Pygame

Pygame
Thiết kế bởiLenard Lindstrom, René Dudfield, Pete Shinners, Nicholas Dudfield, Thomas Kluyver,V.V...[1]
Phát triển bởiPygame Community
Phát hành lần đầu28 tháng 10 năm 2000; 24 năm trước (2000-10-28)[2][3]
Phiên bản ổn định
2.0.0 / 28 tháng 10 năm 2020; 4 năm trước (2020-10-28)[4]
Kho mã nguồn
Viết bằngPython, C, Cython, và Assembly[5][6]
Hệ điều hànhĐa nền tảng
Thể loạiAPI
Giấy phépGiấy phép Công cộng GNU Hạn chế
Websitewww.pygame.org

Pygame là một bộ mô-đun Python đa nền tảng được thiết kế để viết trò chơi điện tử. Nó bao gồm đồ họa máy tính và thư viện âm thanh được thiết kế để sử dụng với ngôn ngữ lập trình Python.

Lịch sử

[sửa | sửa mã nguồn]

Pygame ban đầu được viết bởi Pete Shinners để thay thế PySDL sau khi quá trình phát triển của nó bị đình trệ. Đây là một dự án cộng đồng từ năm 2000 và được phát hành theo phần mềm miễn phí mã nguồn mở GNU Lesser General Public License.

Phát triển bản 2

[sửa | sửa mã nguồn]

Pygame phiên bản 2 được lên kế hoạch là "Pygame Reloaded" vào năm 2009, nhưng việc phát triển và bảo trì pygame đã hoàn toàn dừng lại cho đến cuối năm 2016 với phiên bản 1.9.1. Sau khi phát hành phiên bản 1.9.5 vào tháng 3 năm 2019, việc phát triển phiên bản 2 mới đang hoạt động theo lộ trình.

Pygame 2.0 được phát hành vào ngày 28 tháng 10 năm 2020, nhân ngày sinh nhật thứ 20 của pygame.

Kiến trúc và tính năng

[sửa | sửa mã nguồn]

Pygame sử dụng thư viện Simple DirectMedia Layer (SDL), với mục đích cho phép phát triển trò chơi máy tính trong thời gian thực mà không cần cơ chế bậc thấp của ngôn ngữ lập trình C và các dẫn xuất của nó. Điều này dựa trên giả định rằng các chức năng đắt tiền nhất bên trong trò chơi có thể được trừu tượng hóa khỏi logic trò chơi, do đó có thể sử dụng ngôn ngữ lập trình bậc cao, chẳng hạn như Python, để cấu trúc trò chơi. [5]

Các tính năng khác mà SDL không có bao gồm toán học vectơ, phát hiện va chạm, quản lý độ họa 2d, hỗ trợ MIDI, camera, thao tác mảng pixel, chuyển đổi, lọc, hỗ trợ phông chữ freetype nâng cao và vẽ.

Các ứng dụng sử dụng pygame có thể chạy trên điện thoại và máy tính bảng Android với việc sử dụng Bộ phụ pygame cho Android (pgs4a). Âm thanh, rung, bàn phím và gia tốc kế được hỗ trợ trên Android.

Tham khảo

[sửa | sửa mã nguồn]
  1. ^ “Contributors to Pygame”. GitHub.
  2. ^ Shinners, Pete. “Python Pygame Introduction - History”. Pygame.org. Bản gốc lưu trữ ngày 17 tháng 9 năm 2019. Truy cập ngày 28 tháng 4 năm 2017.
  3. ^ “Downloads - Pygame - Python game development”. Pypi.python.org.
  4. ^ “pygame 2.0 - the happy dance birthday release”. GitHub.
  5. ^ “About Pygame”. GitHub. Bản gốc lưu trữ ngày 18 tháng 9 năm 2019. Truy cập ngày 31 tháng 8 năm 2019.
  6. ^ “GettingStarted”. Pygame.org.

Liên Kết ngoài

[sửa | sửa mã nguồn]
Chúng tôi bán
Bài viết liên quan