Mikami Shinji

Mikami Shinji
Mikami năm 2013
Sinh11 tháng 8, 1965 (59 tuổi)
Iwakuni, Yamaguchi, Nhật Bản
Quốc tịchNhật Bản
Trường lớpĐại học Doshisha
Nghề nghiệpNhà thiết kế trò chơi điện tử, đạo diễn, nhà sản xuất
Năm hoạt động1990–Nay
Tác phẩm nổi bật
Chức vịNgười sáng lậpCEO của Tango Gameworks

Mikami Shinji (三上 真司 Mikami Shinji?, sinh ngày 11 tháng 8 năm 1965)nhà thiết kế trò chơi điện tử, đạo diễn và nhà sản xuất trò chơi điện tử người Nhật. Ông bắt đầu sự nghiệp tại Capcom vào năm 1990 và tiếp tục giữ nhiều chức danh lớn nhất của công ty. Ông là đạo diễn phần đầu tiên của loạt Resident Evil vào năm 1996 và phần đầu tiên của loạt Dino Crisis vào năm 1999, cả hai đều là trò chơi kinh dị sinh tồn. Ông quay trở lại để chỉ đạo bản làm lại của trò chơi đầu tiên vào năm 2002 và trò chơi bắn súng góc nhìn thứ ba Resident Evil 4 vào năm 2005. Năm 2006, ông chỉ đạo game cuối cùng của mình ở Capcom là God Hand, một trò chơi hành động beat 'em up. Mikami làm việc tại PlatinumGames để chỉ đạo game bắn súng góc nhìn thứ ba Vanquish vào năm 2010. Cùng năm đó, ông thành lập studio riêng tên là Tango Gameworks sau khi nó bị công ty Mỹ ZeniMax Media mua lại. Với studio đó, ông đã chỉ đạo trò chơi kinh dị góc nhìn thứ ba The Evil Within vào năm 2014. Ông cũng đảm nhiệm vai trò nhà sản xuất và điều hành sản xuất cho nhiều trò chơi.

Những năm đầu đời và giáo dục

[sửa | sửa mã nguồn]

Mikami lớn lên ở tỉnh Yamaguchi của đảo Honshū. Khi còn nhỏ, Mikami muốn trở thành một tay đua Công thức Một.[1] Ông cũng bị “ám ảnh” bởi thể loại kinh dị và những bộ phim, chẳng hạn như The Texas Chain Saw MassacreThe Evil Dead. Khi còn là một thiếu niên, ông học karate và kiếm đạo. Mikami tốt nghiệp Đại học Doshisha, là nơi ông theo học chuyên ngành nghiên cứu chuỗi hàng hóa.[2]

Sự nghiệp

[sửa | sửa mã nguồn]

Những năm đầu (1990–1993)

[sửa | sửa mã nguồn]

Mikami từng đến tham dự một buổi gặp mặt và chào mừng các sinh viên tốt nghiệp đại học do Capcom tổ chức, ông tỏ ý quan tâm đến bài thuyết trình của hãng và nộp đơn tham gia. Ban đầu, đơn đăng ký của ông bị từ chối. Theo Mikami thì sau đó một tuần, Capcom "bất ngờ" chấp thuận đơn của ông.[2] Ông gia nhập Capcom vào năm 1990 với tư cách là một nhà thiết kế trò chơi trẻ tuổi, và nhanh chóng khi tạo ra tựa game đầu tiên là một trò chơi đố vui dành cho Game Boy có tựa đề Capcom Quiz: Hatena? no Daibōken. Trò chơi mất hơn ba tháng để phát triển.[2] Ba trò chơi tiếp theo của ông đều dựa trên các sản phẩm được Disney cấp phép:[2] Who Framed Roger Rabbit cho Game Boy, Aladdin Goof Troop cho Super NES.[3] Aladdin là bản hit đầu tiên của ông, bán được hơn 1,75 triệu bản trên toàn thế giới.[2][4] Mikami cũng tham gia vào Super Lap, một trò chơi đua xe F1 dự kiến phát hành cho Game Boy vào năm 1992, nhưng đã bị hủy bỏ sau tám tháng phát triển.

Resident Evil và Dino Crisis (1993–1999)

[sửa | sửa mã nguồn]

Capcom Production Studio 4 (1999–2002)

[sửa | sửa mã nguồn]

Capcom Five, Resident Evil 4 và tách khỏi Capcom (2002–2004)

[sửa | sửa mã nguồn]

Clover Studio và God Hand (2004–2007)

[sửa | sửa mã nguồn]

PlatinumGames và Vanquish (2007–2010)

[sửa | sửa mã nguồn]

Tango Gameworks and The Evil Within (2010–nay)

[sửa | sửa mã nguồn]

Công việc

[sửa | sửa mã nguồn]
Năm Trò chơi Vai trò
1990 Capcom Quiz: Hatena? no Daibōken Người lên kế hoạch
1991 Who Framed Roger Rabbit Nhà thiết kế
1993 Goof Troop
Disney's Aladdin Người lên kế hoạch
1996 Resident Evil Đạo diễn
1998 Resident Evil 2 Nhà sản xuất
1999 Dino Crisis Đạo diễn, nhà sản xuất
Resident Evil 3: Nemesis Nhà sản xuất
2000 Resident Evil – Code: Veronica
Dino Crisis 2 Tổng sản xuất
2001 Onimusha: Warlords Cố vấn
Resident Evil Survivor 2 – Code: Veronica Giám sát
Devil May Cry Nhà sản xuất điều hành
Phoenix Wright: Ace Attorney
Resident Evil Gaiden Cố vấn
2002 Resident Evil Đạo diễn
Steel Battalion Giám đốc sản xuất điều hành
Phoenix Wright: Ace Attorney − Justice for All Nhà sản xuất điều hành
Resident Evil Zero Trưởng ban cố vấn
2003 P.N.03 Đạo diễn
Dino Crisis 3 Nhà sản xuất điều hành
Viewtiful Joe
2004 Phoenix Wright: Ace Attorney − Trials and Tribulations
Steel Battalion: Line of Contact Giám đốc sản xuất điều hành
2005 Resident Evil 4 Đạo diễn, viết kịch bản
killer7 Nhà điều hành sản xuất, viết kịch bản
2006 God Hand Đạo diễn
2010 Vanquish
2011 Shadows of the Damned Giám đốc sáng tạo
2014 The Evil Within Đạo diễn
2015 Fallout 4 Lồng tiếng Nhật cho nhân vật Takahashi
2017 The Evil Within 2 Sản xuất điều hành, giám sát
2022 Ghostwire: Tokyo Sản xuất điều hành

Tham khảo

[sửa | sửa mã nguồn]
  1. ^ Stuart, Keith (17 tháng 10 năm 2014). “Shinji Mikami on co-op, Dark Souls and why Suda 51 is like Akira Kurosawa”. Truy cập ngày 6 tháng 5 năm 2019 – qua www.theguardian.com.
  2. ^ a b c d e Lỗi chú thích: Thẻ <ref> sai; không có nội dung trong thẻ ref có tên A
  3. ^ “An Interview With Shinji Mikami”. Resident Evil: The Official Comic Book Magazine #3. Image Comics, Inc. tháng 9 năm 1998.
  4. ^ “Company Profile” (PDF). Capcom. tháng 5 năm 2002. Truy cập ngày 15 tháng 2 năm 2011.

Liên kết ngoài

[sửa | sửa mã nguồn]
Chúng tôi bán
Bài viết liên quan
Giới thiệu Naoya Zenin -  Jujutsu Kaisen
Giới thiệu Naoya Zenin - Jujutsu Kaisen
Anh là con trai út của Naobito Zenin và tin rằng mình là người thừa kế thực sự của Gia tộc Zenin
Nhật Bản - Sự Trỗi Dậy Của Con Hổ Phương Đông?
Nhật Bản - Sự Trỗi Dậy Của Con Hổ Phương Đông?
BoJ đã chính thức trở thành ngân hàng cuối cùng trên thế giới nới lỏng chính sách tiền tệ cực kỳ lỏng lẻo khi quốc gia này đang phải đối mặt với hàng thập kỷ giảm phát.
Hướng dẫn nhiệm vụ và thành tựu Khvarena of Good and Evil phần 3
Hướng dẫn nhiệm vụ và thành tựu Khvarena of Good and Evil phần 3
Hướng dẫn nhiệm vụ và thành tựu Khvarena of Good and Evil phần 3
Cốt truyện của Drakengard - Nier - NieR: Automata. Phần 1: Drakengard 3
Cốt truyện của Drakengard - Nier - NieR: Automata. Phần 1: Drakengard 3
Thoạt nhìn thì người ta sẽ chẳng thấy có sự liên kết nào giữa Drakengard, Nier và NieR: Automata cả