Game Informer

Game Informer
Bìa số tháng 7 năm 2011
Thể loạiTrò chơi điện tử
Tần suấtMỗi 5 tuần (10 số mỗi năm)
Nhà xuất bảnGameStop
Số lượng phát hành hàng năm
(2017)
7.585.296 [1]
Phát hành lần đầutháng 8 năm 1991; 33 năm trước (1991-08)
Quốc giaMỹ
Trụ sởMinneapolis
Ngôn ngữTiếng Anh
Websitewww.gameinformer.com
ISSN1067-6392

Game Informer (GI, thường được cách điệu gameinformer hồi thập niên 2010[a]) là một tạp chí trò chơi điện tử Mỹ xuất bản hàng tháng với các bài viết về tin tức, chiến thuật chơi và đánh giá trò chơi điện tử cũng như các máy chơi game console. Số đầu tiên của tạp chí được FuncoLand xuất bản vào tháng 8 năm 1991.[2][3] GameStop Corp. sở hữu và xuất bản tạp chí, công ty mẹ của nhà bán lẻ trò chơi điện tử cùng tên sau khi công ty này mua lại Funcoland vào năm 2000. Vì vậy, một phần lớn các hoạt động quảng bá cho tạp chí được thực hiện tại các cửa hàng của GameStop, điều này đã đóng góp vào sự thành công của tạp chí; tính đến ngày 30 tháng 6 năm 2017, đây là tạp chí phổ biến thứ 5 về số bản được lưu hành. Game Informer đã chuyển sang trọng tâm trực tuyến hơn kể từ thập niên 2010.[4] Game Informer cũng đã trở thành một phần quan trọng trong chương trình khách hàng thân thiết của GameStop với tên gọi PowerUp Rewards, cung cấp cho người đăng ký quyền truy cập vào nội dung đặc biệt trên trang web chính thức.

Lịch sử

[sửa | sửa mã nguồn]

Tạp chí

[sửa | sửa mã nguồn]
Bìa Game Informer năm 2005

Số đầu tiên của Game Informer xuất bản vào tháng 8 năm 1991 và bao gồm 6 trang. Ban đầu tạp chí xuất bản mỗi hai tháng, kể từ tháng 11 năm 1994, tạp chí xuất bản hàng tháng.[5]

Từ năm 2001, vị trí tổng biên tập của tạp chí được đảm nhận bởi Cathy Preston, một thành viên của đội ngũ sản xuất từ năm 2000.[6] Dưới thời của bà, ấn phẩm đã trở thành một phần không thể thiếu trong chương trình khách hàng thân thiết của GameStop là Power Up Rewards.[7]

Năm 2010, Game Informer tiêu thụ được 5 triệu bản và trở thành tạp chí bán chạy thứ năm tại Mỹ, vượt qua các tạp chí phổ biến khác như Time, Sports IllustratedPlayboy.[8] Đến năm 2011, Game Informer đạt lượng tiêu thụ 8 triệu bản và vươn lên vị trí thứ 3, chỉ thua hai ấn bản của Hội Người Nghỉ hưu Mỹ (AARP).[9] Tuy nhiên, năm 2014 tạp chí chỉ tiêu thụ được 6,9 triệu bản và rơi xuống vị trí thứ 4.[10] Các số liệu gần đây cho thấy tạp chí vẫn đang giữ vị trí này với 7 triệu bản được tiêu thụ.[11] Thành công về mặt thương mại của Game Informer được cho là nhờ mối quan hệ với các nhà xuất bản, mối quan hệ với GameStop cũng như việc không có nhiều đối thủ trong lĩnh vực báo chí trò chơi điện tử.[8]

Phiên bản tháng 4 của Game Informer bao gồm một tính năng hàng năm' Game Infarcer, đây là mộtTrò đùa ngày Cá tháng Tư. Trên trang bìa xuất hiện hàng chữ "Tạp chí ba xạo số 1 thế giới", bình thường là "Tạp chí trò chơi điện tử số 1 thế giới"—chữ "Nhại" nằm ở cuối trang bìa. Các bài báo trong Game Infarcer được cho là do tổng biên tập hư cấu Darth Clark viết, hàng năm đều gửi thư căm ghét tới Game Informer. Các phản hồi sôi nổi đối với các bài viết nhại thường xuất hiện trong các số báo về Game Informer sau này.[12][13]

Game Informer bao có bốn bài "Sacred Cow Barbecues". Mang phong cách tương tự như một trò đùa chế nhạo người nổi tiếng, sự kiện này có ý nghĩa "đánh bật một số biểu tượng được tôn kính nhất của trò chơi ra khỏi bệ cao và dũng mãnh của họ".[14] Các Sacred Cow Barbecues đầu tiên được giới thiệu trong số 158 (tháng 6 năm 2006).[15] Các số báo khác liên quan đến Sacred Cow Barbecues là: 183 (tháng 7 năm 2008),[14] 211 (tháng 11 năm 2010),[16] và 261 (tháng 1 năm 2015).[17] Các bài báo về Sacred Cow Barbecues được coi là nguồn tranh cãi giữa những game thủ không thích việc trò chơi yêu thích của họ bị chế nhạo.[17]

Tháng 8 năm 2019, sau nhiều tháng ảnh hưởng suy giảm tài chính từ GameStop, khoảng một nửa số nhân viên Game Informer hiện tại đã ra đi, đây là một nỗ lực của việc GameStop phải cắt giảm hơn 120 công việc nhằm cải thiện tình hình tài chính của họ. Những người này bao gồm một số nhân viên đã làm việc tại Game Informer hơn 10 năm. Kết quả của việc sa thải này là các nhân viên khác của Game Informer cũng tự ý rời đi, bao gồm cả biên tập viên video Ben Hanson.[18]

Cuối tháng 6 năm 2020, tổng biên tập lâu năm của tạp chí là Andy McNamara thông báo là sẽ rời Game Informer để nhận công việc mới vẫn trong ngành trò chơi điện tử, và xác nhận Andrew Reiner sẽ kế nhiệm chức vụ của ông.[19]

Game Informer Online ban đầu ra mắt tháng 8 năm 1996 và có các bản cập nhật tin tức hàng ngày cũng như các bài báo. Justin Leeper và Matthew Kato được thuê vào tháng 11 năm 1999 làm biên tập viên web toàn thời gian. Là một phần của việc GameStop mua tạp chí, trang GameInformer.com ban đầu đã bị đóng cửa vào khoảng tháng 1 năm 2001.[20] Cả Leeper và Kato cuối cùng đều được đưa vào ban biên tập của tạp chí.

Tháng 9 năm 2003 GI Online đã được hồi sinh ở cùng một tên miền, với thiết kế lại đầy đủ và bổ sung nhiều tính năng, chẳng hạn như cơ sở dữ liệu đánh giá, thường xuyên cập nhật tin tức và nội dung độc quyền "Không giới hạn" cho người đăng ký. Mục này do Billy Berghammer quản lý, ông là người tạo ra PlanetGameCube.com (nay là NintendoWorldReport.com).[21] Berghammer hiện là tổng biên tập tại EGM Media Group.[22]

Tháng 3 năm 2009, các nhân viên trực tuyến bắt đầu tạo mã thiết kế lại mới nhất như hiện nay. Việc thiết kế lại là để có thể phát hành song song với thiết kế lại của tạp chí. Ngày 1 tháng 10 năm 2009, trang web mới hoạt động, với lời chào mừng từ Tổng biên tập Andy McNamara. Giới thiệu nhiều tính năng mới như trình phát đa phương tiện, nguồn cấp dữ liệu làm nổi bật hoạt động trang web của người dùng và khả năng tạo đánh giá của người dùng.[23] Đồng thời, tung ra podcast của tạp chí là The Game Informer Show.[24]

Mỗi năm vào tháng 1 hoặc tháng 2, các biên tập viên của Game Informer sẽ tính toán và đánh giá "50 trò chơi hàng đầu của [năm ngoái]". Các trò chơi được sắp xếp theo thứ tự ngày phát hành.[25] Họ không có bảng xếp hạng, nhưng họ kỷ niệm các trò chơi đặc biệt với các giải thưởng như Trò chơi của năm và các ví dụ khác.[26] Họ cũng có mười bảng xếp hạng hàng đầu của các danh mục khác nhau, cả trong phần "Top 50" của trang web và trên tạp chí thông thường.[27]

Tháng 8 hàng năm, Game Informer sẽ tung ra "E3 Hot 50", đây một phần đặc biệt gồm các đánh giá cho E3 (Electronic Entertainment Expo) của năm và hầu hết tất cả các trò chơi của nó, tạm thời thay thế phần "Xem trước" của phiên bản in.[28]

Những bài đánh giá

[sửa | sửa mã nguồn]

Game Informer hiện đang đánh giá các trò chơi trênPC; những máy console bao gồm PlayStation 5, PlayStation 4, PlayStation VR, Xbox Series X, Xbox OneNintendo Switch; và các thiết bị di động chạy AndroidiOS.[29] Game Informer từng cung cấp các bài đánh giá riêng biệt về cùng một trò chơi cho từng hệ máy mà trò chơi đó được phát hành; bắt đầu từ giữa những năm 2000, GI chỉ xuất bản một bài đánh giá tổng hợp cho trò chơi, đồng thời cung cấp các ghi chú về ưukhuyết của mỗi phiên bản. Các trò chơi cũ hơn, thường là ba trò chơi cho mỗi số phát hành, được đánh giá ngắn gọn trong phần "GI cổ điển" của tạp chí (so với điểm đánh giá ban đầu của trò chơi, nếu có). Điều này đã bị ngừng vào năm 2009, vài tháng trước khi tạp chí được thiết kế lại. Nhân viên của tạp chí đánh giá các trò chơi trên thang điểm từ 1 đến 10. Điểm từ 1 đến 5 được coi là khủng khiếp (trong nhiều ấn bản, 1 được coi là trò đùa, ví dụ: "Các bản sao bị trùng trong hộp lootbox" trong ấn bản số 295);[30] 6 đến 7 là "trung bình", một trò chơi có thể chơi ổn và đôi khi rất vui (nhưng vẫn còn thiếu sót); và 10 là một trò chơi hiếm, "nổi bật", gần như hoàn hảo.[31]

  1. ^ Các cách điệu tiêu đề trước đây gồm GAME INFORMER vào những năm 1990 và GAMEINFORMER vào thập niên 2000, mặc dù cách điệu sau cũng đã xuất hiện trên một số ấn bản gần đây vào năm 2020, thường là khi sử dụng cách điệu đặc biệt để bắt chước biểu trưng của trò chơi như bìa của nó.

Tham khảo

[sửa | sửa mã nguồn]
  1. ^ “News & Views | AAM”. blog.auditedmedia.com. Truy cập ngày 29 tháng 1 năm 2021.
  2. ^ “Top 100 U.S. Magazines by Circulation” (PDF). PSA Research Center. Bản gốc (PDF) lưu trữ ngày 14 tháng 4 năm 2016. Truy cập ngày 6 tháng 2 năm 2016.
  3. ^ "10 Years of Game Informer" (August 2001). Game Informer, p. 42. "Tháng 8 năm 1991, FuncoLand bắt đầu xuất bản một giấy báo dài sáu trang, phát miễn phí tại tất cả các địa điểm bán lẻ của họ. "
  4. ^ “eCirc for Consumer Magazines”. Alliance for Audited Media. 30 tháng 6 năm 2017. Bản gốc lưu trữ ngày 23 tháng 1 năm 2017. Truy cập ngày 6 tháng 10 năm 2016.
  5. ^ “GameInformer”. Game Informer. GameStop. Bản gốc lưu trữ ngày 18 tháng 11 năm 2014. Truy cập ngày 20 tháng 11 năm 2014.
  6. ^ Hanson, Ben (ngày 13 tháng 10 năm 2016). “GI Show – Reliving 25 Years Of Game Informer History”. Game Informer. GameStop. Bản gốc lưu trữ ngày 11 tháng 2 năm 2017. Truy cập ngày 10 tháng 2 năm 2017.
  7. ^ Gaudiosi, John (23 tháng 9 năm 2014). “10 powerful women in video games”. Fortune.com. Truy cập ngày 10 tháng 2 năm 2017.
  8. ^ a b Tassi, Paul (ngày 8 tháng 2 năm 2011). “Game Informer Jumps a Third in Circulation to Become Fifth Largest Magazine in US”. Forbes. Forbes, LLC. Truy cập ngày 10 tháng 2 năm 2017.
  9. ^ Tassi, Paul (ngày 10 tháng 9 năm 2012). “GameStop Propels Game Informer to Become 3rd Most Read Magazine”. Forbes. Forbes, LLC. Truy cập ngày 10 tháng 2 năm 2017.
  10. ^ “eCirc for Consumer Magazines”. Audit Bureau of Circulations. ngày 31 tháng 12 năm 2015. Bản gốc lưu trữ ngày 30 tháng 7 năm 2012. Truy cập ngày 1 tháng 6 năm 2016.
  11. ^ “Company Profile”. Game Informer. GameStop. Bản gốc lưu trữ ngày 9 tháng 2 năm 2017. Truy cập ngày 10 tháng 2 năm 2017.
  12. ^ Marchiafava, Jeff (10 tháng 5 năm 2011). “The Return of Darth Clark”. Gameinformer.com. Bản gốc lưu trữ ngày 12 tháng 2 năm 2017. Truy cập ngày 11 tháng 2 năm 2017.
  13. ^ Marchiafava, Jeff (8 tháng 5 năm 2014). “Darth Clark Strikes Again”. GameInformer.com. Bản gốc lưu trữ ngày 12 tháng 2 năm 2017. Truy cập ngày 11 tháng 2 năm 2017.
  14. ^ a b Game Informer Issue 183 inFamous
  15. ^ Game Informer, issue 158 (June 2006)
  16. ^ Game Informer, issue 213 (January 2011) p. 8; Turi, Tim (6 tháng 10 năm 2010). “November Cover Revealed: Resistance 3”. Game Informer. GameStop. Bản gốc lưu trữ ngày 12 tháng 2 năm 2017. Truy cập ngày 11 tháng 2 năm 2017.
  17. ^ a b Marchiafava, Jeff (3 tháng 2 năm 2015). “Sacred Cow Barbecue Strikes Again”. Game Informer. GameStop. Bản gốc lưu trữ ngày 12 tháng 2 năm 2017. Truy cập ngày 11 tháng 2 năm 2017.
  18. ^ Schreier, Jason (ngày 20 tháng 8 năm 2019). “GameStop Lays Off Over 100 People, Including Nearly Half Of Game Informer's Staff”. Kotaku. Truy cập ngày 20 tháng 8 năm 2019.
  19. ^ Elise Favis (30 tháng 6 năm 2020). “Editor-in-Chief Andy McNamara leaves Game Informer after 29 years”. The Washington Post.
  20. ^ "On the Web" (August 2001). Game Informer, p. 49. "Sadly, this ill-fated site was to last little more that [sic] a year, as gameinformer.com would fall prey to the massive meltdown of the Internet economy in February [of 2001]."
  21. ^ [1] Lưu trữ tháng 5 3, 2009 tại Wayback Machine
  22. ^ Gilbert, Ben (15 tháng 5 năm 2010). “EGM Now hires industry vet Billy Berghammer as group EIC”. Joystiq. AOL. Bản gốc lưu trữ ngày 28 tháng 1 năm 2015. Truy cập ngày 20 tháng 11 năm 2014.
  23. ^ Mcnamara, Andy (1 tháng 10 năm 2009). “Welcome To The New GameInformer.com”. www.GameInformer.com. Bản gốc lưu trữ ngày 25 tháng 12 năm 2014. Truy cập ngày 20 tháng 11 năm 2014.
  24. ^ Andy Mcnamara, September 29, 2009,The Inaugural Game Informer Show: Episode 1 Lưu trữ 2019-11-27 tại Wayback Machine Game Informer
  25. ^ “Game Informer ranks the top 50 games of 2017”. Nintendo Everything (bằng tiếng Anh). 27 tháng 1 năm 2018. Truy cập ngày 2 tháng 9 năm 2021.
  26. ^ Reeves, Ben. “Game Of The Year 2021 (So Far) – GI Show”. Game Informer (bằng tiếng Anh). Bản gốc lưu trữ ngày 2 tháng 9 năm 2021. Truy cập ngày 2 tháng 9 năm 2021.
  27. ^ Reiner, Andrew. “Counting Down The Top 10 Games Of The Year”. Game Informer (bằng tiếng Anh). Bản gốc lưu trữ ngày 2 tháng 9 năm 2021. Truy cập ngày 2 tháng 9 năm 2021.
  28. ^ Bertz, Matt. “August Cover Revealed – E3 Hot 50”. Game Informer (bằng tiếng Anh). Bản gốc lưu trữ ngày 2 tháng 9 năm 2021. Truy cập ngày 2 tháng 9 năm 2021.
  29. ^ Game Informer , số 323 trang 80
  30. ^ Game Informer , số 295 , P. 70
  31. ^ Game Informer , số 251 (tháng 3 năm 2014), tr. 84

Liên kết ngoài

[sửa | sửa mã nguồn]
Chúng tôi bán
Bài viết liên quan
Review Phim: The Whole Truth - Lỗ Sâu Sự Thật (2021)
Review Phim: The Whole Truth - Lỗ Sâu Sự Thật (2021)
The Whole Truth kể về một câu chuyện của 2 chị em Pim và Putt. Sau khi mẹ ruột bị tai nạn xe hơi phải nhập viện
[Zhihu] Anh đại thúc khiến tôi rung động từ thuở nhỏ
[Zhihu] Anh đại thúc khiến tôi rung động từ thuở nhỏ
Năm ấy, tôi 12 tuổi, anh 22 tuổi. Lần đó là dịp mẹ cùng mấy cô chú đồng nghiệp tổ chức họp mặt tại nhà, mẹ mang tôi theo
Yuki Tsukumo - Nhân vật tiềm năng và cái kết đầy nuối tiếc
Yuki Tsukumo - Nhân vật tiềm năng và cái kết đầy nuối tiếc
Jujutsu Kaisen là một series có rất nhiều nhân vật khác nhau, với những khả năng, tính cách và cốt truyện vô cùng đa dạng
SPAC là gì và vì sao Vinfast lựa chọn SPAC để niêm yết trên sàn chứng khoán Nasdaq?
SPAC là gì và vì sao Vinfast lựa chọn SPAC để niêm yết trên sàn chứng khoán Nasdaq?
Trong niềm tự hào vì 1 công ty Việt Nam có thể niêm yết trên 1 trong những sàn giao dịch chứng khoán nổi tiếng nhất thế giới là Nasdaq của Mỹ