ألفي راي سميث

ألفي راي سميث
(بالإنجليزية: Alvy Ray Smith)‏  تعديل قيمة خاصية (P1559) في ويكي بيانات
 
معلومات شخصية
الميلاد 8 سبتمبر 1943 (81 سنة)  تعديل قيمة خاصية (P569) في ويكي بيانات
مينيرال ويلز  تعديل قيمة خاصية (P19) في ويكي بيانات
مواطنة الولايات المتحدة  تعديل قيمة خاصية (P27) في ويكي بيانات
عضو في الجمعية الأمريكية لتقدم العلوم  تعديل قيمة خاصية (P463) في ويكي بيانات
الحياة العملية
المدرسة الأم جامعة نيومكسيكو الحكومية  [لغات أخرى]
جامعة ستانفورد  تعديل قيمة خاصية (P69) في ويكي بيانات
المهنة عالم حاسوب،  ومهندس،  وكاتب سيناريو،  ومخرج أفلام[1]  تعديل قيمة خاصية (P106) في ويكي بيانات
اللغات الإنجليزية  تعديل قيمة خاصية (P1412) في ويكي بيانات
مجال العمل رسومات حاسوبية،  وتحريك حاسوبي  تعديل قيمة خاصية (P101) في ويكي بيانات
موظف في جامعة نيويورك،  وبيكسار،  ومعهد أبحاث مايكروسوفت  تعديل قيمة خاصية (P108) في ويكي بيانات
الجوائز
المواقع
الموقع الموقع الرسمي  تعديل قيمة خاصية (P856) في ويكي بيانات
IMDB صفحته على IMDB  تعديل قيمة خاصية (P345) في ويكي بيانات

ألفي راي سميث الثالث (ولد في 8 سبتمبر 1943) هو عالم كمبيوتر اميركي شارك في تأسيس شعبة الحاسب الآلي في لوكاس فيلم وبيكسار، وشارك في ثمانينيات وتسعينيات القرن الماضي في توسيع استخدام التحريك الحاسوبي إلى فيلم روائي طويل.[3] [4] [5]

التعليم

[عدل]

حصل ألفي سميث على درجة البكالوريوس في الهندسة الكهربائية من جامعة ولاية نيو مكسيكو (NMSU) سنة 1965. قام بإنشاء أول رسوميات حاسوبية له في عام 1965 في NMSU. تحصل على درجة الدكتوراه في عام 1970. في علوم الكمبيوتر من جامعة ستانفورد، مع أطروحة حول الأتمتة الخلوية النظرية تحت إشراف مشترك من قبل مايكل أ. أربيب، إدوارد ح. مكلوسكي، وبيرنارد ويدرو.

المسار مهني

[عدل]

عمل أستاذًا مشاركًا في الهندسة الكهربائية وعلوم الكمبيوتر في جامعة نيويورك، تحت رئاسة هربرت فريمان، أحد أوائل باحثي رسومات الكمبيوتر من عام 1969 إلى عام 1973.[بحاجة لمصدر] درس لفترة وجيزة في جامعة كاليفورنيا، بيركلي في عام 1974[6].[بحاجة لمصدر]

أثناء عمله في Xerox PARC في عام 1974، عمل سميث مع ريتشارد شوب على سوبر باينت، أوائل برامج تحرير الرسومات النقطية للكمبيوتر أو برامج «الرسام».[بحاجة لمصدر] كانت مساهمة سميث الرئيسية في هذا البرنامج هي إنشاء الفضاء اللوني (ص ش ض) و (ص ش ق) ، المعروفة أيضًا باسم HSB.[بحاجة لمصدر] أنشأ أول رسوم متحركة على الكمبيوتر على نظام SuperPaint.

انضم سميث إلى مختبر رسومات الحاسوب الجديد في معهد نيويورك للتكنولوجيا (NYIT) عام 1975، حيث حصل على المسمى الوظيفي «كوانتا المعلومات».[7] عمل جنبًا إلى جنب مع استوديو الرسوم المتحركة التقليدية، والتقى إد كاتمول والعديد من الموظفين الأساسيين في بيكسار. عمل سميث على سلسلة من برامج الرسم الحديثة بما فيها Paint3 أول محرر رسومات نقطية بألوان حقيقية. كجزء من هذا العمل، شارك في ابتكار مفهوم تجميع ألفا.  كان أيضًا مبرمجًا ومتعاونًا في الرسوم المتحركة لإد إمشويلر سنستون،  المدرجة في مجموعة متحف الفن الحديث في نيويورك. عمل سميث في معهد نيويورك للتكنولوجيا حتى عام 1979، ثم لفترة وجيزة في مختبر الدفع النفاث مع جيم بلين في مسلسل كارل ساغان التلفزيوني الكون: رحلة شخصية

كان سميث عضوًا مؤسسًا في شعبة الكمبيوتر لوكاس فيلم مع إد كاتمول، الذي طور برامج رسومات الكمبيوتر، بما في ذلك تقنية الاستخلاص الجديدة.[8]

شارك سميث وكاتمول في تأسيس شركة بيكسارعام 1986 بتمويل من ستيف جوبز.[9] بعد بيعها من لوكاس فيلم، عمل في مجلس الإدارة وكان نائب الرئيس التنفيذي. وفقًا لسيرة ستيف جوبز لجيفري س يونغ.[10] ترك ألفي راي بيكسار بعد جدال محتد مع جوبز حول استخدام السبورة. [11] حيث كانت هناك قاعدة غير مكتوبة أنه لم يُسمح لأي شخص بخلاف جوبز باستخدام السبورة أثناء وجوده، وهي قاعدة قرر سميث أن يكسرها أمام الجميع بعدها تخاصم جوبز معه وانتهى بهم الأمر بالصراخ في وجه بعضهم البعض.[11] على الرغم من كونه المؤسس المشارك لشركة بيكسار، إلا أن الشركة قد أغفلت إلى حد كبير دوره في تاريخ الشركة منذ مغادرته. على سبيل المثال، لا يوجد ذكر لـسميث على موقع بيكسار.[12] [13]

كان لمدة أربع سنوات (1988-1992) عضوًا في مجلس أمناء المكتبة الوطنية للطب في بيثيسدا ، ميريلاند، حيث كان له دور أساسي في افتتاح مشروع الإنسان المرئي.

عام 1991، ترك سميث شركة بيكسار للمشاركة في تأسيس شركة Altamira Software ، مع إريك ليونز ونيكولاس كلاي. استحوذت شركة ميكروسوفت على Altamira في عام 1994. أصبح سميث أول زميل رسومات حاسوبية في ميكروسوفت في عام 1994.[14] ستستمر شركة Pixar في إصدار حكاية لعبة في العام التالي وإطلاقها للجمهور.

تقاعد سميث من ميكروسوفت في 1999، حاليًا يقوم بإلقاء العديد من الكلمات العلمية والتقاط الصور الرقمية وعلم الأنساب والبحث في التاريخ التقني. يعيش في سياتل، واشنطن. في عام 2010 تزوج سميث من أليسون جوبنيك، مؤلفة وأستاذة علم النفس في جامعة كاليفورنيا ، بيركلي.[15]

الجوائز

[عدل]

بالمشاركة، تم تكريم سميث مرتين من قبل أكاديمية فنون وعلوم الصور المتحركة لمساهماته العلمية والهندسية في تركيب الصور الرقمية (1996) وأنظمة التلوين الرقمي (1998).[16]

حصل سميث وريتشارد شوب في عام 1990على جائزة جائزة إنجاز الرسومات الحاسوبية عن تطويرهما لبرامج الرسام.[17]

منحته جامعة ولاية نيو مكسيكو درجة الدكتوراه الفخرية في ديسمبر 1999.[18] [19] [20] انتخب سميث عضوا في الأكاديمية الوطنية للهندسة سنة 2006. في عام 2010، تم انتخاب سميث زميلًا في الجمعية الأمريكية لعلماء الأنساب ومنح جائزة واشنطن في شيكاغو لتعزيز «رفاهية البشرية».

في عام 2012، مُنح سميث جائزة الإنجاز مدى الحياة لندوة الوسائط الرقمية في بولدر، كولورادو، وحصل على لوحة في دائرة الشرف بجامعة ولاية نيو مكسيكو.[بحاجة لمصدر] في عام 2013، تم انتخاب سميث زميلًا في الجمعية الأمريكية لتقدم العلوم.[بحاجة لمصدر] سميث عدة منح من مؤسسة العلوم الوطنية والوقف الوطني للفنون خلال مسيرته المهنية.[بحاجة لمصدر]

المراجع

[عدل]
  1. ^ Internet Movie Database (بالإنجليزية), QID:Q37312
  2. ^ https://www.aaas.org/news/aaas-council-elects-388-new-aaas-fellows. {{استشهاد ويب}}: |url= بحاجة لعنوان (مساعدة) والوسيط |title= غير موجود أو فارغ (من ويكي بيانات) (مساعدة)
  3. ^ Price, p. 74
  4. ^ Isaacson, pp. xv, 244
  5. ^ "Pixar Founding Documents". alvyray.com. مؤرشف من الأصل في 2005-04-27. اطلع عليه بتاريخ 2012-07-25. Listed here are the 38 founding employees who came with the two cofounders to Pixar.
  6. ^ "Pixar Co-founder to Receive Honorary Degree at 2022 Commencement". New York Tech (بالإنجليزية). Archived from the original on 2022-12-09. Retrieved 2024-02-02.
  7. ^ NYIT Computer Graphics Laboratory (CGL) - People Behind the Pixels نسخة محفوظة 21 سبتمبر 2020 على موقع واي باك مشين.
  8. ^ Kieron Johnson (28 أبريل 2017). "Pixar's Co-Founders Heard 'No' 45 Times Before Steve Jobs Said 'Yes'". Entrepreneur.com. مؤرشف من الأصل في 2020-10-23. اطلع عليه بتاريخ 2018-04-11.
  9. ^ "Archived copy". مؤرشف من الأصل في 2005-04-27. اطلع عليه بتاريخ 2011-01-11.{{استشهاد ويب}}: صيانة الاستشهاد: الأرشيف كعنوان (link)
  10. ^ Isaacson, pp. 244-245
  11. ^ Steve Jobs One Last Thing (2011 Documentary) Transcript نسخة محفوظة 2020-12-02 على موقع واي باك مشين.
  12. ^ Simon and Young, p. 185
  13. ^ Letter to Pixar president Ed Catmull نسخة محفوظة 19 أبريل 2018 على موقع واي باك مشين.
  14. ^ Clancy، Heather. "Alvy Ray Smith". Crn.com. مؤرشف من الأصل في 2011-05-11. اطلع عليه بتاريخ 2011-01-21.
  15. ^ Gopnik، Alison. "How an 18th-Century Philosopher Helped Solve My Midlife Crisis". ذا أتلانتيك ع. October 2015. مؤرشف من الأصل في 2021-01-06.
  16. ^ [1] نسخة محفوظة 2008-12-16 على موقع واي باك مشين.
  17. ^ "1990 Computer Graphics Achievement Award: Richard Shoup and Alvy Ray Smith". ACM SIGGRAPH (بالإنجليزية الأمريكية). Archived from the original on 2020-11-27. Retrieved 2020-11-19.
  18. ^ Hill, Karl, "NMSU graduate elected to National Academy of Engineering", NMSU News, March 30, 2006. نسخة محفوظة 2020-12-01 على موقع واي باك مشين.
  19. ^ Smith's alma mater awards him an honorary doctorate, Panorama, New Mexico State University, December 1999 (archived 2001)
  20. ^ Hill, Karl, "Rancher, computer graphics pioneer to receive honorary doctorates at NMSU's Fall Commencement", NMSU News, December 6, 1999 نسخة محفوظة 30 نوفمبر 2020 على موقع واي باك مشين.

المصادر

[عدل]
  • مايكل روبين، Droidmaker: جورج لوكاس والثورة الرقمية (2005)(ردمك 0-937404-67-5)
  • Elio Quiroga ، "La Materia de los Sueños"، Fundación DMR Consulting ، Ediciones Deusto (إسبانيا، 2004)(ردمك 84-234-3495-8)
  • سايمون، ويليام ل. ويونغ، جيفري س. «iCon: أعظم قانون ثانٍ في تاريخ الأعمال.» (2005)(ردمك 0-471-72083-6)
  • ديفيد إيه برايس، "The Pixar Touch: The Making of a Company" (2008)(ردمك 978-0-307-26575-3)
  • والتر إيزاكسون، «ستيف جوبز» (2011)(ردمك 978-1-4516-4853-9)

روابط خارجية

[عدل]