Assassin's Creed III: Liberation | ||
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Información general | ||
Desarrollador |
Ubisoft Sofia Ubisoft Milan | |
Distribuidor | Ubisoft | |
Director | Julian Gollop | |
Productor | Martin Capel | |
Escritor |
Richard Farrese Jill Murray | |
Compositor |
Winifred Phillips Winnie Waldron | |
Datos del juego | ||
Género | acción-aventura y videojuego de sigilo | |
Idiomas | inglés, francés, italiano, alemán, español, neerlandés, portugués brasileño y ruso | |
Modos de juego | Un jugador, multijugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Motor | AnvilNext | |
Plataformas |
PlayStation Vita PlayStation 3 Microsoft Windows Xbox 360 Xbox One PlayStation 4 | |
Datos del la mesa | ||
Unidades comercializadas | 600 000 | |
Datos del hardware | ||
Formato | PlayStation Vita card, Distribución digital | |
Dispositivos de entrada | Ratón, teclado | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
PlayStation Vita PlayStation Network Windows & Xbox Live Arcade
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Assassin's Creed | ||
Assassin's Creed II: Discovery | Assassin's Creed III: Liberation | |
Enlaces | ||
Assassin's Creed III: Liberation es un videojuego histórico de acción-aventura de mundo abierto y de sigilo desarrollado por Ubisoft Sofia[1] y Ubisoft Milan anunciado en un principio exclusivamente para PlayStation Vita[2] y salido a la venta el 30 de octubre de 2012, a la misma vez que Assassin's Creed III.[3] El juego fue relanzado como Assassin's Creed: Liberation HD para PlayStation 3, Windows, Xbox 360 y Steam via Xbox Live Arcade, Playstation Network y Steam respectivamente. Estas versiones salieron a la venta el 15 de enero de 2014 en América y Europa. El 29 de marzo de 2019 salió una segunda versión remasterizada llamada Assassin's Creed Liberation Remastered junto con la versión remasterizada de Assassin's Creed 3[4]
Fue dirigido por Julian Gollop,[5] producido por Martin Capel y escrito por Richard Farrese y Jill Murray.[6] La música estaba compuesta por Winifred Phillips y Winnie Waldron[7]
Fue presentado en la E3 2012 y más tarde en la revista Game Informer.[8]
El juego se desarrolla entre 1765 y 1777, y cuenta como protagonista a la primera mujer en la serie, Aveline de Grandpré, una asesina afro-francesa ubicada cerca del final de la Guerra Francesa e India, en el siglo XVIII en Nueva Orleans, durante la gobernación española de Luisiana.[1][3]
Calificaciones | |
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Fuente | Calificación |
Artastic Gaming | A+[9] |
GSoundtracks | [10] |
Mundo BSO | [11] |
Film Music Media | [12] |
N.º | Título | Duración | |
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1. | «Liberation Main Theme» | 2:01 | |
2. | «Stealth» | 2:11 | |
3. | «Virtual Pursuit» | 2:12 | |
4. | «The Docks» | 2:02 | |
5. | «Abstergo Ops» | 3:43 | |
6. | «Secrets of the Bayou» | 2:02 | |
7. | «Poverty» | 2:10 | |
8. | «Aveline's Escape» | 3:36 | |
9. | «Society Suite in 4 Movements» | 7:16 | |
10. | «Ride to Oblivion» | 2:12 | |
11. | «Mayan Labyrinth» | 2:04 | |
12. | «Chasing Freedom» | 2:19 | |
13. | «The Hunt» | 2:13 | |
14. | «Bayou Fortress» | 2:00 | |
15. | «Safe Harbor» | 2:07 | |
16. | «Shanty Town» | 2:01 | |
17. | «Deliverance» | 2:27 | |
18. | «Winter in the North» | 2:04 | |
19. | «The Cathedral Grounds» | 2:05 | |
20. | «Animus» | 2:27 | |
21. | «In the Bayou» | 2:23 | |
22. | «Mayan Ruins» | 2:03 | |
23. | «River of the Mayans» | 2:35 | |
24. | «Agate's Power» | 3:26 | |
25. | «In the Service of Humanity» | 3:11 | |
26. | «Virtual Reality Room» | 3:26 | |