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《最后生还者:美国梦 》(英语:The Last of Us: American Dreams ) 是改编自电子游戏《最后生还者 》的四册漫画书。漫画系列由尼尔·德鲁克曼 和费斯·艾琳·希克斯 编剧,希克斯作画,雷切尔·罗森博格着色。系列由黑马漫画 在2013年4月至7月间发行,合版于同年10月发行。简中版于2017年2月1日由华龄出版社发行[ 1] [ 2] 。
漫画设定于《最后生还者 》游戏故事之前。在波士顿的隔离区,艾莉遭一群男孩打劫,她在打斗中被勒住。莱瑞·阿贝尔过来加入打斗,并将其中一名男孩打倒,其他人则四散而逃。艾莉对此感到生气,称能照顾好自己[ 3] 。莱瑞建议艾莉逃跑,但她被士兵抓住,分配了清洗任务。艾莉在完成工作后发现,莱瑞把她的随身听偷走[ 4] ,她找到莱瑞要求归还随身听,莱瑞不情愿的照做了[ 5] 。
夜晚莱瑞偷偷逃出军校,艾莉跟上并要也带着她[ 6] ,莱瑞勉强的答应了。两人来到莱瑞朋友温斯顿所在购物中心,趁温斯顿教艾莉骑马时,莱瑞偷了温斯顿的收报机。之后火萤——隔离区当局的武装反抗组织——在附近发起了一波攻击[ 7] ,莱瑞和艾莉找到交火地点,看到了受伤且寡不敌众的火萤。二人向军队投入烟雾弹,让火萤安全逃脱[ 8] 。被军队发现后二人逃入小巷,却遭感染寄生菌的变异僵尸攻击[ 9] 。
火萤消灭感染者后将二人抓走[ 10] 。莱瑞向火萤头目马琳提出加入组织[ 11] ,遭到拒绝后二人争论起来,马琳威胁要杀了莱瑞[ 12] 。艾莉插了进来,用枪口指着马琳,马琳称她清楚艾莉的信息。在艾莉放下枪口后,马琳表示认识艾莉的母亲,并受她所托照看艾莉[ 13] 。马琳接过艾莉的枪,称将来会告诉她更多她母亲的事[ 14] 。二人回到隔离区后,莱瑞称她们根本没有出路,至于艾莉逃跑的提议,莱瑞称那也是死路一条。最后两人走回了学校[ 15] 。
尼尔·德鲁克曼 ,《最后生还者》创意总监,《美国梦》故事的共同作者
黑马漫画 在《最后生还者 》制作期间,找到创意总监尼尔·克鲁德曼 ,商谈游戏搭配漫画事宜。德鲁克曼起初意见谨慎,在明白漫画无意超越游戏的角色和世界观后,他表示了同意[ 16] 。漫画在游戏开发期间创作,故彼此故事间互相照应、相互影响。德鲁克曼对费斯·艾琳·希克斯 的漫画《Friends with Boys 》(2012)表示欣赏,并认为她能抓住了游戏“坚毅”的感觉[ 17] ,故邀请她来参与项目[ 18] 。希克斯之后寄给黑马漫画展示基调的概念图,在获得肯定她正式加入了项目[ 19] 。希克斯读过角色艾莉的脚本后被项目吸引;她认为艾莉是生存恐怖游戏中不寻常的角色,是“坚韧而非性感的少女,更多相当于她的男同伴”[ 18] 。希克斯在开发期间,可以查看游戏过场和脚本,以更好的理解故事。为方便绘制角色,她还看了演员现场演出录像。她说道,“我可以看到这些角色,以及他们的真人互动,而不是只有概念图”[ 20] 。
艾莉的背景故事起初时为游戏片段服务的,但此内容最后遭到废弃。当黑马在找顽皮狗商洽漫画书计划时,德鲁克曼有了讲述故事的良机[ 19] 。德鲁克曼认为,艾莉的出生与成长有着故事,是漫画的理想主角;虽然乔尔等大部分角色在疫情爆发前已经出生,但艾莉那时的生命还未可知。德鲁克曼因此想出了有趣的主意,开始策划挖掘后末日世界里,日常行为的效应[ 20] 。希克斯对《美国梦》的故事创作感到满意,部分原因在于漫画里面的幽默。角色莱瑞连同外貌、性格和大部分对话在内,德鲁克曼都容许希克斯自行设计。德鲁克曼称“分开一举看来是个好招,(希克斯)拥有莱瑞我则拥有艾莉”[ 21] 。德鲁克曼不要求漫画重复游戏画风,代指则是希克斯“按自己的风格和最佳能力来画”[ 20] 。她称由于艾莉年龄等因素,漫画画风略显“卡通”[ 20] 。希克斯称漫画“若是超现实或太写实,就会搞坏我们要讲的故事”[ 20] 。希克斯在漫画第2卷设计的角色刀锋天使,受到了真人快打系列 角色风格的影响[ 21] 。
漫画首卷于2013年4月3日出版[ 22] 、5月29日再版[ 23] ,第2卷于亦于5月29日出版[ 24] ,第3卷于6月26日出版[ 25] ,第4卷于7月31日再版[ 26] 。全4卷于2013年10月30日合版再版[ 27] 。
《最后生还者:美国梦》总体获得正面评价。称赞声特别集中于漫画的故事和绘画。漫画也获得商业成功,黑马因在第1卷售罄后再版了该卷[ 23] 。
漫画的故事获得积极反应。Bloody Disgusting 的朗尼·纳德尔在前2卷发行后评论称,他对专门用来发展角色的故事没信心[ 28] ,但他称赞最终卷呈现了前卷所没有的「正宗戏剧和自然情感」[ 29] 。IGN 的杰西·斯克登认为,漫画故事为补充世界观和角色所用[ 30] ,之后他又称赞漫画也能让非游戏玩家来看[ 31] 。不过Invisible Gamer的纳森·巴勒特观点相反,认为前2卷的角色介绍与发展内容可以缩短,而最终卷想表达的内容又太多,他最后称漫画作为“电子游戏捆绑连载,尝试成果有欠水准”[ 32] 。
评论还对漫画的绘画表示称赞。SciFiNow 的阿拉斯代尔·斯图尔特写道,游戏绘画“如此富有感情与随和”,希克斯还是“同期中最棒的艺术家之一”[ 33] 。福布斯 的基恩·波色尔认为画风和故事配合很好[ 34] ,IGN的斯克登认为漫画大幅依赖了绘画,画风也带给漫画独特的“风格特征”[ 31] 。Bloody Disgusting的纳德尔称漫画“颇单纯却十分利落”[ 28] ,“重要之处表现栩栩如生”[ 29] ,让他想到《歪小子斯科特 》[ 28] 。纳德尔还对色彩选择提出赞扬,称漫画阴暗色调运用得当;至于封面画面,他表示“着实印象深刻”[ 35] 。Comic Book Resources 的珍妮弗·陈也认为漫画色彩和舞台设定搭调[ 36] 。Greeks of Doom的彼得·杜宾斯基特别称赞了感染者“痛苦和绝望”的描写,认为希克斯笔下的他们“格外痛苦”[ 37] 。
内文引用
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一般引用
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Druckmann, Neil , Hicks, Faith Erin (編劇 ), Hicks, Faith Erin (藝術家 ), Rosenberg, Rachelle (著色師 ), Robins, Clem (文字書寫員 ), Edidin, Rachel, Wright, Brendan (編輯 ). 《The Last of Us: American Dreams》, 第2期 (2013-05-29). Dark Horse Comics .
Druckmann, Neil , Hicks, Faith Erin (編劇 ), Hicks, Faith Erin (藝術家 ), Rosenberg, Rachelle (著色師 ), Robins, Clem (文字書寫員 ), Edidin, Rachel, Wright, Brendan (編輯 ). 《The Last of Us: American Dreams》, 第3期 (2013-06-26). Dark Horse Comics .
Druckmann, Neil , Hicks, Faith Erin (編劇 ), Hicks, Faith Erin (藝術家 ), Rosenberg, Rachelle (著色師 ), Robins, Clem (文字書寫員 ), Edidin, Rachel, Wright, Brendan (編輯 ). 《The Last of Us: American Dreams》, 第4期 (2013-07-31). Dark Horse Comics .