U šahu, opozicija (ili direktna opozicija) jest situacija kada se kraljevi nalaze jedan nasuprot drugome na istom redu ili liniji, s jednim poljem razmaka između njih. U takvoj situaciji za igrača koji nije na potezu kaže se da "ima opoziciju" (Flear 2004, str. 12). To je posebna vrsta iznudice (cugcvanga) i najčešće se dešava u završnicama u kojima su na tabli samo kraljevi i pješaci. Igrač koji je na potezu možda će morati odmaći kralja i potencijalno dopustiti protivničkom kralju pristup važnim poljima. Uzimanje opozicije samo je sredstvo za postizanje cilja (a to je obično prisiljavanje protivničkog kralja da ode u slabiju poziciju) i nije uvijek najbolja stvar koju treba uraditi.
Postoje i podvrste opozicije: dijagonalna i daljinska, pomoću kojih se može doći do direktne. Sve tri vrste mogu se nazvati jednostavno opozicija ako je vrsta jasna iz konteksta.
Direktna opozicija jest pozicija u kojoj su kraljevi na istom redu ili liniji, a razdvojeni su jednim poljem. Kad se koristi termin opozicija, obično se misli na direktnu.
Na ovom dijagramu igrač koji nije na potezu ima opoziciju. Ako je na potezu crni, bijeli ima opoziciju i dobija (Flear 2004, str. 23). Ako bi na potezu bio bijeli, onda bi crni imao opoziciju i remizirao bi.
Kako bismo zapamtili kako igrati u situacijama poput ove na dijagramu desno, svaki put kad se pješak pomjeri to mora biti bez davanja šaha. Ako pješak šahira protivničkog kralja, opozicija je izgubljena i partija je neriješena.
U partiji između Svetozara Gligorića i Bobbyja Fischera iz 1959[1] crni može remizirati sprečavajući bijelog kralja da dođe na bilo koje od ključnih polja (označenih tačkama). To se postiže ne dozvoljavajući bijelom da uzme opoziciju, odnosno uzimajući opoziciju ako bijeli kralj krene naprijed:
Ovaj čekajūćī potez jedini je koji remizira. (U partiji su se Gligorić i Fischer dogovorili za remi u ovom trenutku.) Ostali potezi dozvoljavaju bijelom da uzme opoziciju i dođe na ključno polje, čime dobija i partiju. Naprimjer: 1...Kb7? 2. Kb5, zatim se crni kralj pomjera, a bijeli dolazi na ključno polje i dobija forsirajući promociju pješaka:
Opozicija po dijagonali (umjesto po redu ili liniji) naziva se dijagonalnom. Ona se ponekad koristi da bi se došlo do direktne. Primjer za to jest pozicija na dijagramu lijevo, s crnim na potezu. Bijeli ima direktnu opoziciju u ovoj poziciji, ali mu to ne pomaže budući da njegov kralj ne može napasti crnog pješaka nakon što se crni kralj odmakne. Stoga prvo mora doći do dijagonalne opozicije bliže pješaku:
Daljinska opozicija jest pozicija u kojoj su kraljevi na istom redu ili liniji, ali se između njih nalazi više od jednog polja. Ako je između kraljeva neparan broj polja, igrač koji nije na potezu ima (daljinsku) opoziciju. Poput dijagonalne, i ova opozicija često se konvertira u direktnu, kao na dijagramu desno (Capablanca i de Firmian 2006, str. 41):
Crni može pokušati biti lukav i odigrati:
Bijeli bi umjesto toga trebao imati na umu da je cilj opozicije prodiranje, stoga odstupa ustranu i naprijed:
Ova pozicija vrlo je slična prethodnoj. Bijeli treba matirati i pritom pomaći topa samo jednom. Glavna varijanta jest:
Ponovo, ako je crni lukav, može pokušati:
Jurij Averbah istakao je da je opozicija sredstvo za cilj; cilj je prodiranje na ključno polje (Averbah 1987, str. 5). To može biti polje ispred pješaka, tako da ga kralj može odvesti do polja promocije, ili kralj može otići u kritičnu zonu i osvojiti blokiranog protivničkog pješaka.
U poziciji na dijagramu bijeli treba odigrati 1. Kc5; uzimanje opozicije sa 1. Ke4 remizira.
Druga pozicija pokazuje jednostavniji primjer. Ako bijeli uzme opoziciju sa 1. Ke6, ne ostvaruje nikakav napredak. Dobitni potez jest 1. Kc7.