Myth II: Soulblighter | |
---|---|
Vývojář | Bungie |
Vydavatel | Bungie |
Skladatelé | Martin O'Donnell |
Herní série | Myth |
Platformy | Linux Microsoft Windows macOS Mac OS Classic |
Datum vydání | 20. prosince 1998 |
Žánr | taktická hra v reálném čase |
Herní módy | videohra pro více hráčů videohra pro jednoho hráče kooperační mód |
Klasifikace | ESRB |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Myth II: Soulblighter je strategická videohra vyvinutá společností Bungie a vydaná v roce 1998. Je to sequel předchozí hry, Myth: The Fallen Lords. Byla vydána pro Windows, Mac OS a Linux. Jedná se o jednu z nejlépe hodnocených her vůbec některými herními kritiky, např. Gamespot.com.[1]
Jak je zvykem v sérii Myth, jednotky nelze v hře vyrábět, nýbrž jsou přiděleny na počátku každého levelu (případně je fixní počet jednotek přidělen v průběhu levelu). V důsledku toho je hráč nucen volit jinou herní strategii než u klasických strategických her.