Lego City Undercover | |||
Entwickler | TT Fusion Nintendo SPD[1] | ||
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Publisher | Nintendo, Warner Bros. | ||
Leitende Entwickler | Erin Roberts | ||
Veröffentlichung | 18. März 2013 | ||
Plattform | Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Wii U, Xbox One | ||
Genre | Action-Adventure | ||
Spielmodus | Einzelspieler, Koop-Modus | ||
Steuerung | Gamepad, Maus & Tastatur | ||
Medium | Blu-ray, Download, Game Card | ||
Sprache | Chinesisch, Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Niederländisch, Portugiesisch, Russisch, Spanisch | ||
Altersfreigabe |
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PEGI-Inhalts- bewertung |
Gewalt | ||
Information | Koop-Modus nicht auf der Wii U spielbar |
Lego City Undercover (Eigenschreibweise: LEGO City Undercover) ist ein Open-World-Computerspiel des Action-Adventure-Genres. Es wurde von TT Fusion entwickelt und von Nintendo im März 2013 zunächst für die Wii U auf den Markt gebracht. Vier Jahre später erschien eine grafisch aufgehübschte Version des Spiels für PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch und die PC-Spieleplattform Steam auf Windows. Im April 2013 erschien für den Nintendo 3DS ein Prequel namens Lego City Undercover: The Chase Begins.
Die Handlung von Undercover findet zwei Jahre nach den Geschehnissen aus The Chase Begins statt. Der Spieler übernimmt die Rolle des Polizisten Chase McCain, der in Lego City den Verbrecher Rex Fury schnappen soll. Das Spielprinzip orientiert sich stark an anderen Open-World-Spielen wie den Spielen der Grand-Theft-Auto-Reihe. Es basiert auf dem Lego-Franchise; die meisten Objekte im Spiel bestehen aus Lego-Steinen.
Das Spiel erzählt vom Polizisten Chase McCain, der nach Lego City kommt, um den Bösewicht Rex Fury unter Arrest zu stellen. Bereits in der Vergangenheit ging McCain gegen Rex vor, doch von Bürgermeisterin Gleeson erfährt er, dass diesem der Ausbruch gelungen ist. Die Sanitäterin Natalia Kowalski hatte damals gegen Rex ausgesagt und befindet sich daher nun im Zeugenschutzprogramm. Chase wird von Ellie Phillips sowie Frank Honey bei seiner Mission unterstützt. Nachdem er verschiedenen, kleinen Verbrechen nachgeht, erhält er Hinweise, die ihn zur Bluebell-Mine führen. Nachdem er von Rex besiegt wird, will ihn sein Chef, Marion Dunby, aufgrund dessen Unfähigkeit vom Fall abziehen. Nachdem die Bürgermeisterin dies erfährt, muss Dunby ihn widerwillig weiter ermitteln lassen. Er kann das Vertrauen von verschiedenen Verbündeten von Rex gewinnen und stiehlt Fahrzeuge, Juwelen und kostbare Antiquitäten.
Natalias Vater, Professor Kowalski, wird von Rex entführt. Mit Natalia kann er sich wieder versöhnen und sie bei Ellie unterbringen, da sie vor der Klinik von Männern in Anzügen bedroht wurde. Als Chase dem italienischen Eisproduzenten Vinnie Pappalardo das Leben rettet und sich an einer Baustelle als Jimmy ausgibt, wird Natalia von Männern in Anzügen entführt. Es stellt sich heraus, dass der Milliardär Forrest Blackwell der Auftraggeber von Rex ist und ihn dazu bewegt hat, Professor Kowalski zu entführen, da er ihn für sein wichtigstes Projekt braucht: den Start des Blackwell-Turms. Er möchte mit seinem Turm, den er zu einer Rakete umfunktioniert hat, auf den Mond fliegen und dort eine Kolonie gründen. Dabei würde er Lego City vernichten. Er hat Natalia entführt, um sie als Druckmittel für ihren Vater zu verwenden. Chase und Professor Kowalski können die Zerstörung Lego Citys verhindern, jedoch nicht den Start der Blackwell-Rakete. Chase fliegt mit einer Rakete der Apolloinsel ins All und verfolgt Blackwell. Auf Blackwells Raumstation kommt es zum finalen Kampf zwischen Rex und Chase, den Chase gewinnen kann. Blackwell fliegt mit einer Weltraumkapsel ins All. Chase kann Natalia das Leben retten und er, Natalia und Rex landen unverletzt in Lego City. Rex wird daraufhin verhaftet und Chase als Held gefeiert. Am Ende kommen Chase und Natalia zusammen.
TT Fusion hegte seit längerer Zeit den Wunsch, ein auf Lego City basierendes Videospiel zu entwickeln, hatte aber nie die Gelegenheit dazu und produzierte stattdessen Lego-Spiele mit einer Lizenz als Basis. 2010 begann das Studio, einen Prototyp eines Lego-City-Videospieles zu produzieren. 2011 besuchte Nintendo das Studio und führte die damals noch in der Entwicklung befindliche neue Konsole Wii U vor. Der japanische Konzern überzeugte das Studio, den Prototyp auf der Wii U weiterzuentwickeln. Den Entwicklern zufolge dauerte es nicht lang, bis das Spiel auf die Wii U umentwickelt wurde. Die Handlung des Spiels stand in groben Zügen bereits fest, bevor der Skriptautor Graham Goring zum Team hinzustieß.[2]
Lego City Undercover wurde von TT Fusion unter Aufsicht Nintendos entwickelt. Der Konzern stand mit den Entwicklern in Kontakt und sandte regelmäßig Rückmeldungen, griff aber nicht direkt in die Entwicklung ein. Konkret waren Produzenten und Mitarbeiter der Abteilung Nintendo Software Planning & Development (SPD) beteiligt. Außerdem lokalisierte Nintendo das Spiel und brachte es heraus. Damit handelt es sich um ein First-Party-Spiel Nintendos.[2][1]
Im Spiel kommt der Tablet-artige Controller der Wii U stark zum Einsatz. Die Entwickler sagten aus, viele Ideen für das Wii-U-GamePad gehabt zu haben, weshalb das Spiel in seiner finalen Form ohne diesen Controller nicht umsetzbar gewesen wäre. Lange Zeit hatte das Team auch einen Zweispielermodus geplant, da das Spielkonzept aber darauf hätte angepasst werden müssen, wurde er verworfen.[2]
Als eines der ersten Wii-U-Spiele wurde das Spiel noch unter dem Titel Lego City Stories während der Nintendo-E3-Pressekonferenz im Juni 2011 angekündigt. Auf der E3 im Juni 2012 wurde das Spiel als Lego City Undercover wiederenthüllt und zugleich das 3DS-Prequel angekündigt.[3]
Am 6. April 2017 erschien eine Umsetzung für Nintendos neue Konsole Nintendo Switch sowie für die PlayStation 4, Xbox One und für Windows.[4]
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Lego City Undercover erhielt größtenteils positive Bewertungen. Die Rezensionsdatenbank Metacritic aggregiert insgesamt 130 Rezensionen zu Mittelwerten von 80 (Windows-Fassung),[11] 80 (Wii-U-Fassung),[12] 77 (PlayStation-4-Fassung),[9] 77 (Xbox-One-Fassung)[13] bzw. 78 (Switch-Fassung).[10]
Das deutschsprachige Printmagazin GamePro brachte insgesamt drei Tests, einen für die originäre Wii-U-Fassung,[7] einen für die PlayStation-4- und die Xbox-One-Fassung[5] sowie einen für die Nintendo-Switch-Fassung.[6] Das Magazin betonte die große inhaltliche Nähe zur GTA-Spielereihe und wertete, Lego City Undercover sei sympathisch und voller Charme und skurriler Charaktere und liefere durch den geschickten Einsatz der erspielbaren Verkleidungen eine dauerhafte Motivation, die Spielwelt zu durchstreifen. Kritisiert wurden der geringe Schwierigkeitsgrad des Spiels sowie die langsame Geschwindigkeit sämtlicher Fahrzeuge im Spiel, bei der Wii-U- und der Nintendo-Switch-Fassung wurden zusätzlich kleinere technische Unzulänglichkeiten moniert.