Артыкул вымагае праверкі арфаграфіі Удзельнік, які паставіў шаблон, не пакінуў тлумачэнняў. |
Electronic Arts (EA) | |
---|---|
Тып | Прыватная кампанія |
Лістынг на біржы | NASDAQ: EA EA |
Заснаванне | 28 мая 1982 |
Ранейшыя назвы | Electronic Arts Software, Electronic Arts Games |
Заснавальнікі | Trip Hawkins[d] |
Краіна | |
Размяшчэнне | ЗША: Рэдвуд-Сіці Каліфорнія |
Адрас | |
Ключавыя постаці |
Трып Хокінс ([1]) (заснавальнік) |
Галіна | Індустрыя камп'ютарных гульняў |
Прадукцыя | Battlefield: Hardline, FIFA 16, The Sims 4 |
Уласны капітал |
|
Абарот | ▲ $ 2330000000. (2015) |
Аперацыйны прыбытак |
|
Чысты прыбытак | ▲ $ 875000000 (2015) |
Актывы |
|
Капіталізацыя |
|
Колькасць супрацоўнікаў | 8,9 тыс. (2019) |
Дэвіз | Any way you want to play |
Даччыныя кампаніі |
List of Electronic Arts 'subsidiaries BioWare Criterion Games EA Canada EA Digital Illusions CE EA Montreal EA Tiburon Ghost Games PopCap Games The Sims Studio Firemonkeys Studios Visceral Games Aspyr Media Motive Studios |
Сайт | EA.com, EA.com/ru |
Electronic Arts (EA) (NASDAQ: EA EA) — амерыканская карпарацыя, якая займаецца распаўсюджваннем відэагульняў.
Штаб-кватэра кампаніі размешчана ў горадзе Рэдвуд-Сіці, Каліфорнія.
Кампанія была заснавана 28 мая 1982 Трыпам Хокінсам і стала адной з першых кампаній у гульнявой індустрыі, і вылучалася тым, што папулярызаваў людзей, якія працавалі над гульнямі — дызайнераў і праграмістаў. Стартавы капітал, сфармаваны цалкам з асабістых назапашванняў Трыпа Хокінса, склаў 200 тыс. долараў ЗША. У той час кампанія называлася Amazin' Software.
Першапачаткова EA была толькі выдаўцом гульняў. У канцы 1980-х, кампанія пачала развіваць падтрымку кансольных гульняў. Хутка выдавецтва вырасла і набыло некалькіх паспяховых распрацоўнікаў. Да пачатку 2000-х EA стала адным з самых вялікіх у свеце выдавецтваў, і займала сярод іх 3-е месца. У маі 2008, кампанія паведаміла аб чыстым гадавым даходзе ў $4,02 мільярды долараў. У цяперашні час, самымі паспяховымі прадуктамі EA лічацца спартыўныя гульні, выдадзеныя пад лейблам EA Sports, гульні, заснаваныя на папулярных ліцэнзіях кіно, такія як Гары Потэр, і гульні ад працяглых серый, такіх як Need for Speed, FIFA, Medal of Honor, The Sims, Battlefield і пазнейшыя гульні: Burnout і серыя Command & Conquer. Яны таксама з’яўляюцца дыстрыбутарамі серыі Rock Band. EA паведаміла пра страты ў памеры $ 1`080`000`000 на працягу сакавіка 2009 года.
Марка заснавана ў 1993 годзе і з’яўляецца адной з самых паспяховых і вядомых марак сярод спартыўных гульняў. Марка EA SPORTS — гэта аўтэнтычныя спартовыя сімулятары і афіцыйныя ліцэнзійныя прадукты па самых папулярных відах спорту. Студыя EA SPORTS у Ванкуверы (Канада) выкарыстоўвае сучасныя тэхналогіі, як напрыклад, Motion Capturing (захоп руху), якія робяць рухі спартоўцаў у гульні максімальна рэалістычнымі. Акрамя таго, студыя супрацоўнічае з многімі вядомымі спартоўцамі з усяго свету. Гульні, якія выпускаюць пад маркай EA SPORTS:
Улетку 2000 года Electronic Arts дадаткова ўвяла марку EA SPORTS BIG, каб стварыць самастойную марку для пакрыцця высокага попыту на спартова-забаўляльныя гульні. Марка EA SPORTS BIG — гэта аркады over-the-top, трэндавыя віды спорту і спорт як стыль жыцця. Адметныя рысы ад брэнду EA SPORTS — гэта неверагодныя трукі, хуткасць, трэндавая музыка і моладзевая культура. Пад дэвізам маркі «no rules — no physics — no limits» (бел.: «без правілаў - без фізікі - без межаў») выходзяць спартыўная аркады, якія менш прывязаныя да зададзеных правілаў і сцэнароў класічнага спорту.
Гульні, якія выпускаюцца пад маркай EA SPORTS BIG:
EA — асноўная гандлёвая марка кампаніі Electronic Arts, пад якой выходзіць вялікая колькасць разнастайных гульняў, цікавых для шырокай аўдыторыі.
Гульні ЕА выходзяць як для ПК, так і для гульнявых кансоляў, такіх як PlayStation 2, Xbox ад Microsoft, Nintendo GameCube. ЕА падтрымлівае таксама і кансолі мінулага і бягучага пакалення, такія як Xbox 360, Nintendo Wii U, PlayStation 3, PlayStation 4 і Xbox One.
Партфоліа EA уключае прадукты, якія былі цалкам распрацаваны кампаніяй Electronic Arts (напрыклад, франшызы The Sims, Medal of Honor і Need For Speed). Акрамя гэтага, EA набыла шэраг міжнародных ліцэнзій на гульні: Уладар кольцаў (Lord Of The Rings), Джэймс Бонд (James Bond), Гары Потэр (Harry Potter), Хросны бацька (The Godfather) і «Зорныя войны» (Star Wars).
Серыі гульняў, якія выпускаюцца пад маркай EA / EA GAMES:
Пад маркай Pogo кампанія Electronic Arts выпускае казуальныя гульні: на сайце Pogo.com прадстаўлены анлайн-пазлы, гульні са словамі, азартныя гульні, картачныя гульні, шашкі, шахматы і нарды, спартовыя гульні і аркады. Наведвальнасць сайта ў сярэднім складае 200 тысяч чалавек у дзень [7].
Victory Games — студыя-распрацоўшчык камп’ютарных гульняў, створаная Electronic Arts для распрацоўкі гульняў у жанры стратэгій рэальнага часу, у прыватнасці працягу серыі Command & Conquer[8].
Гульня Command & Conquer 4: Tiberian Twilight, распрацаваная студыяй EA Los Angeles і якая выйшла ў сакавіку 2010 года, была даволі адмоўна ацэненая гульцамі і прэсай. Таму Electronic Arts вырашыла даручыць распрацоўку наступных частак Command & Conquer іншай камандзе[9].
21 Лютага 2011 быў адноўлены сайт C&C, на якім было абвешчана аб адкрыцці новай студыі пад назвай Victory Games, якую ўзначаліў Джон Ван Канэгэм[10].
Дырэктарам Victory Games прызначаны Джон Ван Канэгэм (англ.: Jon Van Caneghem), вядомы як кіраўнік некалі існавалай студыі New World Computing, якая стварыла серыю гульняў Might and Magic і Heroes of Might and Magic [11]. Таксама нейкі Эрык з Германіі быў прызначаны менеджарам па працы з гульнявой супольнасцю [12].
Джон Ван Канэгем у сваім інтэрв’ю казаў:
«Пакуль я магу сказаць толькі наступнае: новая Command & Conquer будзе прызначана для ПК. Ўдавацца ў падрабязнасці занадта рана, але праз некалькі месяцаў мы будзем гатовыя зрабіць некалькі афіцыйных заяў. Зрэшты, праца вядзецца не проста над гульнёй. Галоўная наша клопат — будучыня Command & Conquer. Нам трэба будзе стварыць новую тэхналогію, каб закласці аснову будучых распрацовак, і апрабаваць атрыманую тэхналогію на гэтай першай гульні».
Лагатып мяняўся ў адпаведнасці з гісторыяй кампаніі.
Класічны лагатып EA (спалучэнне куба, шара і Тэтраэдра) з’явіўся пры ўдзеле Бары Дойча (студыя «Штэйнфілбер Дойч і Гарда»).
Фігуры пазначалі асноўныя знакі графічнага дызайну.
Між тым, мноства пакупнікоў лічыла лагатып стылізаванымі літарамі ЕОА. Ўзнікала сумнеў: былі зразумелыя літары E і А, але О не было зразумелым.
Некаторыя лічылі, што О ў сярэдзіне з’яўляецца літарай o у слове Electr 'o' nic. У ранняй рассылцы прыводзілася тлумачэнне, што О — «мяч йо-йо, які трапіў у дыскавод. Таму ён заўсёды з’яўляецца ў нашых гульнях.»
Збольшага, гэта было праўдай: блакітнаватыя мячы з лагатыпам EA можна было знайсці ў офісах фірмы і далей усюды.
Пазней, Нэнсі Фонг і Бінг Гордан увялі традыцыю змяшчаць лагатып і на ўпакоўкі гульняў, паўтараючы ідэю «трусіка» з вокладак «Плэйбоя».
Лагатып быў утвораны ад лагатыпа падраздзялення EA Sports (раней EASN — Спартыўная сетку EA). У 1999 ён быў распаўсюджаны на ўсю сетку кампаніі.
Па выніках апытання сайта The Consumerist у 2012 і 2013 гадах Electronic Arts была прызнана «Горшай кампаніяй Амерыкі»[13].