Chess960

Chess960
Một trong 960 cách sắp xếp quân ban đầu. Các quân đen luôn đối xứng gương với quân trắng.
Năm hoạt độngSince ngày 19 tháng 6 năm 1996
Loại trò chơiTrò chơi bàn cờ
Biến thể cờ vua
Người chơi2
Đồng nghĩaFischer Random Chess (FRC)
Fischerandom
New Chess

Chess960, tên tiếng Anh khác: Fischer Random Chess, Fischerandom, tên tiếng Việt: Cờ ngẫu nhiên Fischer, là một biến thể của cờ vua được cựu vô địch cờ vua thế giới Bobby Fischer phát minh và quảng bá. Fischer công bố biến thể này vào ngày 19 tháng 6 năm 1996, tại Buenos Aires, Argentina.[1][2] Nó sử dụng bàn và quân cờ như cờ vua tiêu chuẩn; tuy nhiên, vị trí bắt đầu của các quân của người chơi ở hàng cuối cùng là ngẫu nhiên. Việc sắp xếp ngẫu nhiên này làm cho việc có được một lợi thế thông qua việc nhớ khai cuộc trở thành không thực tế, khiến người chơi buộc phải dựa vào khả năng và sự sáng tạo.

Việc ngẫu nhiên hóa các quân cờ chính từ lâu đã được biết đến như là Shuffle Chess; tuy nhiên, Chess960 đã hạn chế các cách sắp xếp ngẫu nhiên, "duy trì bản chất năng động của cờ vua bằng cách đảm bảo 2 tượng khác màu cho mỗi người chơi và quyền nhập thành cho cả hai bên".[3] Kết quả là có đúng 960 vị trí bắt đầu duy nhất có thể được sắp xếp.

Năm 2008, FIDE thêm Chess960 là phụ lục trong Luật cờ vua.[4]

Đọc thêm

[sửa | sửa mã nguồn]
  • Milener, Gene (2006). Play Stronger Chess by Examining Chess960. Castle Long Publications. ISBN 978-09774521-01.
  • Scharnagl, Reinhard (2004). Fischer-Random-Schach (FRC/Chess960) (bằng tiếng Đức). Books on Demand GmbH. ISBN 978-3833413223.

Tham khảo

[sửa | sửa mã nguồn]
  1. ^ Eric van Reem. "The birth of Fischer Random Chess". chessvariants.com. Truy cập ngày 4 tháng 1 năm 2016.
  2. ^ Gligorić (2002), p. 9
  3. ^ Gligorić (2002), p. 40
  4. ^ "E. Miscellaneous F. Chess960 Rules". Laws of Chess: For competitions starting before ngày 1 tháng 7 năm 2014. FIDE.

Liên kết ngoài

[sửa | sửa mã nguồn]
Chúng tôi bán
Bài viết liên quan
Những bộ anime nhất định phải xem trong thập kỉ vừa qua
Những bộ anime nhất định phải xem trong thập kỉ vừa qua
Chúng ta đã đi một chặng đường dài của thế kỉ 21, khép lại thập kỉ đầu tiên cùng với hàng trăm bộ anime được ra mắt công chúng
Thuật toán A* - Thuật toán tìm đường đi ngắn nhất giữa hai điểm bất kì được Google Maps sử dụng
Thuật toán A* - Thuật toán tìm đường đi ngắn nhất giữa hai điểm bất kì được Google Maps sử dụng
Đây là thuật toán mình được học và tìm hiểu trong môn Nhập môn trí tuệ nhân tạo, mình thấy thuật toán này được áp dụng trong thực tế rất nhiều
Một số về cuộc chiến tại cổ quốc Genshin Impact
Một số về cuộc chiến tại cổ quốc Genshin Impact
Vào 500 năm trước, nhà giả kim học thiên tài biệt danh "Gold" đã mất kiểm soát bởi tham vọng
Nhân vật Mei Mei -  Jujutsu Kaisen
Nhân vật Mei Mei - Jujutsu Kaisen
Mei Mei (冥 め い 冥 め い Mei Mei?) Là một nhân vật phụ trong bộ Jujutsu Kaisen