Chris Sawyer's Locomotion | |
---|---|
Vývojář | Chris Sawyer |
Vydavatel | Atari |
Designér | Chris Sawyer |
Skladatel | Allister Brimble |
Platforma | Microsoft Windows |
Datum vydání | září 2004 |
Žánr | obchodní simulační hra |
Herní módy | videohra pro více hráčů videohra pro jednoho hráče |
Klasifikace | PEGI ESRB |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Chris Sawyer’s Locomotion, zkráceně jen Locomotion, je počítačová strategická hra, vytvořená společností Atari v roce 2004.
Kritiky bylo již mnohokrát zdůrazňováno, že tato stránka hry patří k těm nejslabším. V době, kdy vycházejí hry s 3D moderní grafikou, vyšla Locomotion s izometrickou 2D. Přestože šlo hrací mapu otáčet o každých 90°, koncepce grafiky zůstala stejná jako u Transport Tycoonu a Rollercoaster Tycoonu, z něž hra hlavně vychází. Především způsob stavby železničních tratí je naprosto identický.
Každá mapa má svůj cíl – například někde získat 95% hodnocení, nebo vydělat 5 000 000 USD. K dispozici jsou jako reálné mapy USA, Velká Británie a Švýcarsko. K vydělávání peněz, podobně jako v Transport Tycoonu, slouží dopravní prostředky, které zde patří do šesti kategorií:
Hru začíná v roce 1900 a postupně pokračuje až do roku 2000, kdy většina scénářů končí a navíc už nepřibývají nové dopravní prostředky. Ovšem na internetu[kde?] se dnes také nacházejí sady vlaků do hry. Jsou mezi nimi i Pražské Metro, České Dráhy motoráčky a plno jiných.[zdroj?]
Jako nevýhody hry se dají označit hlavně nepřehlednost a vysoké hardwarové nároky; autorům se nepodařilo zopakovat úspěch klasického Transport Tycoonu.