AWK

AWK
Thiết kế bởiAlfred Aho,
Brian Kernighan,
Peter Weinberger
Xuất hiện lần đầuthập niên 1970
tại Bell Labs, Hoa Kỳ
Kiểm tra kiểukiểu động
Hệ điều hànhđa nền
Các bản triển khai lớn
gawk, nawk
Ảnh hưởng từ
grep

AWKngôn ngữ lập trình được nhằm mục đích xử lý các Tập tin chữ (text file) theo nguyên lý khớp mẫu (pattern matching); đồng thời còn là tên gọi một chương trình trong hệ điều hành UNIX. Trong UNIX các chương trình được viết tên chữ thường nên AWK còn được gọi là Awk hoặc awk.

Lịch sử

[sửa | sửa mã nguồn]

Vào đầu những năm 1970, công cụ mạnh trong UNIX có nhiệm vụ xử lý các file văn bản là grep, dựa trên nguyên tắc khớp mẫu. Các tác giả muốn bổ sung tính năng thao tác với số để đưa Awk thành một công cụ hữu hiệu có thể gần với một ngôn ngữ lập trình thực thụ. Đặc biệt là khả năng phân tách cú pháp; về phương diện này thì Awk gần như đảm đương được vai trò của lexyacc[1].

Tên gọi AWK bắt nguồn từ cách gọi đùa của các đồng nghiệp tại Bell Labs, ghép các chữ cái đầu của tên ba tác giả: Aho, Weinberger, và Kernighan.

Dạng cú pháp cơ bản của Awk là:

mẫu_1 { câu lệnh_1 };
mẫu_2 { câu lệnh_2 };
...

Theo đó máy tính sẽ dò từng dòng trong file chữ và so sánh với mẫu 1. Nếu khớp, câu lệnh 1 được thực hiện. Tiếp theo máy tính so sánh dòng chữ với mẫu 2. Nếu khớp, câu lệnh 2 được thực hiện; và cứ như vậy.

Để minh họa ta lấy ví dụ một file hồ sơ sức khỏe có nội dung như sau (mỗi người có thông tin giới tính và chiều cao)

An nam 165

Mai nu 158

Minh nam 170

Minh nu 162

Thanh nam 169

Với một file như vậy các cột được Awk xem như các trường và được đặt tên $1 cho cột thứ nhất, $2 cho cột thứ hai, $3 cho cột thứ ba,...

Một mẫu chính là biểu thức so sánh (biểu thức logic) giữa tên cột và giá trị. Chẳng hạn:

  • tên người là Minh tương ứng với mẫu sau:
$1 == "Minh"
  • giới tính là nam tương ứng với mẫu sau:
$2 == "nam"

Khi gặp một mẫu, máy tính hiểu rằng chỉ thực hiện câu lệnh với những dòng tương ứng với mẫu đó. Trong trường hợp thực hiện lệnh với mọi dòng trong file chữ thì mẫu được bỏ qua, chỉ cần viết:

{câu lệnh}

Đối với mẫu, còn có thể dùng các toán tử logic như || (hoặc), && (và). Để trình bày được đơn giản, ở đây ta không đề cập đến.

Câu lệnh

[sửa | sửa mã nguồn]

Câu lệnh thường dùng trong Awk là lệnh in ra màn hình (print). Chẳng hạn:

  • In ra tên người:
{print $1}
{print $3 / 100}

Trong trường hợp in đầy đủ cả dòng thì ta bỏ qua phần {câu lệnh}.

Câu lệnh của Awk còn bao gồm cả những cấu trúc điều khiển (lặp, rẽ nhánh) thường gặp trong các ngôn ngữ lập trình. Ở đây, để đơn giản ta không đề cập đến.

Ngoài ra, nếu có nhiều câu lệnh trong một cặp { } thì chúng cần được phân tách bởi dấu chấm phẩy.

Lệnh đầy đủ: mẫu đi kèm câu lệnh

[sửa | sửa mã nguồn]
  • In ra tên và chiều cao những người là nam giới
$2 == "nam" { print $1, $3 }
  • In ra chiều cao quy ra mét của mọi người trong danh sách (không cần viết ra mẫu)
{print $1, $2, $3 / 100}
  • In ra thông tin đầy đủ của tất cả những người có tên Minh (không cần viết câu lệnh print)
$1 == "Minh"

Trường hợp đặc biệt

[sửa | sửa mã nguồn]

Thông thường với mỗi dòng mẫu {câu lệnh} máy sẽ kiểm tra đối chiếu với tất cả các dòng trong file chữ, lần lượt từ trên xuống dưới. Nếu dòng nào khớp với mẫu thì thực hiện câu lệnh. Awk cho phép một ngoại lệ là được thực hiện một số câu lệnh trước và sau khi khi rà soát file chữ. Các câu lệnh ngoại lệ này được đặt kèm với BEGIN { }END { }.

Chẳng hạn cần một dòng tiêu đề ở trên cùng, tiếp theo là in ra các con số chiều cao của những người nữ giới (giấu tên); cuối cùng là tổng kết có bao nhiêu người là nữ và chiều cao trung bình là bao nhiêu:

BEGIN { print  "So lieu chieu cao cua nu gioi " }

$1 = "nu" { print $3;  sonu = sonu + 1;  caotb = caotb + $3 }

END {print "Tong so nu la: %d\n voi chieu cao trung binh %8.2f m.", sonu, caotb*100.0/sonu }

Các biến trong Awk có kiểu động, không cần khai báo và tự động lấy các giá trị mặc định (bằng 0 với kiểu số, bằng xâu rỗng đối với chuỗi ký tự).

Trong ví dụ trên hai biến là sonucaotb được dùng đến mà không cần được khởi tạo trong phần BEGIN.

Chạy chương trình

[sửa | sửa mã nguồn]

Từ dấu nhắc lệnh có thể gọi trực tiếp Awk với đoạn mã cùng tên file chữ, theo mẫu:

awk  'nội dung mã lệnh awk'  tên_file_chữ
awk  -f  tên_file_mã_lệnh.awk  tên_file_chữ

Chẳng hạn:

awk '$2 == "nam" { print $1, $3 }'  chieucao.txt

Hoặc nếu đã lưu file mã lệnh, chẳng hạn trung_binh.awk thì có thể gọi

awk  -f  trung_binh.awk  chieucao.txt

Đối với UNIXLinux, có thể xâu chuỗi Awk với các lệnh khác theo kiểu ống dẫn lệnh.

Các phiên bản

[sửa | sửa mã nguồn]

Hai phiên bản chính của Awk là:

  • gawk: theo giấy phép GPL.
  • nawk: một hệ Awk mới (new Awk) với nhiều tính năng được bổ sung.

Tài liệu

[sửa | sửa mã nguồn]

Tham khảo

[sửa | sửa mã nguồn]
Chúng tôi bán
Bài viết liên quan
Nhân vật Zesshi Zetsumei - Overlord
Nhân vật Zesshi Zetsumei - Overlord
Zesshi Zetsumei (絶 死 絶命) là người giữ chức vị đặc biệt trong tổ chức Hắc Thánh Kinh.
Dungeon ni Deai wo Motomeru no wa Machigatteiru Darou ka Season 2 Vietsub
Dungeon ni Deai wo Motomeru no wa Machigatteiru Darou ka Season 2 Vietsub
Một Du hành giả tên Clanel Vel, phục vụ dưới quyền một bé thần loli tên Hestia
Phổ hiền Rien: Lãnh đạo Lord Tensen - Jigokuraku
Phổ hiền Rien: Lãnh đạo Lord Tensen - Jigokuraku
Rien (Từ điển, Bính âm: Lián), còn được gọi là biệt danh Fugen Jōtei (Từ điển, Nghĩa đen: Shangdi Samantabhadra), là một Sennin cấp Tensen, người từng là người cai trị thực sự của Kotaku, tổ tiên của Tensens, và là người lãnh đạo của Lord Tensen.
Josef Martínez - Hiện thân của một Atlanta United trẻ trung và nhiệt huyết
Josef Martínez - Hiện thân của một Atlanta United trẻ trung và nhiệt huyết
Tốc độ, sức mạnh, sự chính xác và một ít sự tinh quái là tất cả những thứ mà ta thường thấy ở một tay ném bóng chày giỏi