ABU Robocon 2006

Robocon Kuala Lumpur 2006
Biểu trưng của Robocon Kuala Lumpur 2006
Biểu trưng của Robocon Kuala Lumpur 2006
Thời gian26 tháng 8 năm 2006
Địa điểmHội trường Merdeka - Putra World Trade Center
Thành phốKuala Lumpur
Quốc giaMalaysia Malaysia
Chủ đềChinh phục đỉnh cao
Kết quả
Giải nhấtViệt Nam Việt Nam BKPro
Giải nhìThái Lan Thái Lan Hoi Lod
Giải baMalaysia Malaysia 2 RoboMask
Trung Quốc Trung Quốc Inspire
Giải ý tưởngNhật Bản Nhật Bản RUR
Giải thiết kếViệt Nam Việt Nam BKPro
2005 ABU Robocon 2007

Robocon Malaysia 2006 là cuộc thi Robocon được tổ chức lần thứ năm của Hiệp hội Phát thanh Truyền hình châu Á - Thái Bình Dương (ABU). Vòng chung kết diễn ra vào tháng 8 năm 2006 tại Hội trường Merdeka, Putra World Trade Center ở thủ đô Kuala Lumpur, Malaysia. Cuộc thi lần này có chủ đề là "Chinh phục đỉnh cao", dựa trên quá trình xây dựng Tháp đôi Petronas, tòa nhà cao nhất thế giới.

Luật thi

[sửa | sửa mã nguồn]

Sân thi đấu là một hình vuông, bên trong là một khu vực hình vuông nhỏ hơn màu xanh sẫm, là vùng dành cho robot tự động. Vùng dành cho robot điều khiển bằng tay là vùng màu xanh nhạt xung quanh. Vùng tự động dược chia thành các khu vực: Vùng Cao tốc, Vùng Xây dựng, Vùng Cấm và Ô 1 điểm.

Các khối cấu kiện xây dựng được làm bằng xốp có hai màu là đỏ và xanh lam theo màu của hai đội.

Phía trong vùng tự động có 3 tháp cầu không gian. Đặt khối cấu kiện vào tháp cầu không gian trung tâm sẽ ghi được 5 điểm, vào các tháp ở hai bên được 2 điểm. Hai bên lề vùng tự động là hai cột tháp đôi có màu của mỗi đội đứng thẳng hàng với 3 tháp trung tâm, đặt khối cấu kiện vào tháp của đội mình sẽ ghi được 1 điểm. Ngoài ra, mỗi khối cấu kiện đặt vào Ô 1 điểm cũng sẽ được tính 1 điểm.

Nếu một đội đặt được 2 khối cấu kiện lên mỗi tháp cầu không gian và hoàn thành tháp đôi của đội mình thì sẽ giành được chiến thắng tuyệt đối, được gọi là SIAP (nghĩa là "hoàn thành" trong tiếng Malaysia). Nếu không đội nào giành được SIAP sau 3 phút của trận đấu, đội có nhiều điểm hơn sẽ chiến thắng.

Mỗi đội bao gồm 4 thành viên đến từ cùng một trường đại học hoặc cao đẳng. Trên sân thi đấu, mỗi đội chỉ được phép sử dụng tối đa 1 robot điều khiển bằng tay và 3 robot tự động.

Các đội tham gia

[sửa | sửa mã nguồn]
STT Quốc gia Trường đại học đại diện Đài truyền hình
1 Bangladesh Bangladesh Đại học Kỹ thuật Cơ khí Bangladesh Đài truyền hình Bangladesh
2 Brunei Brunei Cao đẳng Cơ khí Jefri Bolkiah Đài phát thanh truyền hình Brunei
3 Trung Quốc Trung Quốc Đại học Giao thông Tây An Đài truyền hình Trung ương Trung Quốc
4 Ai Cập Ai Cập Học viện Khoa học Công nghệ Ả Rập Hiệp hội phát thanh truyền hình Ai Cập
5 Fiji Fiji Đại học Nam Thái Bình Dương Công ty TNHH truyền hình Fiji
6 Hồng Kông Hồng Kông Đại học Hồng Kông Đài phát thanh truyền hình Hồng Kông
7 Ấn Độ Ấn Độ Đại học Nirma Doordarshan
8 Indonesia Indonesia Học viện Bách khoa Kỹ thuật Điện tử Surabaya Televisi Republik Indonesia
9 Nhật Bản Nhật Bản Đại học Kỹ thuật Nông nghiệp Tokyo Tập đoàn truyền hình Nhật Bản (NHK)
10 Hàn Quốc Hàn Quốc Đại học Công nghệ và Giáo dục Hàn Quốc Hệ thống truyền thông Hàn Quốc
11 Ma Cao Ma Cao Đại học Ma Cao Teledifusao de Macau, S.A.
12 Malaysia Malaysia 1 Đại học Đa truyền thông Đài phát thanh truyền hình Malaysia
13 Malaysia Malaysia 2 Đại học Công nghệ Malaysia Đài phát thanh truyền hình Malaysia
14 Mông Cổ Mông Cổ Đại học Khoa học Công nghệ Mông Cổ Đài phát thanh truyền hình Cộng hòa Mông Cổ
15 Nepal Nepal Đại học IOE Tribhuvan Đài truyền hình Nepal
16 Ả Rập Xê Út Ả Rập Xê Út Đại học Đức vua Abdulaziz Đài phát thanh truyền hình Ả Rập Xê Út
17 Sri Lanka Sri Lanka Đại học Peradeniya Công ty TNHH Mạng truyền hình độc lập
18 Thái Lan Thái Lan Cao đẳng Kỹ thuật Samut Songkram Công ty TNHH Công cộng MCOT
19 Việt Nam Việt Nam Đại học Bách khoa Thành phố Hồ Chí Minh Đài truyền hình Việt Nam

Các bảng đấu

[sửa | sửa mã nguồn]
Bảng A Bảng B Bảng C Bảng D Bảng E Bảng F Bảng G
Ma Cao Ma Cao Thái Lan Thái Lan Nhật Bản Nhật Bản Việt Nam Việt Nam Trung Quốc Trung Quốc Ấn Độ Ấn Độ Malaysia Malaysia 2
Indonesia Indonesia Mông Cổ Mông Cổ Bangladesh Bangladesh Fiji Fiji Brunei Brunei Sri Lanka Sri Lanka Nepal Nepal
Ai Cập Ai Cập Hồng Kông Hồng Kông Ả Rập Xê Út Ả Rập Xê Út Hàn Quốc Hàn Quốc Malaysia Malaysia 1

Vòng bảng

[sửa | sửa mã nguồn]
Đội tuyển đi tiếp vào vòng trong
Đội tuyển Số trận Thắng Thua Điểm SIAP
Indonesia Indonesia 2 2 0 33 0
Ma Cao Ma Cao 2 1 1 26 0
Ai Cập Ai Cập 2 0 2 7 0
v
v
v
Đội tuyển Số trận Thắng Thua Điểm SIAP
Thái Lan Thái Lan 2 2 0 25 0
Hồng Kông Hồng Kông 2 1 1 11 0
Mông Cổ Mông Cổ 2 0 2 7 0
v
v
v
Đội tuyển Số trận Thắng Thua Điểm SIAP
Nhật Bản Nhật Bản 2 2 0 46 2
Bangladesh Bangladesh 2 1 1 7 0
Ả Rập Xê Út Ả Rập Xê Út 2 0 2 1 0
v
v
v
Đội tuyển Số trận Thắng Thua Điểm SIAP
Việt Nam Việt Nam 2 2 0 41 1
Hàn Quốc Hàn Quốc 2 1 1 13 0
Fiji Fiji 2 0 2 6 0
v
v
v
Đội tuyển Số trận Thắng Thua Điểm SIAP
Trung Quốc Trung Quốc 2 2 0 36 1
Malaysia Malaysia 1 2 1 1 23 0
Brunei Brunei 2 0 2 13 0
v
v
v
Đội tuyển Số trận Thắng Thua Điểm SIAP
Ấn Độ Ấn Độ 2 2 0 17 0
Sri Lanka Sri Lanka 2 0 2 4 0
v
v
Đội tuyển Số trận Thắng Thua Điểm SIAP
Malaysia Malaysia 2 2 1 1 22 0
Nepal Nepal 2 1 1 20 0
v
v

Vòng đấu loại trực tiếp

[sửa | sửa mã nguồn]
Tứ kết Bán kết Chung kết
                   
       
 Indonesia Indonesia  1
 Thái Lan Thái Lan  12  
 Thái Lan Thái Lan  14
     Trung Quốc Trung Quốc  3  
 Trung Quốc Trung Quốc  SIAP
 Ấn Độ Ấn Độ  3  
 Thái Lan Thái Lan  11
   
   Việt Nam Việt Nam  SIAP(24)
 Nhật Bản Nhật Bản  3
 Việt Nam Việt Nam  12  
 Việt Nam Việt Nam  15
     Malaysia Malaysia 2  10  
 Malaysia Malaysia 2  SIAP
 Ma Cao Ma Cao  5  
 

Kết quả

[sửa | sửa mã nguồn]
Vô địch Robocon Kuala Lumpur 2006

BKPro
Đại học Bách khoa Thành phố Hồ Chí Minh - Việt Nam
Lần thứ ba
  • Giải nhì: Thái Lan
  • Giải ba: Malaysia 2 và Trung Quốc

Các giải phụ

[sửa | sửa mã nguồn]

Tham khảo

[sửa | sửa mã nguồn]

Liên kết ngoài

[sửa | sửa mã nguồn]
Chúng tôi bán
Bài viết liên quan
Một số thông tin đáng lưu ý về tính chuẩn xác khi nói về Lôi Thần của Inazuma - Raiden Ei
Một số thông tin đáng lưu ý về tính chuẩn xác khi nói về Lôi Thần của Inazuma - Raiden Ei
Vị thần của vĩnh hằng tuy vô cùng nổi tiếng trong cộng đồng người chơi, nhưng sự nổi tiếng lại đi kèm tai tiếng
[Thất Tinh Liyue] Tính cách của các Thất Tinh còn lại
[Thất Tinh Liyue] Tính cách của các Thất Tinh còn lại
Khi nói đến Liyue, thì không thể không nói đến Thất Tinh.
Kishou Arima: White Reaper trong Tokyo Ghoul
Kishou Arima: White Reaper trong Tokyo Ghoul
Kishou Arima (有馬 貴将, Arima Kishō) là một Điều tra viên Ngạ quỷ Cấp đặc biệt nổi tiếng với biệt danh Thần chết của CCG (CCGの死神, Shīshījī no Shinigami)
Vegapunk và quan điểm về tôn giáo của Albert Einstein
Vegapunk và quan điểm về tôn giáo của Albert Einstein
Tương lai đa dạng của loài người chính là năng lực. Căn cứ theo điều đó, thứ "Trái với tự nhiên" mới bị "Biển cả", mẹ của tự nhiên ghét bỏ