DX-Ball | |
---|---|
Generelle oplysninger | |
Udvikler | Michael P. Welch |
Designer | Seumas McNally |
Programmør | Michael P. Welch ![]() |
Udgivet | 1996 |
Seneste version | 1.09 (19. december 1998) |
Genre | Arkade |
Spiltype | Singleplayer |
Platforme | Windows |
Medier | Download |
Input | Tastatur Mus |
Eksterne links | |
Hjemmeside | |
Information med symbolet ![]() |
DX-Ball er et shareware computerspil til PC, der blev udgivet i 1996 af Michael P. Welch. Spillet er en opdateret udgave af en tidligere serie til Amiga, kaldet Megaball.
Der er senere blevet udgivet tre efterfølgere til DX-Ball, i form af DX-Ball 2 (1998), Rival Ball (2001), og Super DX-Ball (2004).
DX-Ball er et arkadespil til pc, hvor det går ud på at skyde brikker ned med en bold/kugle. Nogle gange ryger der diverse effekter ned, som man så enten skal undgå eller forsøge at opsnappe. F.eks. er der en, der giver et liv, mens der også er en, der koster et liv. Den første skal man helst fange, mens den anden helst skal undgås. Men der er også en brik, der går gribebattet kortere og en, der gør det længere. Hvis man ikke griber bolden/kuglen, når den når ned i bunden, mister man et liv.
Hvis du "griber" en af de faldende effekter, kan du få nogle, der...
De effekter, man helst skal have fat i, har en blå baggrund, dem man helst ikke skal have fat i, har en rød baggrund, mens de neutrale har en grå baggrund.
Spire Denne computerspilsrelaterede artikel er en spire som bør udbygges. Du er velkommen til at hjælpe Wikipedia ved at udvide den. |