Ein Drehpuzzle oder auch Drehspiel ist ein dreidimensionales, mechanisches Geduldspiel, welches aus mehreren Teilen besteht und durch Drehen einzelner Seiten manipuliert werden kann. Das Ziel ist, durch Drehungen von einem Zustand, in dem das Spiel verdreht ist, einen Zustand zu erreichen, der als gelöst akzeptiert wird. Das wohl populärste Drehpuzzle ist der Rubik’s Cube („Zauberwürfel“).
Drehpuzzles sind keine Legespiele, die ebenfalls als Puzzles bezeichnet werden. Die Bezeichnung puzzle kommt aus dem Englischen, wo alle Geduldsspiele in dieser Weise bezeichnet werden.[1]
Jede Seite eines Drehpuzzles besteht aus mehreren Teilen, die Steine oder englisch cubies genannt werden. Durch Drehen einer Seite werden Steine vertauscht, sodass das Puzzle verändert wird.
Die meisten Drehpuzzles bestehen aus schwarzen oder weißen Steinen, auf die Farbflächen geklebt sind, oder die Steine bestehen selbst aus farbigen Teilen (stickerless). Bei den meisten würfelförmigen Puzzles ist die Farbgebung folgendermaßen:
Es gibt auch Drehpuzzles, die mit Bildern bedruckt sind. Diese sind oft etwas schwieriger zu lösen, da bei Steinen, welche nur eine sichtbare Seite haben, die korrekte Ausrichtung beachtet werden muss. Bei einem einfarbigen Mittelstein, z. B. bei einem Rubik’s Cube, ist es irrelevant, wie der Stein gedreht ist.[2]
Ebenfalls existieren Drehpuzzles, die einfarbig sind. Solche Puzzles verändern durch Drehungen ihre Form (wohingegen ein Rubik’s Cube immer ein Würfel bleibt). Diese Eigenschaft wird shape shifting genannt.
Ziel ist es, das Puzzle aus einem verdrehten Zustand (scrambled) in einen gelösten Zustand (solved) zu bringen. Viele Drehpuzzles können auch auseinandergenommen und anschließend wieder zusammengebaut werden. Wenn man die Puzzles aber falsch zusammenbaut, kann es sein, dass das Puzzle gar nicht mehr lösbar ist. Bei einem Rubik’s Cube kann z. B. nie ein einzelner Eckstein gedreht werden. Bei Puzzles mit Aufklebern von schlechter Qualität können auch die Aufkleber abgezogen und wieder aufgeklebt werden. Wenn die Aufkleber falsch aufgeklebt werden, kann das Puzzle meistens auch nicht mehr gelöst werden. Bei einem Rubik’s Cube ist z. B. die weiße Seite gegenüber von der gelben. Es darf also keinen Kanten- oder Eckstein geben, der einen weißen und einen gelben Aufkleber besitzt.
Speedcubing bedeutet, ein Drehpuzzle so schnell wie möglich zu lösen. Offizielle Wettkämpfe für manche Drehpuzzles werden von der World Cube Association (WCA) ausgetragen;[3] es gibt aber auch inoffizielle Wettkämpfe.[4]
Meistens kommt es Speedcubern beim Lösen darauf an, eines der folgenden Ziele zu erreichen:
Allen N×N×N-Drehpuzzles ist gemein, dass sie würfelförmig sind und aus scheinbar würfelförmigen Cubies bestehen. Die Ausnahme bildet der 7×7×7, der aufgrund seiner Größe gewölbte Flächen oder größere Kanten- und Ecksteine besitzen muss. Im Handel sind noch größere N×N×N-Drehpuzzles erhältlich, auf die hier aber nicht näher eingegangen wird.
Drehpuzzles mit einer ungeraden Kantenlänge besitzen auf jeder Seite einen Mittelstein, dessen Position nicht verändert werden kann. Dadurch steht fest, welche Farbe auf welche Seite kommt. Bei Puzzles mit gerader Kantenlänge kann jede Farbe auf jede Seite, allerdings muss die Anordnung der Farben relativ zueinander stimmen.
Die Drehpuzzles Rubik’s Cube, 2×2×2, 4×4×4, 5×5×5, 6×6×6 und 7×7×7 sind Disziplinen bei Wettkämpfen der World Cube Association. Für die Puzzles Rubik’s Cube, 4×4×4, 5×5×5 werden außerdem Wettkämpfe im Blindlösen (Blindfolded) veranstaltet. Der Rubik’s Cube ist das einzige Drehpuzzle, für das Wettkämpfe im Lösen mit möglichst wenigen Zügen (Fewest moves), im einhändigen Lösen (One-handed), im Blindlösen so vieler Puzzles wie möglich (Multiple Blindfolded) und im Lösen mit den Füßen (With feet) veranstaltet werden.[6]
Bild | Name | Ebenen | Besonderheiten |
Pocket Cube / Mini Cube |
2 | Der Pocket-Cube besteht nur aus 8 Ecksteinen. Trotzdem ist das Lösen für Laien nicht einfach. Jede Stellung ist in höchstens 11 Zügen lösbar. | |
Rubik’s Cube / Zauberwürfel |
3 | Dies ist der klassische Zauberwürfel. Jede Stellung ist in höchstens 20 Zügen (Gottes Zahl) lösbar. | |
Rubik’s Revenge / Rubik’s Master Cube |
4 | Anders als der Rubik’s Cube besitzt der 4×4×4-Cube keine eindeutigen Mittelsteine. Beim Lösen muss trotzdem beachtet werden, welche Farben gegenüberliegen. Ein 4×4×4-Cube kann außerdem einen 2×2×2- und 3×3×3-Cube simulieren. | |
Professor’s Cube | 5 | Der 5×5×5 besitzt wieder Mittelsteine, die anzeigen, welcher Seite welche Farbe zugeordnet ist. | |
6×6×6-Cube | 6 | ||
7×7×7-Cube | 7 | Der 7×7×7 hat entweder nach außen gewölbte Flächen oder vergrößerte Kanten- und Ecksteine, damit er bei einer Drehung nicht auseinanderfällt. |
Zurzeit (2024) werden mit 3D-Druck Würfel mit bis zu 49 Ebenen hergestellt.[7]
Neben würfelförmigen Puzzles existieren auch dodekaederförmige Puzzles. Das erste und bekannteste Drehpuzzle dieser Art ist der Megaminx. Der Megaminx ist das einzige dodekaederförmige Drehpuzzle, das eine Disziplin bei Wettkämpfen der WCA ist.[6]
Bild | Name | Ebenen | Besonderheiten |
Megaminx / Hungarian Supernova |
3 | Auf dem Bild ist ein Megaminx zu sehen; die Hungarian Supernova hat etwas schmalere Kantensteine. Megaminx ist eine WCA-Disziplin.[8] | |
Gigaminx | 5 | Der Gigaminx ist größer und damit schwerer zu lösen als der Megaminx. | |
Teraminx | 7 | ||
Kilominx | 2 | Der Kilominx besitzt keine Kantensteine. |
Es gibt viele weitere Drehpuzzles. Die bekanntesten sind hier aufgelistet. Die Puzzles Pyraminx, Square-1 und Skewb sind WCA-Disziplinen. Puzzles, die mit shape shifting markiert sind, können nach Drehungen eine andere Form haben. Der Rubik’s Cube ist kein Shape-shifting-Puzzle, da er auch nach vielen Drehungen immer die Würfelform beibehält.[6]
Bild | Name | Daten | Besonderheiten |
Pyraminx | Form: Tetraeder | Es können die vier Ecken einzeln gedreht werden oder (wie im Bild zu sehen ist) auch noch die darunterliegende Ebene. | |
Square-1 / Back to Square One / Cube 21 |
Grundform: Würfel shape shifting |
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Super Square-1 | Grundform: Würfel shape shifting |
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Skewb | Grundform: Würfel | Beim Skewb sind 120°-Drehungen von Ecken möglich, wodurch sich auch die drei Quadrate, die an die gedrehte Ecke grenzen, und die drei Ecken, welche zwischen den Quadraten liegen, mitdrehen. Mit einem Zug wird also immer die Hälfte des Puzzles gedreht. | |
Floppy Cube | Grundform: Quader shape shifting Mechanik: 3×3×1 |
Bei 90°-Drehungen verliert der Floppy Cube seine flache Form. Dadurch können die Positionen der vier Ecksteine verändert werden, die der vier Kantensteine jedoch nicht. | |
Mirror Blocks / Mirror Cube / Bump Cube |
Grundform: Würfel shape shifting Mechanik: 3×3×3 |
Der Mirror Blocks besitzt dieselbe Mechanik wie ein Rubik’s Cube, allerdings sind die Ebenen nicht farbig, sondern haben stattdessen unterschiedliche Größen. Ein verdrehter Mirror Blocks kann daher blind und ohne vorheriges Anschauen gelöst werden. Mirror Blocks gibt es auch in anderen Größen, z. B. 2×2×2 oder 4×4×4. | |
Fisher Cube | Grundform: Würfel shape shifting Mechanik: 3×3×3 |
Der Fisher Cube besitzt dieselbe Mechanik wie ein Rubik’s Cube, hat allerdings eine um 45° gedrehte Würfelform, sodass beim Drehen die Würfelform verloren geht. Außerdem muss auf die richtige Drehung der Mittelsteine geachtet werden. | |
Windmill Cube | Grundform: Würfel shape shifting Mechanik: 3×3×3 |
Der Windmill Cube besitzt dieselbe Mechanik wie ein Rubik’s Cube, hat allerdings eine um 30° gedrehte Würfelform, sodass beim Drehen die Würfelform verloren geht. | |
Ghost Cube | Grundform: Würfel shape shifting |
Der Ghost Cube besitzt keinen symmetrischen Aufbau, aber die Mechanik eines 3×3×3 Rubik's Cubes. Der gelöste Zustand entspricht einem teil-verdrehten 3×3×3-Würfel, bei dem die Oberflächen des Würfels nicht parallel zur Drehmechanik sind. Das Puzzle wird nicht nach Farbe, sondern nach Form gelöst. | |
Pyramorphix | Grundform: Tetraeder shape shifting |
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Void Cube | Form: würfelähnlich Mechanik: 3×3×3 |
Der Void Cube unterscheidet sich von dem normalen Rubik’s Cube nur dadurch, dass er anstelle der Mittelsteine Löcher besitzt, durch die man hindurchschauen kann. |
Es gibt drei weitere mechanische Geduldspiele, die keine Drehpuzzles sind, aber Disziplinen der WCA sind oder waren. Rubik’s Clock ist die einzige aktuelle WCA-Disziplin, die kein Drehpuzzle ist.[6] Vor dem 1. Januar 2013 waren außerdem Rubik’s Magic und Rubik’s Master Magic auf der Liste der Disziplinen.
Bild | Name | Besonderheiten |
Rubik’s Clock | Durch Drehen der vier Eckuhren kann die Position des Zeigers verändert werden. Die vier gelben Knöpfe können eingedrückt werden, damit sich Zeiger von weiteren Uhren mitdrehen. Dabei werden die Knöpfe auf der Rückseite (die ebenfalls neun Uhren hat) herausgedrückt. | |
Rubik’s Magic | Dieses Puzzle kann durch Knicken und Falten eine andere Form annehmen. | |
Rubik’s Master Magic | Rubik’s Master Magic ist eine größere Version von Rubik’s Magic. |