Diablo II

Diablo II
Diablo II cover art
Nhà phát triểnBlizzard North
Nhà phát hành
Giám đốcDavid Brevik
Erich Schaefer
Max Schaefer
Nhà sản xuấtMark Kern
Kenneth Williams
Thiết kếDavid Brevik
Erich Schaefer
Max Schaefer
Lập trìnhRick Seis
Minh họaPhil Shenk
Kịch bảnKurt Beaver
Stieg Hedlund
Matthew Householder
Phil Shenk
Robert Vieira
Âm nhạcMatt Uelmen
Dòng trò chơiDiablo
Nền tảngMicrosoft Windows, Classic Mac OS, macOS
Phát hànhPC
  • NA: ngày 29 tháng 6 năm 2000[1]
  • EU: ngày 30 tháng 6 năm 2000
Macintosh
  • NA: ngày 26 tháng 7 năm 2000
  • EU: 2000
Thể loạiAction role-playing, hack and slash[2]
Chế độ chơiChơi đơn, Chơi mạng

Diablo II là một trò chơi điện tử nhập vai hành động hack and slash được Blizzard North phát triển và được Blizzard Entertainment phát hành vào năm 2000 cho Microsoft Windows, Mac OS cổ điểnMac OS X. Trò chơi có chủ đề kinh dị và tưởng tượng đen tối. được David Brevik và Erich Schaefer thiết kế, người cùng với Max Schaefer đóng vai trò dẫn đầu dự án trong trò chơi. Các nhà sản xuất là Matthew Householder và Bill Roper.

Dựa trên sự thành công của trò chơi trước đó Diablo (1996), Diablo II là một trong những game nổi tiếng nhất năm 2000.[3] Các yếu tố chính góp phần vào sự thành công của Diablo II bao gồm việc tiếp tục các chủ đề tưởng tượng phổ biến từ trò chơi trước đó và truy cập vào dịch vụ chơi trực tuyến miễn phí của Battle.net của Blizzard.[4] Một bản mở rộng cho Diablo II, Diablo II: Lord of Destruction, được phát hành vào năm 2001.[5] Phần tiếp theo, Diablo III, được công bố vào năm 2008 và được phát hành vào ngày 15 tháng 5 năm 2012.

Tham khảo[sửa | sửa mã nguồn]

  1. ^ “Diablo II Related Games”. GameSpot. CBS Interactive. Bản gốc lưu trữ ngày 8 tháng 2 năm 2012. Truy cập ngày 4 tháng 2 năm 2012.
  2. ^ “Inside Mac Games News: Diablo III: Timeline, Expanded RPG Elements, iTunes D3 Music”. Insidemacgames.com. Lưu trữ bản gốc ngày 7 tháng 6 năm 2011. Truy cập ngày 15 tháng 9 năm 2010.
  3. ^ Madigan, Jamie. "GameSpy.com – Reviews" Lưu trữ 2012-05-14 tại Wayback Machine, GameSpy. Truy cập ngày 14 tháng 8 năm 2008.
  4. ^ Walter, Barbara. “Battle.net Defines Its Success: Interview With Paul Sams”. Gamasutra. Lưu trữ bản gốc ngày 21 tháng 9 năm 2008. Truy cập ngày 5 tháng 9 năm 2008.
  5. ^ “Battle.net - English Forums -> Patch 1.13d Now Live”. Blizzard. Lưu trữ bản gốc ngày 5 tháng 6 năm 2012. Truy cập ngày 27 tháng 10 năm 2011.

Liên kết ngoài[sửa | sửa mã nguồn]

Chúng tôi bán
Bài viết liên quan
5 cách tăng chỉ số cảm xúc EQ
5 cách tăng chỉ số cảm xúc EQ
Chỉ số cảm xúc EQ (Emotional Quotient) là chìa khóa quan trọng cho những ai muốn thành công trong cuộc sống
Mập và ốm: thể tạng cơ thể và chiến lược tập luyện phù hợp
Mập và ốm: thể tạng cơ thể và chiến lược tập luyện phù hợp
Bài viết này cung cấp góc nhìn tổng quát về ba loại thể tạng phổ biến nhằm giúp bạn hiểu rõ cơ thể và xây dựng lộ trình tập luyện, nghỉ ngơi và ăn uống phù hợp.
Story Quest là 1 happy ending đối với Furina
Story Quest là 1 happy ending đối với Furina
Dạo gần đây nhiều tranh cãi đi quá xa liên quan đến Story Quest của Furina quá, mình muốn chia sẻ một góc nhìn khác rằng Story Quest là 1 happy ending đối với Furina.
Kamisato Ayato Build Guide
Kamisato Ayato Build Guide
Kamisato Ayato is a Hydro DPS character who deals high amount of Hydro damage through his enhanced Normal Attacks by using his skill