手錶上的感應器接觸,此時會有以下幾種情形:感染+0和感染+0的兩名玩家接觸的話,兩人的狀態不會有所改變;感染+0的玩家和正常+0的玩家接觸的話,則感染+0的玩家狀態不會改變,但正常+0的玩家會變成感染+0;正常+0和正常+0的兩名玩家接觸的話,兩人的狀態皆會變成正常+1,此時顯示的數字即為玩家持有疫苗的數量,玩家只能和同一個對象生成一支疫苗,之後再和同一人接觸則疫苗數量不會有變化,但和未接觸過的正常玩家接觸則可以使疫苗的數量再增加;若是感染+0的玩家和正常+n(n>0)的玩家接觸,則感染+0的玩家會變成正常+0,正常+n的玩家會變成感染+(n-1),此時若n-1還是大於0,則成為感染+(n-1)的玩家可以按下手表上的按鈕使自己成為正常+(n-2);但若感染+(n-1)的玩家不先使自己恢復為正常,該名玩家也無法用所持的疫苗使其他感染者恢復正常。遊戲結束後持有四支以上疫苗的正常玩家即可進入第四回合本戰;若持有四支疫苗者人數多於六人,則依持有疫苗數多寡順序由多到少優先錄取,直到錄取人數大於等於六人(若有多人持有疫苗數相同,則有可能錄取多於六人);若是十二個人持有疫苗數皆大於四支且相同,則全數錄取。
此遊戲有預演戰,在預演戰結束後成績最好的前三名,在正式遊戲時可獲得「不被選為感染者」的權利。
第四回合本戰為「搶椅子遊戲」。
第四回合本戰一開始會有25張椅子,而每張椅子各編有1~25的號碼,每一回合就會減少一張椅子。椅子個別散落在島上的各處,玩家必須在鈴聲響起時去觸摸圖騰,並且在10分鐘內就座。參賽者有18人,其餘非玩家的觀戰者(預賽的淘汰選手)稱之為"路人甲",可隨意活動,甚至移動椅子。每回合中間有10分鐘的集合時間,10分鐘的莊家投票時間。莊家的票選方式為多數決,當選為莊家的玩家可以挑選要剔除幾號椅子。路人甲也可以參與莊家的投票活動。每位玩家手上持有23枚刻有自己名字的金幣,當遊戲結束時,刻有勝利者名字的金幣每1枚皆可以換取1億元的獎金,最多可以獲得23億。
第四回合敗部復活賽為「投標撲克」。第一會場包含神崎直、秋山深一、張本組成員等,第二會場有橫屋、福永等人
第四回合敗者11人一區,每人發一平版電腦,進行指紋登錄後該平版電腦只能該人使用,遊戲過程皆以平版電腦進行。
遊戲流程:
最終回合為「四國志」。
最終回合包含神崎直、秋山深一、橫屋共19人參加,每人發三億及一平版電腦進行合作鬼腳圖決定自己的號碼,接著進行活人拍賣決定以四人一組的四國進行四國志遊戲,餘下的三人敗退除交還三億外還要懲罰二億。
活人拍賣流程:
四國志流程:
集數 | 集英社 | 天下出版 | 長鴻出版社 | |||
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發售日期 | ISBN | 發售日期 | ISBN | 發售日期 | EAN | |
1 | 2005年9月21日 | ISBN 978-4-08-876855-7 | 2006年10月24日 | ISBN 978-988-215-143-7 | 2006年11月3日 | EAN 471-0765-20906-3 |
2 | 2006年1月24日 | ISBN 978-4-08-877024-2 | 2006年11月2日 | ISBN 978-988-215-165-9 | 2006年12月15日 | EAN 471-0765-21099-1 |
3 | 2006年10月24日 | ISBN 978-4-08-877151-9 | 2007年5月7日 | ISBN 978-988-215-321-9 | 2007年9月6日 | EAN 471-0765-17345-6 |
4 | 2007年5月23日 | ISBN 978-4-08-877273-8 | 2007年7月28日 | ISBN 978-988-215-384-4 | 2007年10月23日 | EAN 471-0765-21760-0 |
5 | 2007年9月24日 | ISBN 978-4-08-877328-5 | 2007年11月29日 | ISBN 978-988-215-521-3 | 2008年10月23日 | EAN 471-2805-82780-0 |
6 | 2007年12月24日 | ISBN 978-4-08-877369-8 | 2008年4月14日 | ISBN 978-988-215-641-8 | 2008年12月2日 | EAN 471-2805-82895-1 |
7 | 2008年9月24日 | ISBN 978-4-08-877509-8 | 2009年1月19日 | ISBN 978-988-215-851-1 | 2009年1月10日 | EAN 471-2805-82993-4 |
8 | 2009年1月24日 | ISBN 978-4-08-877581-4 | 2009年3月20日 | ISBN 978-988-215-892-4 | 2009年11月6日 | EAN 471-1552-44634-0 |
9 | 2009年8月24日 | ISBN 978-4-08-877703-0 | 2009年10月12日 | ISBN 978-988-8029-66-2 | 2010年11月2日 | EAN 471-3469-35577-7 |
10 | 2009年11月9日 | ISBN 978-4-08-877769-6 | 2010年2月8日 | ISBN 978-988-8030-87-3 | 2010年12月1日 | EAN 471-3469-35613-2 |
11 | 2010年2月24日 | ISBN 978-4-08-877805-1 | 2011年7月22日 | ISBN 978-988-8127-37-5 | 2011年1月19日 | EAN 471-3469-35824-2 |
12 | 2010年5月24日 | ISBN 978-4-08-877851-8 | 2011年10月4日 | ISBN 978-988-8127-70-2 | 2011年2月17日 | EAN 471-3469-35825-9 |
13 | 2010年9月22日 | ISBN 978-4-08-879026-8 | 2012年11月5日 | ISBN 978-988-8128-97-6 | 2011年8月19日 | EAN 471-6814-19291-1 |
14 | 2012年2月29日 | ISBN 978-4-08-879224-8 | 2013年1月23日 | ISBN 978-988-8168-46-0 | 2012年11月23日 | EAN 471-5409-85445-6 |
15 | 2012年11月24日 | ISBN 978-4-08-879475-4 | 2013年5月15日 | ISBN 978-988-8169-64-1 | 2013年6月28日 | EAN 471-5409-85859-1 |
16 | 2013年5月22日 | ISBN 978-4-08-879547-8 | 2014年8月22日 | ISBN 978-988-8302-39-0 | 2013年12月3日 | EAN 471-5409-86149-2 |
17 | 2014年9月24日 | ISBN 978-4-08-890013-1 | 2014年12月20日 | ISBN 978-988-8302-77-2 | 2015年3月17日 | EAN 471-5409-86854-5 |
18 | 2014年12月24日 | ISBN 978-4-08-890062-9 | 2015年2月11日 | ISBN 978-988-8302-95-6 | 2016年1月6日 | EAN 471-5409-86993-1 |
19 | 2015年4月22日 | ISBN 978-4-08-890144-2 | 2015年7月29日 | ISBN 978-988-8215-66-9 | 2016年4月12日 | EAN 471-5409-87629-8 |
集數 | 集英社 | 長鴻出版社 | ||
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發售日期 | ISBN | 發售日期 | EAN | |
全 | 2008年7月18日 | ISBN 978-4-08-877476-3 | 2011年3月11日 | EAN 471-3469-35909-6 |