Antarctic Adventure | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Konami | |
Distribuidor | Konami, Home Entertainment Suppliers | |
Datos del juego | ||
Género | Carreras, plataformas | |
Modos de juego | Un jugador, Multijugador (alternativamente) | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas |
MSX, ColecoVision, NES, Teléfonos móviles, i-Revo, Consola virtual de Wii y 3DS (versión de NES), Consola virtual de Wii U (versión de MSX), Windows (dentro de Project EGG)[4]
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Datos del hardware | ||
Formato | cartucho | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
Diciembre de 1983 MSX
Diciembre de 1983 1984 ColecoVision 25 de noviembre de 2014[4] | |
Antarctic Adventure, conocido en Japón como Kekkyoku Nankyoku Daibōken (けっきょく南極大冒険? lit. "La Aventura de la Antartida") es un videojuego publicado originalmente por la empresa Konami para MSX en 1983. Las versión para dicho sistema salió en Japón y Europa mientras que la de NES solo se publicó en Japón, pero los estadounidenses tuvieron la posibilidad de jugar el juego gracias a una versión para Colecovision.
El jugador maneja un pingüino llamado Penta en una carrera contrarreloj a través del hielo de la Antártida y a lo largo de 10 fases. En esta carrera se debe llegar al final de la fase antes de que el reloj llegue a cero mientras se sortea tres clases de obstáculos:
Dichos obstáculos se evitan bien esquivándolos o saltándolos. Al final de cada fase, el pingüino levantará una bandera de un país diferente y pasaremos a la siguiente fase. El juego no tiene final, ya que habiendo llegado a su décima y última fase se sigue jugando hasta que llegue a cero el reloj en una fase.