Desendolcador(es) | Nintendo |
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Creador | Nintendo |
Sistema operativu | Wii U system software (en) |
Tipu | home video game console model (en) |
Parte de | videoconsoles d'octava xeneración |
Más información | |
WiiU | |
Youtube | UCHbRalLtxMENE2v-R6Z8mjA y UCtGpEJy6plK7Zvnyuczc2vQ |
Sitiu web | Web oficial |
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Wii U (ウィー・ユー Wī Yū?), con nome en clave Project Café,[1] ye una consola perteneciente a la octava xeneración de videoconsoles,[2][3][4][5] siendo la sesta de sobremesa creada por Nintendo y direuta socesora de Wii.[1] La consola foi llanzada'l 18 de payares de 2012 en terrén norteamericanu siendo la so fecha d'apertura.[6][7]Presentóse na conferencia de Nintendo mientres el Electronic Entertainment Expo 2011 el 7 de xunu de 2011.[8]Competía principalmente cola PlayStation 4 de Sony y la Xbox One de Microsoft.
Wii U ye la primer consola de Nintendo en producir gráficos n'alta definición hasta una resolución de 1080p. Inclúi un nuevu mandu qu'incorpora una pantalla táutil igualmente capaz de reproducir gráficos n'alta definición que dexa siguir xugando cola consola inclusive cuando la televisión ta apagada. A esti nuevu mandu denominóse-y: Wii U GamePad. El sistema ye retrocompatible colos xuegos de Wii, y soporta los periféricos de Wii, como'l Wiimote o la Wii Balance Board ya incluyendo la teunoloxía NFC,[9] amás de que ye compatible coles figures amiibo como accesoriu propiu (tamién compatibles na Nintendo 3DS, que modifiquen la forma de xugar videoxuegos). Sicasí, nun ye retrocompatible colos periféricos de Nintendo GameCube (a esceición del mandu que se coneuta por aciu d'un adaptador) pero tien capacidá de descargar los videoxuegos dende la consola virtual.[10]
Nintendo confirmó'l 31 de xineru de 2017, el cese de producción de la consola.[11]
El Firmware actual de la consola ye'l 5.5.2 Y, onde se realizaron meyores adicionales a la estabilidá xeneral del sistema y otros axustes menores p'ameyorar la esperiencia del usuariu.
El nome ye continuista col so popular predecesora. Al igual que na anterior consola de sobremesa, Wii naz de la pallabra n'inglés we (nós), faciendo referencia al xuegu en grupu o esperiencia multixugador y a ser una consola que tol mundu puede usar. A pesar del so gran ésitu, una de les principales crítiques que recibió Wii mientres la so xeneración foi lo poco que se destacar nel xuegu en solitariu, en comparanza a otros sistemes que-y fixeron competencia. Por cuenta de esto Nintendo quixo aprofiar el so interés por crear una esperiencia en solitariu más completa con esta nueva xeneración, con un control más capaz y notablemente más completu que'l Wiimote, un serviciu en llinia más robezu, mayor potencia y capacidá gráfica. Asina, la O nel nome, significa you, (tu) y representa l'interés de sumar una esperiencia en solitariu más complexa al yá esitosu xuegu en grupu.[12]
La consola surdió per primer vegada en 2008,[13] dempués de que Nintendo reconociera múltiples llimitaciones con Wii, como que'l públicu polo xeneral pensara que la consola taba dirixida a un xugador "casual".[14] Con Wii U , Nintendo quixo volver atraer a los grupos de xugadores que se sintieron movíos con Wii.[15] El diseñador de xuegos Shigeru Miyamoto almitió que la falta d'alta definición y la probe infraestructura en llinia tamién contribuyeron a dexar a Wii nuna categoría estreme al respeutive de les sos competidores, la Xbox 360 y la PlayStation 3.[16] Decidióse que la nueva consola tenía de camudar estos detalles dafechu.
Dientro de la empresa, hubo un gran alderique sobre cómo tenía de ser la nueva consola, y el proyeutu foi refugáu y reiniciáu delles vegaes.[17] El conceutu d'una pantalla táctil nel mandu foi inspiráu pola lluz azul de la Wii qu'informa de nuevos mensaxes.[18] Miyamoto y el so equipu quixeron incorporar la pantalla pa dar más información a los xugadores (de forma similar a la VMU de la Sega Dreamcast). Cuando'l desenvolvimientu atopábase bien avanzáu, ésti foi ampliáu a una pantalla completa que pudiera amosar el xuegu na so totalidá, un conceutu que se suxirió, pero nun foi financieramente vidable enantes.[19]
Los primeros rumores sobre la socesora de Wii inclinar a que sería una "versión ameyorada" llamada "Wii HD". Munchos periodistes afirmaron que tendría una salida de videu n'alta definición y un llector de Blu-ray incorporáu, y que se llanzaría en dalgún puntu de 2011.[20][21] Sicasí, el presidente de Nintendo Satoru Iwata afirmó que nun vía "una razón significativa" pa incluyir la HD a la Wii, carauterística que sería incorporada na so socesora.[22] Shigeru Miyamoto tamién espresó que Nintendo taba interesada na alta definición, pero nesi momentu preferíen centrase nes esperiencies de xuegu.[23] N'ochobre de 2009, Miyamoto dixo qu'entá nun había planes de socesión, pero afirmó que la nueva consola siguiría teniendo controles por movimientu y calificaron la so interfaz como "más compacta" y barata.[24] Iwata tamién mentó que la socesora de Wii podría producir gráficos en 3D pero afirmó que'l ratio d'adopción de televisiones 3D tenía d'aumentar primero al 30%.[25]
En 2010, el presidente de Nintendo of America Reggie Fils-Aime afirmó que se sentía "seguro de que Wii tenía una llarga vida delantre de sigo" y declaró que la socesora nun sería llanzada nun futuru cercanu.[26] Nel E3 2010, Iwata cuntó a la BBC que Nintendo anunciaría una nueva consola una vegada que Nintendo quedar ensin idees pa la máquina actual y nun puedan dar a los xugadores nueves sorpreses.[27] Darréu, nuna xunta d'inversores, reveló que taben "de xacíu, estudiando y desenvolviendo la socesora de Wii", pero tar calteniendo de callao porque yera importante que la consola sorprendiera al públicu.[28] Reggie Fils-Aime comentó nun artículu de CNN que posiblemente la socesora nun dispondría de 3D estereoscópicu, basándose na teunoloxía 3D cola que Nintendo esperimentara.[29]
N'abril de 2011, una fonte anónima declaró afirmar que Nintendo presentaría la socesora de Wii nel E3 2011, con nome en clave Project Café,[1] que sería capaz d'amosar imáxenes n'alta definición[30][31] y que sería retrocompatible con Wii.[32] Tamién se rumoreó que la consola incluyiría un nuevu mandu con una pantalla d'alta resolución incorporáu.[33] L'orixe d'este y otros rumores foi la publicación francesa de teunoloxía 01net.[34] La publicación gala anunciara les especificaciones de PlayStation Vita primero que fuera anunciada.[35] Diverses fontes afirmaren que la consola ye abondo más potente que PlayStation 3 y Xbox 360.[32][36]
Munchos de los rumores centrar nel mandu, qu'incluyiría dos sticks analóxicos, una cruceta, dos botones traseros, dos gatíos y "posiblemente más".[33][37] IGN comparó'l nuevu mandu col de Nintendo GameCube.[1] 01net afirmó que'l mandu sería una tableta, con una salida gráfica moderada," calificándolo como un iPad con botones. Tamién afirmaron que'l mandu incluyiría una cámara frontera.[38] Supuestamente, el mandu incluyiría una manera de control por movimientu de seis eje que superaría a PlayStation Move (falando alrodiu de la fidelidá),[39] según una barra de sensores instalada.[38] El nuevu mandu inclúi una pantalla táctil de 6,2 pulgaes.[40] 01net llevó'l rumor más allá y afirmó que la pantalla nun sería multitáctil.[38] Fuentes provenientes de CVG declararon que'l mandu tendría una pantalla táctil d'alta resolución.[33] IGN alegó que'l mandu dexaría a los xugadores trespasar xuegos completos dende'l mandu escontra la consola,[1] afirmando qu'esta "ye probable que se paeza a una versión moderna de la Super Nintendo Entertainment System (SNES)."[41]
Según Edge, el presidente de THQ Brian Farrell supuestamente cuntó a los inversores: "Nun esperamos nuevu hardware al curtiu plazu, yá sía de Microsoft o Sony. Esto varia cuando falamos de Nintendo – vamos dexar qu'anuncien la so nueva consola".[39]
El 4 de mayu de 2011, Kotaku informó que Project Café tendría 8 GB de memoria flash incorporada, con un supuestu propósitu de guardar xuegos. Tamién s'informó de que los discos de la consola crear so un nuevu formatu propietariu, con una capacidá d'hasta 25 GB, similar a la capacidá d'un discu Blu-ray d'una sola capa.[42] A principios de xunu, Nikkei emitió un informe confirmando los rumores de que la nueva consola incluyiría un mandu con una pantalla táctil de 6 pulgaes qu'añade a los xuegos el tener unos controles más empobinaos escontra la pantalla del mandu, según una batería recargable y una cámara. Nikkei dixo que'l sistema sería llanzáu a mediaos de 2012.[43]
La consola foi oficialmente anunciada por Nintendo el 25 d'abril de 2011 por aciu un comunicáu de prensa.[44] La compañía confirmó'l so llanzamientu pal añu 2012 y unvió al E3 2011 más detalles sobre la mesma.[45][46][47] En plena conferencia d'inversores, el presidente de Nintendo Satoru Iwata declaró que la socesora de Wii "ufiertaría daqué nuevu a los sistemes de xuegu de sobremesa".[48] Iwata tamién confirmó que la socesora de Wii nun se llanzaría nel añu fiscal de 2012, entendiéndose que se llanzaría dempués d'abril de 2012.[49]
Nel E3 2011, amosóse una versión non definitiva de la consola.[50] El mandu inclúi una pantalla táctil d'aproximao 6 pulgaes, y contién un micrófonu, altavoces, xiroscopiu, acelerómetro, función de vibración y una cámara.[51] Tola carga del procesamientu aniciar na mesma consola, que dexa distribuyir la so señal nuna televisión, el mandu, o los dos coles mesmes. Sicasí, la pantalla táctil nun inclúi la teunoloxía multitáctil, diendo en contra d'un enclín popular na industria de la teunoloxía.[51] Amás, nel momentu de la presentación, la consola solo dexaba l'usu d'un mandu por consola, a pesar de que Nintendo taba trabayando pa poder aumentar esi númberu.[52] Dalgunos de los xuegos confirmaos yeren LEGO City Stories,[53] un nuevu títulu de la serie Super Smash Bros.,[54] y Pikmin 3, que'l so desenvolvimientu treslladar dende Wii a la nueva consola.[55] Tamién s'amosaron dellos xuegos de terceres compañíes, que s'amosaron en videos tomaos de les versiones de PlayStation 3 y Xbox 360.[56][57]
Les aiciones de Nintendo cayeron casi un 10% nos dos díes siguientes a la presentación de la consola hasta niveles ensin ver dende 2006.[58] Dellos analistes amosaron ciertu escepticismu a la inclusión d'una pantalla táctil al mandu, afirmando por ello que'l mandu sería menos abordable y menos revolucionariu que'l mandu de Wii.[59]
El 5 de xunetu de 2011, cuando se-y preguntar si Wii U soportaría 3D, Iwata cuntó a un periódicu de San José, "Si vas coneutar Wii U a una televisión compatible cola teunoloxía 3D, tecnológicamente, sí, va ser posible, pero esi nun ye l'ámbitu nel que tamos centrando".[60]
El 27 d'ochobre de 2011, Iwata afirmó nuna xunta d'inversores que Wii U sería llanzada dempués de marzu de 2012, y les sos especificaciones finales seríen presentaes nel E3 2012.[61]
Nintendo presentó la Wii U nel Consumer Electronics Show de 2012.[62]
El 26 de xineru de 2012, Iwata cuntó a los inversores que Wii U sería llanzada mientres el 2012 en toles rexones principales.[63] Amás, Iwata afirmó que la consola dispondría d'un sistema en llinia unificáu llamáu Nintendo Network, que soportaría l'usu de cuentes individuales en favor de los códigos d'amigu. Nintendo Network tamién apurriría un marcu especial pal xuegu en llinia, conteníos descargables, según distribución dixital de xuegos y aplicaciones.[64] Per otra parte, Iwata mentó que'l mandu de Wii U soportaría la teunoloxía NFC, que dexa al sistema interactuar inalámbricamente con figures o cartes creaes polos desarrolladores. Tamién puede efectuar microtransacciones de forma inalámbrica con tarxetes de creitu que soporten la teunoloxía.[63]
El 4 de xunu Iwata realizó un Nintendo Direct especial pa Wii U nel que presentó'l conceutu de lo qu'ufiertaría Wii U . En primer llugar presentó un rediseño del mandu respeuto al amosáu nel E3 2011. Esta revisión inclúi una reorganización de los botones, la adición d'otros, como'l llector de NFC o'l botón de control de la televisión,[65] la sustitución de botones circulares por palanques esnidioses y un cambéu na parte trasera del mandu.[65][66] Amás, tamién se presentó un mandu de corte más tradicional, el Wii U Pro Controller, destináu a xornaes de xuegu más llargues ya intenses.[65] Finalmente, presentóse Miiverse, que compón la interfaz de la consola y un nuevu serviciu de comunicación en llinia pa la consola, accesible dende dellos dispositivos, como móviles y teléfonos intelixentes,[67] y que dexaría, ente otres funciones por desvelar, la posibilidá d'establecer una conversación por videu o unviar mensaxes a amigos qu'apaezan dientro de xuegos que lu dexen.[65]
El 5 de xunu tuvo llugar nel Nokia Theatre de Los Angeles la conferencia de prensa de Nintendo nel E3 2012. Nella, presentáronse 23 títulos pa Wii U ,[68] tantu de first como de third parties, como Pikmin 3, New Super Mario Bros. U, Nintendo Land, Batman: Arkham City, Mass Effect 3 o Assassin's Creed 3.[69] Sicasí, la conferencia foi acompañada por una cayida nes aiciones de la empresa na Bolsa de Tokiu d'un 1,8%,[70] y de un 0,9% y un 3,3% los dos díes posteriores.[71] Amás la conferencia foi criticada pola falta de xuegos interesantes pal públicu y pol enfoque que se-y dio a la consola.[71]
El 21 d'agostu de 2012, anunciar pal 13 de setiembre una conferencia de prensa entamada por Nintendo of America en Nueva York y presentada por Reggie Fils-Aime na qu'en pallabres de la empresa, sabríase "más sobre como Wii U camudaría'l futuru del xuegu y l'entretenimientu".[72] Esperábase que nesa mesma conferencia dar a conocer finalmente'l día de llanzamientu y preciu de la consola.[73]
El 10 de mayu de 2013, salto un rumor que cola actualización de primavera (la 3.0.0) amontábase'l reló de la CPU de 1.24 Ghz a 3.24 Ghz y la GPU de 550Mhz a 800Mhz, pero esto foi rápido desmentíu por un informe de NeoGaf qu'informaba que dicha actualización non overclockeaba la CPU y GPU sinón qu'ameyoraba la eficiencia enerxética, amenorgando'l consumu nun 10%-20%[74]
Nun nuevu Nintendo Direct el 13 de setiembre de 2012, Satoru Iwata anunció la fecha de llanzamientu de Wii U y el so preciu nel país nipón. Ellí la consola foi llanzada'l 8 d'avientu[75] y distribuyida en dos packs, unu básicu y otru premium: el básicu contién la consola, el mandu, un punteru, xunto col cable HDMI y adaptadores pa la consola y el GamePad,[76] ente que el premium contién tou lo anterior más diversos soportes y un cargador pal mandu.[76] El primer pack salió al preciu de 26.250 ¥ —aproximao 261€ al cambéu— y el segundu por 31.500¥ —314€—.[77] Nueve xuegos podíen adquirise na fecha de llanzamientu de la consola: New Super Mario Bros. U, Nintendo Land, Ninja Gaiden 3: Razor's Edge, Warriors Orochi 3 Hyper, Tekken Tag Tournament 2 Wii U Edition, ZombiU, Assassin's Creed III, Batman: Arkham City Armored Edition, Monster Hunter 3G HD Ver y FIFA 13.
La Wii U tien un diseñu similar al de la Wii anque amuesa unos ángulos más arrondaos. Les sos dimensiones son 26,67 cm × 17,27 cm × 4,57 cm.[78] La versión amosada nel E3 yera de color blancu. Los sos discos ópticos introducir por una ranura asitiada na parte frontera de la consola.
El nuevu mandu incorpora una pantalla táctil 16:9 de 6.2 pulgaes y botones de control tradicionales, incluyendo dos controles (joysticks) analóxicos con almadines.[78] El mandu ye inalámbricu y recargable, inclúi un botón d'encendíu, botón d'Entamu (Home), botones de Select / Start (- / +), cruceta dixital, los botones A / B / X / Y, botones llaterales L / R y gatíos ZL / ZR.[78] Inclúi un acelerómetro incorporáu y un xiroscopiu, función de vibración, un micrófonu, altavoces estéreo, un conector d'auriculares, zona inalámbrica, una lluz d'estáu y un llapiceru táctil (stylus).[78] Amás, cuenta con una cámara dixital y una barra sensora pa mandos de Wii asitiaos na parte cimera frontal del mandu.[78]
El mandu ye capaz de recrear de manera instantánea na so pantalla la imaxe que s'amuesa na televisión, dexando d'esta manera autonomizar el mandu por que nun dependa de la televisión coneutada a la consola, y poder asina llevar el xuegu consigo como si d'una portátil tratárase. Sía comoquier, l'artiluxu nun foi creáu pa utilizase como una portátil tradicional, pos tien ciertes llendes de distancia respeuto la consola principal, que podríen inhabilitar la función autónoma al salir del llar.[79]
El Wii U Pro Controller ye'l segundu mandu llanzáu pa la consola, disponible por separáu. Al igual que los mandos más tradicionales, inclúi palanques esnidioses, botones y gatíos. Nintendo desveló'l Pro Controller nun Nintendo Direct previu al E3 2012 coles mires d'atraer a xugadores más profesionales y esperimentaos (hardcore) pa faer a Wii U más competitiva en comparanza colo qu'ufierta Sony y Microsoft.[80] Munchos analistes del videoxuegu notaron una semeyanza col mandu de la Xbox 360 de Microsoft;[81][82] sicasí, Nintendo esclaria que'l diseñu del Pro Controller ye una "versión ameyorada" del mandu clásicu de Wii y "ufierta una esperiencia más cómoda".[83]
La CPU de Wii U ta diseñada por IBM. Ta descrita pola empresa como "un microprocesador basáu na Arquiteutura Power totalmente nuevu",[84] el procesador ye multinucleu fabricáu a 45 nm con una caxé de CPU eDRAM. A pesar de que nin Nintendo nin IBM revelaron más especificaciones, como'l númberu de nucleos, la frecuencia de reló, o'l tamañu del caxé, comentarios sobre'l chip afirmaron que tien gran cantidá de eDRAM y "la mesma teunoloxía de procesador atopada nel ordenador Watson"[85] indicando que'l procesador comparte delles carauterístiques col procesador POWER7, que fai funcionar l'ordenador Watson. Amás incorpora un caxé L3 eDRAM caxé.
La CPU de Wii U foi construyida por IBM nel so centru de fabricación de semiconductores de 300 mm en East Fishkill, New York.[84]
Nintendo llanzó les especificaciones téuniques del sistema, señalando que tán suxetes a cambeos.[86]
Procesadores:
Almacenamientu:
Puertos y capacidaes perifériques:
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GamePad:
DIR Sensor strip
Nota: Wii U tamién ye compatible col Wii Remote, el Wii Nunchuk, el Wii Classic Controller y la Wii Balance Board.[93] Anuncióse al traviés de la Nintendo Network que'l Wiimote usaríase non yá pa los xuegos de Wii, sinón como una nueva forma de combinalo cola nueva esperiencia d'usuariu apurrida pola tableta controladora.[94] Videu:
Audiu
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Nintendo aseguró que taba intentando consiguir sofitu de desarrolladores esternos pa la consola; mientres el E3 2012, revelóse una gran cantidá de xuegos de desarrolladoras esternes como Batman Arkham City: Armored Edition, ZombiU, Darksiders 2, Assasins Creed 3, Shigeru Miyamoto confirmó que Pikmin 3, que tábase desenvolviendo pa Wii, saldría finalmente en Wii U .[55] Satoru Iwata tamién confirmara un nuevu xuegu de la saga Super Smash Bros.[95]
Amazon Instant Video
Cloudberry Kingdom
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nun ye válida; nun se conseñó testu pa les referencies nomaes about
Predecesor: Wii 2006-2012 |
Wii U 2012-2017 |
Socesor: Nintendo Switch 2017-anguaño |