Samurai Shodown | |
---|---|
Nhà phát triển | SNK |
Nhà phát hành | SNK |
Thiết kế | Galapagos Team |
Dòng trò chơi | Samurai Shodown |
Nền tảng | Arcade, 3DO, Game Gear, Game Boy, Sega Master System, Sega Mega Drive, Game Gear, Neo Geo, Neo-Geo CD, Sega Mega-CD, Super Nintendo, PlayStation Network, Virtual Console, PlayStation 2, Wii |
Phát hành | 11 tháng 8 năm 1993
|
Thể loại | Đối kháng dựa vào vũ khí, 2D |
Chế độ chơi | Trò chơi điện tử một người chơi Trò chơi điện tử nhiều người chơi |
Hệ thống arcade | Neo Geo |
Samurai Shodown, được gọi là Samurai Spirits tại Nhật Bản, là một trò chơi đối kháng được sản xuất bởi SNK vào năm 1993. Trái ngược với những trò chơi đối kháng khác, khi mà chúng được hình thành trong thời hiện đại và tập trung chủ yếu vào trận đánh "hand-to-hand", Samurai Shodown được tạo thành dựa trên thời phong kiến Nhật Bản (tương tự như Shogun Warriors của Kaneko) và là một trong những trò chơi đối kháng đầu tiên tập trung chủ yếu vào trận đánh có cơ sở là vũ khí sau thành công của hãng Capcom với trò chơi Street Fighter II.
Trò chơi lấy bối cảnh vào cuối thế kỉ 18 và tất cả các nhân vật của trò chơi đều sử dụng vũ khí. Trò chơi sử dụng âm nhạc của chính thời kì đó, dễ thấy trong trò chơi là âm thanh của những nhạc cụ truyền thống của Nhật Bản như shakuhachi và shamisen. Với việc sử dụng nhiều vũ khí là kiếm, trò chơi cũng có nhiều cảnh máu me.
Trò chơi nhanh chóng trở nên có tiếng tăm trong những bước đi đầu tiên, chủ yếu là ở tốc độ nhanh và những đòn tấn công mạnh mẽ. Để làm nổi bật nét độc đáo của trò chơi, những pha hành động chậm đã được thêm vào để làm tăng sự thiệt hại cho đối phương từ những đòn đánh khó. Trong suốt trận đấu, một trọng tài sẽ cầm các lá cờ tương ứng với từng người chơi (người chơi 1 là cờ trắng, người chơi 2 là cờ đỏ). Khi một người chơi tung ra được một cú đánh, trọng tài sẽ giơ lá cờ tương ứng để cho mọi người biết rằng ai là người tung ra cú đánh. Để hạn chế sự lặp lại của các cú đánh, một người chạy ở phía sau sẽ ném các thứ như con gà hoặc bom, có thể làm thay đổi kết quả trận đấu.
Các nhân vật có thể được chơi bao gồm:
Trong tờ tạp chí Gamest phát hành tháng 2 năm 1994 tại Nhật Bản, Samurai Spirits được trao giải trò chơi hay nhất năm 1993 trong giải Seventh Annual Gamest Grand Prize, trở thành trò chơi đầu tiên chiến thắng hạng mục trò chơi đối kháng hay nhất (Street Fighter II Dash, Trò Chơi Của Năm của năm ngoái, đã chiến thắng ở hạng mục trò chơi hành động hay nhất). Samurai Spirits đứng thứ nhất trong các hạng mục VGM tốt nhất, album hay nhất và điều khiển tốt nhất, đứng thứ 2 trong hạng mục đồ họa tốt nhất. Trong danh sách những nhân vật hay nhất, Nakoruru đứng ở vị trí số 1, Haohmaru đứng thứ 6, Jubei Yagyu đứng thứ 8, liên kết giữa Ukyo Tachibana, Galford và Poppy đứng thứ 11, Charlotte đứng thứ 16, Kuroko thứ 18, Tam Tam và Hanzo Hattori liên kết với nhau ở vị trí thứ 22, Gen-an Shiranui đứng thứ 29 và Wan-Fu liên kết với 5 nhân vật khác đứng thứ 45.[2]
Samurai Shodown giành được nhiều giải thưởng từ Electronic Gaming Monthly vào năm 1993 nhiều thành công, bao gồm trò chơi Neo-Geo hay nhất, trò chơi đối kháng hay nhất và trò chơi của năm.[3]