Sông Naf

Sông Naf

Sông Naf (tiếng Myanmar: နတ်မြစ်; tiếng Bengal: নাফ নদী) là con sông nằm giữa huyện Cox's Bazar của Bangladesh và bang Rakhine của Myanmar.

Sông Naf bắt nguồn từ dãy núi Arakan của Myanmar rồi đổ ra vịnh Bengal. Sông dài 62 km; chiều rộng thay đổi tuỳ nơi, khoảng từ 1,61 đến 3,22 km. Phần lớn phần hạ lưu của sông phân định nên biên giới Bangladesh-Myanmar. Sông Naf chịu ảnh hưởng của thủy triều.[1][2]

Bangladesh và Myanmar tranh chấp một số quyền lợi liên quan đến dòng sông này. Myanmar từng có kế hoạch xây dựng một con đập tại đây, khiến Bangladesh phải triệu hồi đại sứ của Myanmar để thể hiện mối lo ngại vào đầu năm 2001. Sau đó binh lính hai quốc gia đã có cuộc chạm súng ngắn tại biên giới trên sông Naf.[3]

Chú thích

[sửa | sửa mã nguồn]
  1. ^ “Naf River” (bằng tiếng Anh). Banglapedia. Bản gốc lưu trữ ngày 29 tháng 5 năm 2012. Truy cập ngày 24 tháng 7 năm 2012.
  2. ^ “Chittagong Region River System” (bằng tiếng Anh). Banglapedia. Bản gốc lưu trữ ngày 27 tháng 3 năm 2012. Truy cập ngày 24 tháng 7 năm 2012.
  3. ^ “Bangladesh, Myanmar exchange fire over river”. The Hindu. 8 tháng 1 năm 2001. Bản gốc lưu trữ ngày 4 tháng 11 năm 2007. Truy cập ngày 24 tháng 7 năm 2012. Đã định rõ hơn một tham số trong |accessdate=|access-date= (trợ giúp)
Chúng tôi bán
Bài viết liên quan
Sơ lược về Dune - Hành Tinh Cát
Sơ lược về Dune - Hành Tinh Cát
Công tước Leto của Gia tộc Atreides – người cai trị hành tinh đại dương Caladan – đã được Hoàng đế Padishah Shaddam Corrino IV giao nhiệm vụ thay thế Gia tộc Harkonnen cai trị Arrakis.
Alpha-Beta Pruning - Thuật toán huyền thoại giúp đánh bại nhà vô địch cờ vua thế giới
Alpha-Beta Pruning - Thuật toán huyền thoại giúp đánh bại nhà vô địch cờ vua thế giới
Nếu bạn chơi cờ vua thua một con AI, đừng buồn vì nhà vô địch cờ vua thế giới -Garry Kasparov- cũng chấp nhận thất bại trước nó
Blue Period - Bộ Anime truyền động lực và cảm hứng
Blue Period - Bộ Anime truyền động lực và cảm hứng
Bộ phim kể về Yutaro - nhân vật chính, một cậu học sinh cấp 3 "học giỏi, chơi giỏi" nhưng tất cả những điều đó chỉ khiến cậu ta càng thêm trống rỗng và cảm thấy cuộc sống thật nhàm chán và vô vị
Thuật toán A* - Thuật toán tìm đường đi ngắn nhất giữa hai điểm bất kì được Google Maps sử dụng
Thuật toán A* - Thuật toán tìm đường đi ngắn nhất giữa hai điểm bất kì được Google Maps sử dụng
Đây là thuật toán mình được học và tìm hiểu trong môn Nhập môn trí tuệ nhân tạo, mình thấy thuật toán này được áp dụng trong thực tế rất nhiều