任何基于RGB颜色模型的加色色彩空间都属于RGB色彩空间。[1]RGB色彩空间由红绿蓝三原色的色度定义,藉此可以定义出相应的色三角,生成其它颜色。[2]完整的RGB色彩空间定义还需要给出白点的色度和伽玛校正曲线。
目前最常见的RGB色彩空间是sRGB色彩空间。
在计算机图形学领域,RGB颜色模型非常便利,因为RGB颜色模型的原理与人类视觉系统的原理类似。
目前最常见的RGB色彩空间是sRGB,在消费级的数码相机、高清摄像机、计算机显示器领域尤为明显。高畫質電視使用的是Rec. 709色彩空间,与sRGB的原色色度相同。
- ^ Poynton, Charles A. Digital Video and HDTV: Algorithms and Interfaces. Morgan Kaufmann. 2003. ISBN 1-55860-792-7.
- ^ Hunt, R. W. G. The Reproduction of Colour (6th ed.). Chichester UK: Wiley–IS&T Series in Imaging Science and Technology. 2004. ISBN 0-470-02425-9.