Diablo III | |
Производител | Blizzard Entertainment (САЩ) |
---|---|
Дизайнер | Jay Wilson, Leonard Boyarsky |
Издадена на | 15 май 2012[1] |
Жанр | Ролева игра (Role-playing game) |
Режим на игра | Single player (за 1 играч, т.нар. соло игра), Multiplayer (за няколко играчи, чрез системата Battle.net) |
Платформа | Windows XP, Windows Vista и Windows 7, и Windows 10, Mac OS X |
Носител | DVD |
Игрови контролер | Мишка и клавиатура |
Други части | Diablo, Diablo II, Diablo II: Lord of Destruction |
Уебсайт | Официален сайт |
Diablo III в Общомедия |
Действието в Диабло 3 се развива във фентъзи света „Светилището“(Sanctuary). Този свят е бил спасен от шепа незнайни герои (от сюжета в Диабло 2). Тези герои са оцелели в касапницата, създадена от армиите на Горящия Ад, но са полудели впоследствие. Сега е ред на ново поколение от герои, които трябва да се изправят пред злите сили, заплашващи „Светилището“.
Единствените потвърдени за участие неигрови персонажи са Декард Кейн, познат от миналите игри с име „Диабло“, и неговата осиновена дъщеря Лия, която се включва в някои от куестовете. Дневникът на Кейн, качен на официалния сайт на играта, описва събитията, случили се в предишните две игри. Когато Декард Кейн се завръща при останките от Тристрамската катедрала в търсене на следи от възобновена дейност на Първичното зло, той вижда как от небето пада метеор и поразява мястото, от което преди много лета се е появил самият Диабло. Пълната географска карта на „Светилището“ се състои от два главни континента и група от острови в северозападната част.
Диабло 3 е подобна на своя предшественик Диабло 2. Разработчиците целят играта да може да върви на широк обхват от системи, както и обявиха, че няма да е нужен „DirectX10“. Диабло 3 ще използва собствена триизмерна игрова схема, наподобяваща погледа над играта на другите игри от поредицата. Противниците също ще бъдат част от тази игрова схема, например ще се изкачват по отвесни стени на пропасти право към бойното поле.
Както и в Диабло 2 игрите в мрежа ще са възможни посредством „Battle.net“ сървъра на Blizzard. Геймърите ще могат да се присъединяват и да напускат кооперативни игри с други играчи.
Диабло 3 ще предоставя подобрена система от куестове и произволно генериране на нива и противници, правещо играта интересна дори и при преиграването ѝ. Допълнително ще има странични и специфични за всеки клас герои куестове, които вървят паралелно с главните такива. Ще има 3 нови части от екипировката (сравнено с Диабло 2): нараменници, накитници и протектори за крака.
За разлика от миналите игри от поредицата, златото се взима, просто минавайки край него. За да се ускори геймплеят, противниците пускат сфери за лекуване и така нуждата от лента, пълна с колби, изчезва и бива заменена от лента с умения. Това позволява на играча да си избере копчета за бърз достъп до умения и магии. За разлика от Диабло 2, където може да се използват до две умения или магии, в Диабло 3 ще могат да се използват много повече.
В Диабло 3 героите няма да се ограничават в пол. Предметите ще изглеждат различно върху тях не само в зависимост от класовете герои, но и от техния пол.
Друга новост в Диабло 3 са руните за умения, които не се използват за подобряване на предмети, а за модифициране и увеличаване ефекта на магиите и уменията на героите. Например, слагайки руна в умението „Светкавица“ на магьосницата, дава възможността светкавицата да отскача между враговете или да ги взривява, нанасяйки щета в малък обсег.
За разлика от Диабло 2, в новата игра от поредицата златото и предметите на играча, съхранени в ковчежето му, ще бъдат напълно достъпни между всичките му герои. Хардкор героите нямат достъп до тази опция.
Също както и във Диабло 2 ще е възможно създаването на персонаж, който при умиране не може да бъде съживен (Хардкор герой). Тези герои нямат достъп до предметите, купувани с истински пари от официалния аукцион на Blizzard.
Занаятчиите са неигрови персонажи, които продават изделия и подсилват екипировката. Три класа занаятчии ще бъдат достъпни след изпълняването на куест, зададен ви от тях, те са: ковач, мистик и бижутер. Занаятчиите създават предмети, като използват материали, добити от играча чрез раздробяване до скрап на намерената екипировка. За разлика от Диабло 2, редки и магически предмети могат да бъдат подобрявани, не само обикновените такива. Чрез занаятчииството се създават предмети с произволни качества и бонуси. Занаятчиите могат да бъдат подобрявани, за да могат да произвеждат по-добри стоки за вас.
Последователите са неигрови персонажи, които могат да придужават играча през света на Диабло 3. Има три вида последователи: Тамплиер, Разбойник и Чародейка, всеки имащ своите специални умения и сили. Следвайки играча, последователите подобряват уменията си, трупат опит и си събират екипировка. Само един последовател може да следва играча. Те са достъпни само в индивидуална игра.
На първи август 2011 е съобщено, че в Диабло 3 ще има два типа аукциони. Единият ще се базира на злато от играта, а другия на истински пари. Blizzard оповести, че всичко което бъде намерено в играта, включително и злато може да се търгува с други играчи: директно или чрез аукционната система. С изключение на куест предметите, ще има много малко (ако въобще има) предмети, които няма да могат да се продават.
Битките между играчите в Диабло 3 ще бъдат провеждани на специално създадени арени, различаващи се по големина и терен. Играчите участващи в този тип схватки ще могат да използват свои герои, като всеки герой ще има достъп до екипировката и уменията си, които е придобил в индивидуална или кооперативна игра.
Крехкото „ограничение“ дава на злото много възможности да процъфтява, което скитащите кръстоносци поразяват в Светилището. Някои се борят за правда; други се надяват победите им да покварят Закарум отново. Когато майстор кръстоносец умре, неговите ученици взимат оръжията и личността му. така Kръстоносния поход продължава дори след смъртта. == Външни препратки ==
Тази страница частично или изцяло представлява превод на страницата Diablo III в Уикипедия на английски. Оригиналният текст, както и този превод, са защитени от Лиценза „Криейтив Комънс – Признание – Споделяне на споделеното“, а за съдържание, създадено преди юни 2009 година – от Лиценза за свободна документация на ГНУ. Прегледайте историята на редакциите на оригиналната страница, както и на преводната страница, за да видите списъка на съавторите.
ВАЖНО: Този шаблон се отнася единствено до авторските права върху съдържанието на статията. Добавянето му не отменя изискването да се посочват конкретни източници на твърденията, които да бъдат благонадеждни. |
|