Age of Empires IV | |||
---|---|---|---|
Vývojáři | Relic Entertainment World's Edge | ||
Vydavatel | Xbox Game Studios | ||
Režiséři | Adam Isgreen Quinn Duffy | ||
Producenti | Michael Mann Greg Wilson | ||
Designéři | Christopher M. Rubyor Michael Conkin James Agay | ||
Programátoři | Joel Pritchett Wilfried Schmidt Lawrence Ward | ||
Výtvarníci | Han Randhawa Zach Schläppi Roland Longpre Brent Breedveld | ||
Scenáristé | Noble Smith Philippe Boulle | ||
Skladatelé | Tilman Sillescu Alexander Röder Henning Nugel Armin Haas Mikołaj Stroiński | ||
Herní série | Age of Empires | ||
Engine | Essence Engine 5.0 | ||
Platforma | Microsoft Windows | ||
Datum vydání | 28. října 2021 | ||
Žánr | realtimová strategie | ||
Herní módy | singleplayer, multiplayer | ||
Klasifikace | PEGI ESRB | ||
Posloupnost | |||
| |||
Oficiální webové stránky Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Age of Empires IV je strategická videohra v reálném čase vyvinutá společností Relic Entertainment ve spolupráci s World's Edge a vydaná společností Xbox Game Studios. Jedná se o čtvrtý díl série Age of Empires. Hra byla vydána 28. října 2021 pro Microsoft Windows.
Hra se odehrává v období raného středověku až vrcholného středověku.
Hra měla při spuštění 4 kampaně pro jednoho hráče:[1]
V den vydání hry bylo dostupných 8 civilizací:[2] Angličané, Číňané, Mongolové, Dillíský sultanát, Francouzi, dynastie Abbásovců, Svatá říše římská a Rusové.[3] 25. října 2022 byly do hry přidány dvě další civilizace: Osmané a Malijci[4]. Každá civilizace přináší vlastní charakteristiky, které ovlivňují průběh hry a nejefektivnější způsoby hraní. Například civilizace Anglie využívá silné lukostřelce a bonus ve formě levnějších farem představuje spolehlivý zdroj jídla[5] určité bonusy přináší každá civilizace.
Tyto rozdíly jsou o to důležitější na určitých herních mapách, kdy například na pobřežních či ostrovních mapách mohou mít výhody civilizace s lodními bonusy. Např. civilizace Francie s výzkumem černého prachu v Imperiální době (IV doba) vytváří lodě s vysokým poškozením a naopak Rusové budují lodě, které mohou plnit jak ekonomické tak válečné cíle, což zvyšuje možnosti adaptace s ohledem na situaci hry[6].
Výběr civilizace ovlivňuje hratelnost a průběh hry, každá civilizace se ale dá hrát na každé mapě a v každé situaci. Výsledek tak závisí zejména na schopnostech hráče obecně a na schopnostech jak dokáže daný hráč využít bonusy jím zvolené civilizace.
Dne 21. srpna 2017 společnost Microsoft oznámil hru Age of Empires IV, kterou vyvíjela společnost Relic Entertainment.[7] Dne 11. června 2019 Phil Spencer, výkonný viceprezident Microsoft Gaming, potvrdil, že Age of Empires IV je stále ve vývoji, přičemž další informace budou odhaleny ke konci roku 2019.[8] Dne 14. listopadu 2019 byly na události X019 představeny herní záběry z Age of Empires IV.[9] Bylo na nich ukázáno středověké válčení mezi anglickými a mongolskými armádami.[10][11] Dne 16. března 2021 byla zveřejněna ukázka pro fanoušky, jež ukázala detailnější hratelnost a další dvě známé civilizace, Číňany a Dillíský sultanát. Společnost Microsoft na události E3 2021 ohlásila, že hra bude v den vydání dostupná také v předplatném PC Game Pass. Hra byla vydána 28. října 2021[12] a byla vyvinuta pomocí Essence Engine.
Veškeré namluvené pasáže hry byly zaznamenány s využitím správné historické výslovnosti každého jazyka.[13]
Hudbu ve hře napsali skladatelé německého Dynamedionu Tilman Sillescu (hlavní znělka, hudba v menu, trailery, Mongolové, Svatá říše římská), Alexander Röder (čínština, angličtina), Henning Nugel (Rusko, dynastie Abbasovců), Armin Haas (Dillíský sultanát) a také Mikolai Stroinski (Francouzi).[14][15] Soundtrack je k dispozici také jako součást dodatečného obsahu Digital Deluxe Edition na Steamu.[16]
Agregátor | Skóre |
---|---|
Metacritic | 81/100[17] |
Udělil | Skóre |
---|---|
CGM | 10/10[18] |
Game Informer | 8,25/10[19] |
GameRevolution | [20] |
GamesRadar+ | [21] |
Hardcore Gamer | 4/5[22] |
IGN | 8/10[23] |
PC Gamer (US) | 77/100[24] |
PCGamesN | 8/10[25] |
Hra byla na recenzní stránce Metacritic hodnocena kladně a obdržela „celkově příznivé“ recenze.[17]
Mobile Syrup napsal, že „Age of Empires IV (Age IV) je v podstatě Age of Empires II s novým nátěrem, ale to je zcela v pořádku, zvláště pokud jste dlouholetým fanouškem série jako já.“[26] Zatímco IGN shrnulo svou recenzi slovy: „Age of Empires 4 je příjemným návratem RTS, jež často hraje na jistotu, ale vyniká, když tak nehraje.“[23] Rachel Weber z GamesRadar+ chválila rozmanitost civilizací a napsala, že „každá byla pečlivě navržena tak, aby nabízela různé herní zážitky.“[21] Game Informer měl rád historická videa mezi misemi, kritizoval však nedostatek inovací hry od jejího předchůdce. Připadalo mu, že Age of Empires IV „postrádá jakoukoli ambici i jen jemně porušit standardy stanovené desetiletími prověřeným Age of Empires II.“[19] Hayes Madsen z Computer Games Magazine shrnul svou recenzi, ve které hře udělil 10 bodů z 10, slovy: „Age of Empires IV je odvážná a ambiciózní evoluce série a je dost pravděpodobně jedno z nejlepších RTS her, jaké kdy byly vytvořeny.“[18]
Autor recenze z The Washington Post si vybalancování kampaně užíval a popsal jej tak, že „v každé bitvě jsem měl pocit, že se to může pokaždé převrátit na druhou stranu“ a že v tomto bylo „kouzlo“ hry.[27] Josh Broadwell z VG247 cítil, že oddanost hry k historické přesnosti ji odlišuje od jejích vrstevníků, strategických her, a „číní Age of Empires 4 něčím víc, než jen dalším středověkým bojovým simulátorem“.[28] Ian Boudreau z PCGamesN pochválil mód „Art of War“ z tutoriálů; říká, že jsou „velmi užitečné pro nové hráče, kteří chtějí porozumět základům fungování úspěšného hospodaření“.[25]
Robert Zak z PC Gamer cítil, že odlišné civilizace byly největším triumfem čtvrtého dílu, a nazval „vizuální a strategickou“ rozmanitost „jednou z nejvýznamnějších evolucí v sérii“. Kritizoval, že podle jeho mínění hra nevykládá historii úplně správně, a řekl, že „historicky očištěná prezentace AOE4 neukazuje ty hnusnější části historie“.[24] Polygon cítil, že zjednodušení některých herních mechanismů v porovnání s Age of Empires 2 bylo ku prospěchu hry.[29]
Age of Empires IV získalo cenu v kategorie nejlepší simulační/strategické hry na The Game Awards 2021.[30]
V tomto článku byl použit překlad textu z článku Age of Empires IV na anglické Wikipedii.