Super Mario Maker | ||||
---|---|---|---|---|
Desendolcador | Nintendo Entertainment Analysis and Development | |||
Distribuidora | Nintendo | |||
Compositor | Kōji Kondō (es) | |||
Motor | LunchPack (en) | |||
Plataforma | Wii U | |||
Publicación |
11 setiembre 2015 (Europa, América del Norte) 10 setiembre 2015 (Xapón) 12 setiembre 2015 (continente australianu) | |||
Serie | Super Mario (es) y Super Mario Maker (es) | |||
Xéneru | videoxuegu de plataformes y videoxuegu de movimientu llateral | |||
Mou | un xugador | |||
Preséu d'entrada | Wii U GamePad y Wii Remote | |||
Clasificaciones | ||||
CERO | Toos | |||
ESRB | Toos | |||
PEGI | PEGI 3 (es) | |||
USK | USK 0 | |||
Más información | ||||
Páxina web oficial | supermariomaker.nintendo.com | |||
| ||||
Super Mario Maker ye un videoxuegu de plataformes protagonizáu por Mario que salió a la venta pa Wii U el 11 de setiembre de 2015, celebrando'l trentenu aniversariu de la serie Mario Bros. El videoxuegu foi presentáu per primer vegada nel E3 2014.
El xuegu sufrió un retrasu na fecha de llanzamientu inicial na primer metá del añu 2015,[1] primero que se confirmara'l so comercialización en setiembre.[2][3]
El xuegu foi afechu a Nintendo 3DS y publicáu n'avientu de 2016 como Super Mario Maker for Nintendo 3DS.
Nel so orixe el xuegu foi creáu como una ferramienta d'edición de niveles pa los programadores de Nintendo. Sicasí l'equipu de desenvolvimientu Nintendo Entertainment Analysis and Development Non.4 vio'l potencial de convertir la utilidá nun xuegu, idea que Takashi Tezuka recibió con interés por amontar la imaxinación del xugador.[4]
De la mesma, Takashi taba buscando una continuación del xuegu Mario Paint qu'usara'l GamePad de la consola Wii U . Dempués de ver la ferramienta de Mario Maker consideró que consiguiría más beneficiu económicu si vendía'l xuegu como una utilidá pa faer niveles que como una simple aplicación de dibuxu por cuenta de qu'amenorgaría l'interés de los xugadores.[5] Na so entrevista en Polygon nota que la construcción de niveles "nun ye tan difícil nin ta fora del algame como si fuera dibuxándolo" y que "quería traer la diversión de Mario Paint nesti editor".[4]
El xuegu ye dirixíu por Yosuke Oshino, quien enantes trabayara como programador nos xuegos Pikmin, Pikmin 2 y New Super Mario Bros. Wii.[6] Y ye entendíu como un spin-off de la saga de Super Mario.[7]
Nel gameplay del E3 2014 revelóse que yera un xuegu pa crear niveles de Mario. Mientres la so presentación nel E3 amuésase que los xugadores pueden camudar fácilmente ente dos estilos visuales distintos: Super Mario Bros. y New Super Mario Bros. U.[8] Darréu anuncióse la inclusión de dos estilos más procedentes de los xuegos Super Mario Bros. 3 y Super Mario World.[9]
Pa la creación de niveles el xugador tien qu'utilizar el stylus p'abasnar los oxetos, decoraos y enemigos -asitiaos na barra cimera de la pantalla- nel GamePad táctil de la Wii U . Los niveles creaos pueden ser xugaos, de tala forma que la sesión de xuegu sirve como guía d'edición posterior.[10]
Los xugadores pueden compartir los sos niveles y ser calificaos nun ranking de popularidá.[11][12]
Pa crear los niveles van usándose distintos oxetos pero estos nun se llogren toos direutamente de golpe sinón que'l xuegu acaldía (de los 9 primeros) te va apurriendo adulces distintos oxetos combinables, esto fechu por que los xugadores apriendan dende lo más básico hasta lo más complexo a la de creación de niveles.
Flor de Fueu
|
|
Parahermanos
Torre de Parahermanos |
|
|
|
|
|
Col 30 aniversariu de Super Mario'l xuegu tien bones crítiques. Amás de les crítiques esti xuegu ayudó a amontar les ventes de Wii U .
Col zarru del E3 2014, el sitiu IGN axuntó al so equipu pa escoyer cuálos yeren los meyores xuegos qu'apaecieron nel eventu, y Mario Maker foi nomáu nes categoríes "Meyores xuegos pa Wii U ", "Mayor revelación" y "Meyor Videoxuegu de plataformes".[13]
Nel añu 2014 ganó'l premiu na categoría "Meyor xuegu familiar y social" nos Game Critics Awards.[14]
Foi condecoráu col "Premiu Innovación" (compartíu con Splatoon) y el "Premiu d'Excelencia" (compartíu con otros 14 títulos), daos pola revista Famitsū de la distribuidora Enterbrain a aquellos videoxuegos llanzaos en Xapón ente'l 1 de xineru y el 31 d'avientu de 2015.[15]