鋼鐵勁旅 | |
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类型 | Tactical wargame |
开发商 | Strategic Simulations Matrix Games Camo Workshop |
发行商 | Mindscape Strategic Simulations Matrix Games Shrapnel Games |
主创 | Gary Grigsby Keith Brors |
平台 | MS-DOS, Windows |
首作 | Steel Panthers 1995 |
最新作 | 《鋼鐵勁旅:主力戰車》 《鋼鐵勁旅:WW2》 2018 |
《鋼鐵勁旅》(英語:Steel Panthers)是一個戰爭類電子遊戲系列,先後由不同公司開發和發行,主要模擬了1930年至2025年的戰爭。初代遊戲於195年發佈,最新的一次更新發佈於2018年,目前仍在以每年一次的頻率定期更新。
玩家在一個由六邊形網格組成的地图上,以上帝視角控制单个坦克和车辆。步兵大多是班/组(8-12人)大小的单位,但狙击手等單位可以单独控制。玩家控制的整个部队通常是营级规模,但也可以小到一个排或连,大到一个团/旅。
游戏是基于回合制的,玩家可透過电子邮件或热座模式与電腦或其他玩家进行对抗。
与其他战术性回合制战争游戏一样,《鋼鐵勁旅》的特点是實時的军事控制,最小的普通单位是小队,最大的是旅级的部队。玩家几乎可以控制围绕士兵的战争的每一个方面,从简单的弹药使用,到部队的士气、处置和指挥链。
游戏的特色功能有成套的单次战斗场景和战役(可以是分支的,也可以是线性的),单次战斗生成器,战役生成器,以及长期战役生成器。
该系列的所有游戏在外觀和玩法上都很相似。然而,原系列中的第三部明显与众不同,它提供了排级规模的编队,而不是像其他几部一樣的单个坦克和小队的规模。
游戏提供各种游戏模式:玩家对决(热座模式或在线),人機對決和透過电子邮件進行的郵遞型遊戲(PBEM)。玩家在剧情开始时獲得军事单位,并可选择用不同方式获得的点数购买增援。然后,这些单位在六边形网格地图上移动,类似于其他棋類和戰爭類游戏。除了现成的战斗和战役外,玩家还可以定制单一场景或创建自己的战役。
游戏源代码的著作權和遊戲發行權現由Matrix Games和Camo Workshop收购。
Matrix Games使用鋼鐵勁旅III的引擎重置了系列中二戰主題的遊戲,並將其以免費遊戲形式發佈,名爲《鋼鐵勁旅:世界大戰》。
In 1998, Jim Cobb of 電腦遊戲世界 referred to the Steel Panthers series as a "cash cow".[1] Author Rusel DeMaria later summarized the situation: "about 18 months in marketing time after 装甲元帅's phenomenal success, another series did extremely well for SSI."[2] The original Steel Panthers proved highly popular,[3] and Steel Panthers II became a "major" hit, according to DeMaria.[2]
Steel Panthers was named the best wargame of 1995 by 電腦遊戲世界, PC Gamer US and Computer Games Strategy Plus.[4][5][6] The editors of PC Gamer US called it "easily one of the best tactical simulations ever developed for the PC."[4]
Steel Panthers and Steel Panthers II were named, collectively, the 62nd best computer game ever by PC Gamer UK in 1997.[7]