En 1995, se lanzaron muchas secuelas y precuelas de videojuegos, como Dragon Quest VI, Mario's Picross, Mega Man 7, Super Mario World 2: Yoshi's Island y Tekken 2, junto con nuevos títulos como Battle Arena Toshinden, Chrono Trigger, Rayman, Soul Edge, Twisted Metal, Star Wars: Dark Forces, Destruction Derby, Wipeout y Jumping Flash!.
El juego de arcade con mayores ingresos en Japón fue Virtua Fighter 2, mientras que los juegos de arcade más vendidos en Estados Unidos fueron Daytona USA (por segundo año consecutivo) y Mortal Kombat 3. El videojuego casero con las ventas más altas conocidas en 1995 fue Dragon Quest VI, a pesar de lanzarse solo en Japón. El Super Famicom fue la consola de videojuegos más vendida en Japón, mientras que el Super Nintendo de América del Norte fue la consola más vendida en América del Norte.
Los siguientes lanzamientos de videojuegos en 1995 ingresaron al "Salón de la Fama Platino" de la revista Famitsū por recibir puntuaciones de al menos 35 sobre 40.[12]
Título | Plataforma | Distribuidor | Género | Puntaje (sobre 40) |
---|---|---|---|---|
Virtua Fighter 2 | Sega Saturn | Sega | Fighting | 39 |
Ridge Racer Revolution | PlayStation | Namco | Racing | 39 |
Tekken | Fighting | 38 | ||
Fushigi no Dungeon 2: Furai no Shiren | Super Famicom | Chunsoft | Roguelike | 38 |
Sega Rally Championship | Sega Saturn | Sega | Racing | 36 |
Virtua Fighter Remix | Fighting | 35 | ||
King's Field II | PlayStation | FromSoftware | Role-playing | 35 |
Boxer's Road | New Corporation | Boxing | 35 | |
Shin Megami Tensei: Devil Summoner | Sega Saturn | Atlus | Role-playing | 35 |
En Japón, los siguientes títulos fueron los videojuegos arcade de mayor recaudación en 1995, según las listas anuales de Gamest y Game Machine.
Pos. | Gamest[8] | Game Machine[13] | |||
---|---|---|---|---|---|
Título | Distribuidora | Título | Tipo | Pts. | |
1 | Virtua Fighter 2 | Sega | Virtua Fighter 2 | PCB/Arcade | 7.887 |
2 | Street Fighter Zero | Capcom | Daytona USA | Arcade | 3.721 |
3 | Vampire Hunter: Darkstalkers' Revenge | Sega Rally Championship | 3.456 | ||
4 | Tekken | Namco | Virtua Cop | 3.204 | |
5 | The King of Fighters '94 | SNK | Puzzle Bobble | PCB | 3.186 |
6 | Super Street Fighter II X | Capcom | Taisen Puzzle-Dama | 3.111 | |
7 | X-Men: Children of the Atom | Puyo Puyo 2 | 2.639 | ||
8 | Shin Samurai Spirits | SNK | Tetris (Sega) | 2.638 | |
9 | Tekken 2 | Namco | Shanghai III | 2.455 | |
10 | Puzzle Bobble | Taito | Ace Driver | Arcade | 2.414 |
En los Estados Unidos, los siguientes títulos fueron los videojuegos arcade de mayor recaudación en 1995, según la Asociación Americana de Máquinas Recreativas (AAMA) y la Asociación de Operadores de Música y Entretenimiento (AMOA).
Pos. | AAMA[14][15] | AMOA[16][17] | ||
---|---|---|---|---|
Título | Award | Arcade | Kit de conversión | |
1 | Daytona USA | Diamante | Cruis'n USA | Mortal Kombat 3 |
2 | Neo Geo MVS | Daytona USA | Mortal Kombat II | |
3 | Mortal Kombat 3 | Killer Instinct | Raiden II | |
4 | Sega Rally Championship | Platino | Mortal Kombat II | Tekken |
5 | WWF WrestleMania | Mortal Kombat 3 | X-Men: Children of the Atom | |
6 | Area 51 | — | — | |
7 | 2 on 2 Open Ice Challenge | Plata | ||
8 | Indy 500 | |||
9 | Virtua Fighter 2 | |||
10 | Virtua Cop |
Pos. | Distribuidora | Videoconsola | Tipo | Generación | Ventas | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Japón | Estados Unidos | Mundial | |||||
1 | Nintendo | Super NES | Casera | 16 bits | 1,780,000[18] | 1,738,000[19] | 3,518,000+ |
2 | Sony | PlayStation | 32 bits | 1,700,000[20] | 800,000[20] | 3,100,000[20] | |
3 | Sega | Sega Saturn | 1,660,000[18] | 400,000[21] | 2,060,000+ | ||
4 | Mega Drive | 16 bits | 30,000[18] | 1,968,000[19] | 1,998,000+ | ||
5 | Nintendo | Game Boy | Portátil | 8 bits | 1,000,000[18] | Desconocido | 1,000,000+ |
6 | Panasonic | 3DO | Casera | 32 bits | 150,000[18] | 250,000[22] | 400,000+ |
7 | Nintendo | NES | 8 bits | 80,000[18] | 104,000[19] | 184,000+ | |
8 | Sega | Game Gear | Portátil | 180,000[18] | Desconocido | 180,000+ | |
9 | Atari | Atari Jaguar | Casera | 32 bits | Desconocido | 150,000[22] | 150,000+ |
10 | NEC | PC-FX | 120,000[18] | Desconocido | 120,000+ |
Los siguientes títulos fueron los diez videojuegos caseros más vendidos de 1995 en Japón y Estados Unidos.
Pos. | Título | Plataforma | Ventas | ||
---|---|---|---|---|---|
Japón | Estados Unidos[23][24][25] | Combinado | |||
1 | Dragon Quest VI: Maboroshi no Daichi | Super Famicom | 2,482,640[26] | — | 2,482,640 |
2 | Chrono Trigger | Super NES | 2,000,000+[27] | Desconocido | 2,000,000+ |
Super Mario World 2: Yoshi's Island | 1,000,000+[28] | 1,000,000+ | 2,000,000+ | ||
Mortal Kombat 3 | Super NES, Sega Genesis | — | 2,000,000+ | 2,000,000+ | |
5 | Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest | Super NES | 987,295[26] | 1,000,000+ | 1,987,295+ |
6 | Donkey Kong Country | 643,028[29] | 1,000,000+ | 1,643,028+ | |
7 | Virtua Fighter 2 | Sega Saturn | 1,500,000+[30] | Desconocido | 1,500,000+ |
8 | Derby Stallion III | Super Famicom | 1,086,141[29] | — | 1,086,141 |
9 | Killer Instinct | Super NES | — | 1,000,000+ | 1,000,000+ |
10 | Tekken | PlayStation | 942,000[31] | Desconocido | 942,000+ |
En Japón, los siguientes títulos fueron los diez videojuegos caseros más vendidos de 1995.
Pos. | Título | Plataforma | Distribuidor | Género | Ventas | Ref. |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | Dragon Quest VI: Maboroshi no Daichi | Super Famicom | Enix | Rol | 2,482,640 | [26] |
2 | Chrono Trigger | Squaresoft | 2,000,000+ | [27] | ||
3 | Virtua Fighter 2 | Sega Saturn | Sega | Lucha | 1,500,000+ | [30] |
4 | Derby Stallion III | Super Famicom | ASCII Corporation | Simulación | 1,086,141 | [29] |
5 | Super Mario: Yoshi Island | Nintendo | Plataformas | 1,000,000+ | [28] | |
6 | Super Donkey Kong 2: Dixie & Diddy | 987,295 | [26] | |||
7 | Tekken | PlayStation | Namco | Lucha | 942,000 | [31] |
8 | Romancing SaGa 3 | Super Famicom | Squaresoft | Rol | 786,000 | [31] |
9 | Arc the Lad | PlayStation | Sony | 697,000 | [31] | |
10 | Mobile Suit Gundam | Bandai | Disparos en primera persona | 668,242 | [29] |
En los Estados Unidos, los siguientes títulos fueron los diez videojuegos caseros más vendidos en 1995.[23][24][25]
Pos. | Título | Distribuidor | Género | Plataforma(s) | Ventas |
---|---|---|---|---|---|
1 | Mortal Kombat 3 | Williams Entertainment | Lucha | Super NES, Sega Genesis | 2,000,000+ |
2 | Donkey Kong Country | Nintendo | Plataformas | Super NES | 1,000,000+ |
3 | Killer Instinct | Lucha | 1,000,000+ | ||
4 | Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest | Plataformas | 1,000,000+ | ||
5 | Super Mario World 2: Yoshi's Island | 1,000,000+ | |||
6 | Madden NFL '96 | EA Sports | Deportes | Sega Genesis | Desconocido |
7 | NBA Jam: Tournament Edition | Acclaim Entertainment | |||
8 | Super NES | ||||
9 | Mortal Kombat II | Lucha | Sega Genesis | ||
10 | The Lion King | Virgin Interactive | Plataformas | Super NES |
En el Reino Unido, los siguientes títulos fueron los videojuegos caseros más vendidos en 1995:[32]