Open Graphics Project

Hình ảnh board mạch Open Graphics Development

Open Graphics Project (OGP) được thành lập với mục tiêu thiết kế một phần cứng nguồn mở / kiến ​​trúc mở và tiêu chuẩn cho các card đồ họa, chủ yếu nhắm vào các hệ điều hành phần mềm miễn phí / mã nguồn mở. Dự án này tạo ra một phát triển tái lập trình và tạo mẫu bo mạch và đã nhắm đến cuối cùng tạo ra một card đồ họa đầu cuối đầy đủ tính năng và cạnh tranh.

OGD1 prototype — OGD1-256DDAV.

Sản phẩm đầu tiên của dự án là một card đồ họa PCI có mã là OGD1, sử dụng một chip mảng cổng trường có thể lập trình được (FPGA) chip. Mặc dù card này không thể cạnh tranh với các card đồ họa trên thị trường tại thời điểm đó về hiệu suất hoặc tính năng, nó đã được dùng làm một công cụ để tạo mẫu bo mạch tích hợp dành cho ứng dụng chuyên biệt (ASIC) đầu tiên của dự án, cũng như cho các chuyên ngành khác cần card đồ họa có thể lập trình được hoặc các bo mạch mẫu dựa trên FPGA. Nó cũng được hy vọng rằng mẫu thử nghiệm này sẽ thu hút đủ sự quan tâm để thu được một số lợi nhuận và thu hút các nhà đầu tư đối với các card tiếp theo, vì nó đã được dự kiến ​​sẽ có giá khoảng 2.000.000 $ Mỹ để bắt đầu sản xuất một thiết kế ASIC chuyên ngành. PCI Express và/hoặc các biến thể Mini-PCI được lên kế hoạch thực hiện. OGD1 được bắt đầu xuất hàng trong tháng 9 năm 2010, [1] khoảng sáu năm sau khi dự án bắt đầu và 3 năm sau khi sự xuất hiện của các mẫu thử nghiệm đầu tiên.[2]

Các thông số kỹ thuật đầy đủ sẽ được công bố và các trình điều khiển thiết bị nguồn mở sẽ được phát hành. Tất cả RTL sẽ được phát hành. Mã nguồn của các trình điều khiển thiết bị và BIOS sẽ được phát hành theo giấy phép của MITBSD. RTL (trong Verilog) được sử dụng cho FPGA và RTL được sử dụng cho ASIC được dự kiến ​​sẽ được phát hành theo giấy phép Công cộng GNU (GPL).

Nó có 256 MiB DDR RAM, được làm mát thụ động, và theo tiêu chuẩn DDC, EDID, DPMSVBE VESA. TV-out cũng được lên kế hoạch sản xuấ.

Đánh dấu phiên bản

[sửa | sửa mã nguồn]

Đánh dấu phiên bản cho OGD1 sẽ giống như sau:

{Số gốc} - Bộ nhớ Video} {giao diện đầu ra video} {tùy chọn đặc biệt ví dụ như: lắp đặt firmware A1 OGA}

Trường Giá trị minh họa Miêu tả ví dụ
Số gốc OGD1P- bo OGD1 với Bus PCI
Bộ nhớ Video 256 256 MiB
Đầu ra video, theo thứ tự, bỏ qua bất kỳ thông số nào không được cài đặt
Giao diện đầu tiên D Dual-link DVI
Giao diện thứ 2 D Dual-link DVI
Giao diện thứ 3 A Analog video, 75 ohm, tương thích VGA
Giao diện thứ 4 V TV video
Các tùy chọn đặc biệt, theo thứ  tự chữ và số, mỗi thứ đứng trước bởi một dấu gạch ngang
firmware của nhà sản xuất -RTL A1 OGA1 Firmware

Các linh kiện trên OGD1

[sửa | sửa mã nguồn]
Sơ đồ linh kiện trên bo mạch Open Graphics Development

Các linh kiện chính của card đồ họa OGD1 (hiển thị trên bức hình trên)[3]

A) Bộ phát DVI cặp A
B) Bộ phát DVI cặp B
C) DAC ba thành phần 330MHz 10-bit (đằng sau)
D) chip TV
E) DDR SDRAM 2x4 256 megabit (trước và sau)
F) Xilinx 3S4000 FPGA (chip chính)
G) Lattice XP10 FPGA (Giao diện chủ)
H) SPI PROM 1 Mibit
J) SPI PROM 16 Mibit
K) 3x 500MHz DACs (tùy chọn)
L) Đầu nối cạnh 64-bit PCI-X 
M) DVI-I đầu nối A và đầu nối B
N) Đầu nối S-Video
O) Đầu nối bus mở rộng 100-chân

Các phân nhánh/ thuật ngữ liên quan đến OGP

[sửa | sửa mã nguồn]
Open Graphics Project (OGP)
Nhóm phát triển OGA, tài liệu hướng dẫn bằng văn bản, và các sản phẩm của nó.
Open Graphics Architecture (OGA)
Tên thương mại cho kiến ​​trúc đồ họa mở theo quy định của Open Graphics Projects.
Open Graphics Development (OGD)
Bo thử nghiệm dựa trên FPGA thiết đặt ban đầu được sử dụng như một nền tảng thử nghiệm cho TRV ASICs.
Traversal Technology (TRV)
Tên thương mại cho các sản phẩm ASIC đầu tiên, dựa trên Kiến trúc Đồ họa mở (Open graphics architecture).
Open Graphics Card (OGC)
Card đồ họa dựa trên chip TRV.
Open Hardware Foundation (OHF)
Một tổ chức phi lợi nhuận có điều lệ là thúc đẩy việc thiết kế và sản xuất phần cứng mã nguồn mở và tài liệu mở.
  • Phần cứng đồ họa và FOSS
  • Phần cứng mã nguồn mở
  • Hệ thống mở (tính toán)

Tham khảo

[sửa | sửa mã nguồn]
  1. ^ “OGD1's Now Available!”. Chú thích journal cần |journal= (trợ giúp)
  2. ^ “THE INQUIRER”. Bản gốc lưu trữ ngày 15 tháng 1 năm 2007. Truy cập 9 tháng 9 năm 2015. Đã bỏ qua văn bản “title” (trợ giúp)
  3. ^ “OGD1 map guide”. Open Graphics wiki. Bản gốc lưu trữ ngày 27 tháng 9 năm 2007. Truy cập ngày 4 tháng 9 năm 2006.

Liên kết ngoài

[sửa | sửa mã nguồn]
Chúng tôi bán
Bài viết liên quan
Wanderer: A Glimpse into the Enigmatic Explorers of Genshin Impact
Wanderer: A Glimpse into the Enigmatic Explorers of Genshin Impact
The Wanderer from Inazuma is now a playable character, after 2 years of being introduced as Scaramouche
Tất tần tật về cuộc sụp đổ của Terra Luna
Tất tần tật về cuộc sụp đổ của Terra Luna
Một công nghệ mới xuất hiện có thể giúp cuộc sống của loài người dần trở nên dễ dàng hơn, nhưng đôi khi, nó cũng mang theo những thử thách, những đợt khủng hoảng mà chúng ta phải đương đầu
Lý do không ai có thể đoán được thị trường
Lý do không ai có thể đoán được thị trường
Thực tế có nhiều ý kiến trái chiều về chủ đề này, cũng vì thế mà sinh ra các trường phái đầu tư khác nhau
Dự đoán Thế cục của Tensura sau Thiên ma đại chiến.
Dự đoán Thế cục của Tensura sau Thiên ma đại chiến.
Leon với kiểu chính sách bế quan tỏa cảng nhiều năm do Carrera thì việc có tham gia đổi mới kinh tế hay không phải xem chính sách của ông này