Refractor Engine

Refractor Engine là một game engine được thiết kế bởi studio Refraction Games có trụ sở ở Stockholm, lần đầu tiên được phát triển cho video game Codename Eagle và phát hành vào tháng 11 năm 1999. Refraction Games về sau bị Digital Illusions CE mua lại và engine được sử dụng trong tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất đầu đàn của họ là Battlefield, đặc biệt là phiên bản đầu tiên trong dòng game, Battlefield 1942. DICE về sau đã thiết kế và phát triển Refractor 2 Engine mà lần đầu tiên được sử dụng trong phần ba của dòng game, Battlefield 2.

Game sử dụng Refractor Engine

[sửa | sửa mã nguồn]

Phiên bản 1.0

[sửa | sửa mã nguồn]

Phiên bản 2.0

[sửa | sửa mã nguồn]


Tham khảo

[sửa | sửa mã nguồn]
Chúng tôi bán
Bài viết liên quan
Hướng dẫn cân bằng chỉ số bạo kích trong Genshin Impact
Hướng dẫn cân bằng chỉ số bạo kích trong Genshin Impact
Tôi theo dõi cũng kha khá thời gian rồi và nhận thấy nhiều bạn vẫn còn đang gặp vấn đề trong việc cân bằng chỉ số bạo kích.
Nhân vật Epsilon: the Precision - The Eminence In Shadow
Nhân vật Epsilon: the Precision - The Eminence In Shadow
Epsilon (イプシロン, Ipushiron?) (Έψιλον) là thành viên thứ năm của Shadow Garden, là một trong "Seven Shadows" ban đầu.
Việt Nam và ván cờ Biển Đông
Việt Nam và ván cờ Biển Đông
Không ai có thể chọn được hàng xóm, và Việt Nam đã mang trên mình số phận của 1 quốc gia nhỏ yếu kề tường sát vách bên cạnh 1 nước lớn và hùng mạnh là Trung Quốc
Nhân vật Pochita - Chainsaw Man
Nhân vật Pochita - Chainsaw Man
Pochita (ポ チ タ Pochita?) hay Chainsaw Devil (チ ェ ン ソ ー の 悪 魔, Chensō no akuma) là hiện thân của nỗi sợ máy cưa