Sid Meier's Colonization

Sid Meier's Colonization
Nhà phát triểnMicroProse
Nhà phát hànhMicroProse
Thiết kếBrian Reynolds, Sid Meier
Dòng trò chơiCivilization
Nền tảngAmiga, DOS, Windows, Macintosh, Linux
Phát hành1994, 1995
Thể loạiChiến thuật theo lượt
Chế độ chơiSingle player

Sid Meier's Colonization là một trò chơi máy tính của Brian ReynoldsSid Meier, do Microprose phát hành vào năm 1994. Nó là một trò chơi chiến thuật theo lượt với chủ đề về công cuộc thực dân hóa châu Mỹ của tư bản châu Âu, bắt đầu từ năm 1492 và kéo dài đến năm 1850. Ban đầu nó được phát hành cho DOS, và sau đó được chuyển đến Windows 3.1 (1995), Amiga (1995), Macintosh (1995) và Linux (năm 2014). Phiên bản DOS chạy ở độ phân giải 320x200, phiên bản của những hệ điều hành khác ở độ phân giải 640x480, nhưng đều giống nhau và không có thêm các tính năng mới.[1]

Colonization giống như một phiên bản phát triển hơn của trò chơi trước đó-Civilization của Sid Meier (1991)-trong giao diện và xử lý, nhưng cả hai có sự khác biệt đáng kể trong lối chơi.[2] Thay vì xây dựng một đất nước từ đầu, người chơi quản lý sự phát triển của một đất nước bên kia bờ Đại Tây Dương theo yêu cầu của một đế quốc châu Âu. Một khi các thuộc địa trở nên tự lực tự cường, bản quốc chuyển từ giúp đỡ sang o ép và bóc lột, và để giành chiến thắng các thuộc địa cuối cùng phải tuyên bố độc lập và đánh bại đội viễn chinh Hoàng gia do châu Âu cử tới.[3]

Tham khảo

[sửa | sửa mã nguồn]
  1. ^ “Purchase Agreement between Atari, Inc. and Rebellion Developments, Stardock & Tommo” (PDF). BMC Group. ngày 22 tháng 7 năm 2013.
  2. ^ Colonization at Apolyton Civilization Site Lưu trữ 2010-08-04 tại Wayback Machine Accessed ngày 11 tháng 5 năm 2007
  3. ^ “Colonization, Sid Meier's”. GOG.com.

Liên kết ngoài

[sửa | sửa mã nguồn]
Chúng tôi bán
Bài viết liên quan
Đã biết có cố gắng mới có tiến bộ, tại sao nhiều người vẫn không chịu cố gắng?
Đã biết có cố gắng mới có tiến bộ, tại sao nhiều người vẫn không chịu cố gắng?
Những người càng tin vào điều này, cuộc sống của họ càng chịu nhiều trói buộc và áp lực
Đầu tư cơ bản P.12 - Bề nổi và phần chìm
Đầu tư cơ bản P.12 - Bề nổi và phần chìm
Môi trường đầu tư, theo một cách đặc biệt, luôn rất giống với đại dương. Bạn càng lặn sâu bạn sẽ càng thấy đại dương rộng lớn
[Preview] Koigoku No Toshi – Thành phố chúng ta đang sống là giả?
[Preview] Koigoku No Toshi – Thành phố chúng ta đang sống là giả?
Makoto, một thanh niên đã crush Ai- cô bạn thời thơ ấu của mình tận 10 năm trời, bám theo cô lên tận đại học mà vẫn chưa có cơ hội tỏ tình
6 cách để giao tiếp cho người hướng nội
6 cách để giao tiếp cho người hướng nội
Dù quan điểm của bạn có dị đến đâu, khác biệt thế nào hay bạn nghĩ là nó dở như thế nào, cứ mạnh dạn chia sẻ nó ra. Vì chắc chắn mọi người xung quanh cũng sẽ muốn nghe quan điểm của bạn