Left 4 Dead is 'n 2008 eerstepersoonskietspeletjie wat deur Valve South ontwikkel is en deur Valve uitgegee is.[1] Dit is oorspronklik vrygestel vir Microsoft Windows en Xbox 360 in November 2008 en vir Mac OS X in Oktober 2010, en is die eerste titel in die Left 4 Dead-reeks. Die spel speel af tydens die nasleep van 'n zombie-uitbraak aan die Ooskus van die Verenigde State, en stel sy vier protagoniste, genaamd die "Survivors", teen hordes van die besmette.[2]
Left 4 Dead gebruik Valve se eie Source-enjin, met vier spelmodusse: 'n enkelspeler-modus waarin geallieerde karakters deur KI beheer word, 'n vier-speler koöperasie veldtogmodus, 'n agt-speler aanlyn versus modus, en 'n vier-speler speler oorlewingsmodus.[3] In alle modusse beheer 'n kunsmatige intelligensie genaamd die "Director" vlakpas en itemplasings in 'n poging om 'n dinamiese ervaring te skep en herspeelwaarde te verhoog.[4][5]
Left 4 Dead is goed ontvang deur die bedryfsmedia met sy vrystelling, met lof vir sy herspeelwaarde, fokus op samewerkende spel en filmgevoel, hoewel sommige die beperkte vlakkeuse en gebrek aan vertelling gekritiseer het.[6][7][8] As een van die beste videospeletjies wat ooit gemaak is, het die speletjie verskeie publikasie-toekennings gewen, sowel as onderskeidings van die Academy of Interactive Arts & Sciences en British Academy of Film and Television Arts. Soos met Team Fortress 2 gedoen is, het Valve die speletjie aangevul met gratis aflaaibare inhoud. Die sukses van die speletjie het gelei tot die ontwikkeling van die opvolgverhaal Left 4 Dead 2, wat in 2009 vrygestel is. In 2012 is alle Left 4 Dead-veldtogte oorgedra na Left 4 Dead 2, met kruisplatform-multispeler-ondersteuning tussen Windows en Mac weergawes van die spel.
The things that are happening, all the shit that is hitting the fan and turning everyone into mutant zombies, has gone much bigger than just Pennsylvania, which is where the original game was loosely set.