Rockstar Vienna | |
---|---|
Logo | |
Základní údaje | |
Právní forma | Gesellschaft mit beschränkter Haftung |
Datum založení | 1993 |
Datum zániku | 2006 |
Adresa sídla | Vídeň, Rakousko |
Charakteristika firmy | |
Oblast činnosti | herní průmysl |
Produkty | videohra |
Mateřská společnost | Take-Two Interactive (2001–2003) Computec (1999–2000) Rockstar Games (od 2003) |
Majitel | Take-Two Interactive |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Rockstar Productions GmbH (obchodním názvem Rockstar Vienna; dříve Neo Software Produktions GmbH) bylo rakouské vývojářské studio Rockstar Games, které sídlilo ve Vídni. Studio založil Hannes Seifert, Niki Laber a Peter Baustädter v lednu 1993 pod názvem Neo Software. V té době sídlilo ve městě Hirtenberg.[1] Po úspěchu jejich prvního vydaného titulu Whale's Voyage (1993) se v roce 1994 přesídlili do Vídně.[2][3] V následujících letech vydali další dvě videohry, a to The Clue! (1994) a The Sting! (2001).[4]
Po akvizici Neo Software společností Computec Media v červnu 1999[5] a jeho následném prodeji společnosti Gameplay.com v únoru 2000[6] bylo studio v lednu 2001 zlikvidováno a prodáno společnosti Take-Two Interactive za 1 bristkou libru.[7][8] V tu chvíli se rozhodli nevytvářet další hry, ale technicky je upravovat, tzv. „portovat“. Prvním upraveným titulem se stal Max Payne (2001).[9] V lednu 2003 přesunulo Take-Two Interactive Neo Software pod obchodní značku Rockstar Games, čímž se ze studia stalo Rockstar Vienna.[10] Přejmenovaná společnost exkluzivně vyvinula porty pro videohry Max Payne 2: The Fall of Max Payne, Grand Theft Auto III a Grand Theft Auto: Vice City, všechny z nich byly vydány Rockstar Games v roce 2003.[11]
V květnu 2006 společnost Take-Two Interactive náhle uzavřela studio Rockstar Vienna[12][13] a propustila tak přes 100 zaměstnancům.[14] Hra Manhunt 2, kterou v té době studio vyvíjelo, byla předána studiu Rockstar London, aby dokončilo její vývoj.[15] V lednu 2007 Seifert a Laber společně s Jürgenem Goeldnerem oznámili, že založili novou společnost Games That Matter Productions, která se stala nástupcem Rockstar Vienna.[16][17][18]
Rok | Název | Platformy | Vydavatel | Poznámky |
---|---|---|---|---|
1993 | Whale's Voyage | Amiga, Amiga CD32, MS-DOS | Flair Software | — |
1994 | The Clue! | Kompart UK, Max Design | ||
1995 | Prototype | MS-DOS | Max Design | Pomáhalo společnosti Surprise! Productions s vývojem |
Dark Universe | Pomáhalo společnosti Martin s vývojem | |||
Whale's Voyage II: Die Übermacht | Amiga, Amiga CD32, MS-DOS | Neo Software | — | |
Cedric and the Lost Sceptre | Amiga | Pomáhalo společnosti Alcatraz Entertainment s vývojem | ||
1996 | Mutation of J.B. | MS-DOS | TopWare Interactive | Pomáhalo společnosti Invention s vývojem |
Spherical Worlds | Amiga | Neo Software | Pomáhalo společnosti 4-Matted s vývojem | |
Black Viper | Amiga, Amiga CD32 | Pomáhalo společnosti Light Shock Software s vývojem | ||
Fightin' Spirit | ||||
1998 | Rent-a-Hero | Microsoft Windows | THQ, Magic Bytes | — |
1999 | Alien Nations | JoWooD Productions | ||
2001 | The Sting! | |||
Max Payne | Xbox | Rockstar Games | Pouze portován; hra vyvinutá společností Remedy Entertainment |
Rok | Titul | Platformy | Vydavatelé | Poznámky |
---|---|---|---|---|
2003 | Max Payne 2: The Fall of Max Payne | PlayStation 2, Xbox | Rockstar Games | Pouze portován; hra vyvinutá společností Remedy Entertainment |
Grand Theft Auto III | Xbox | Pouze portován; hra vyvinutá společností DMA Design | ||
Grand Theft Auto: Vice City | Pouze portován; hra vyvinutá společností Rockstar North | |||
2006 | Rockstar Games Presents Table Tennis | Wii, Xbox 360 | Pomáhalo společnosti Rockstar San Diego s vývojem | |
2007 | Manhunt 2 | Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation Portable, Wii | V roce 2006 se vývoj přesunul do Rockstar London |
V tomto článku byl použit překlad textu z článku Rockstar Vienna na anglické Wikipedii.