Telltale Tool是诉说游戏公司以Lua脚本语言自主开发的游戏引擎。[1]它採用可移植設計,使得诉说游戏能够同时在多个平台发布和更新游戏。[2]
诉说游戏在2004年成立時就已製作出初版引擎了,[3]引擎最初名為“诉说引擎及工具箱”。[4]为测试引擎和分配模型,並保障第一款冒险游戏《骨头:走出骨头乡》無重大程式错误,他们先做了一款休闲扑克游戏《Telltale德州扑克》。[5]
诉说游戏开发每款作品都使用了Telltale Tool,該引擎从最初版本起即不断改善,比如新系统的兼容性和提升图形处理能力。[3][6]迄今使用Telltale Tool开发的第三方的游戏只有《Hector: Badge of Carnage》一部,該遊戲由Straandlooper开发,並由诉说游戏发布。[7]